768: ID:WCyAsF5e0
ムック本に載っていた新コンセプトアート
不遜城の先にある湿地エリアかな

no title







770: ID:Bx7f//Gn0
>>768
ああ...また沼地か...


771: ID:jUtjMjjna
>>768
こういう平地っていまいち探索が楽しくないからちょっと不安
ダクソ3のファランもつまらなかったし


775: ID:YqxRbomE0
>>768
水面下に何か巨大な構造物がある気がする


779: ID:WCyAsF5e0
>>775
水没した都市ってここのことなのかなもしかしたら


781: ID:dznwiW4P0
>>768
不遜城の先は樹海みたいだからさらに先のエリアかな


785: ID:WCyAsF5e0
>>781
城の形が酷似してるから多分不遜城の先だと思うよ

no title


786: ID:dznwiW4P0
>>785
じゃあコンセプトアートの時は沼地だったけど途中で変わったってことかな
最初期のコンセプトアートでは巨大な湖の予定だったみたいだし安定しないね


790: ID:WCyAsF5e0
>>786
いやこれわかりにくいけど奥が沼地っていうか湿地なんだよ
この画像も同じエリアだけど樹海っていうより湿地エリア

no title


792: ID:dznwiW4P0
>>790
なるほどね
沼地の中に立つ城とかモン・サン・ミシェルっぽいな
まあ城じゃなくて魔法学院だけど


858: ID:Rq5ZX2J+0
>>785
痩せ人の青春のひとコマ


774: ID:xTCKcDa+0
だだっ広い嫌がらせみたいな沼地ステージも今作は馬で楽できるのかな


777: ID:33zUlzQL0
毒沼を馬で移動したら馬がスリップダメで維持できないんかな


778: ID:a7rsqcm/0
ファランや病み村などのクソマップは二度と攻略したくないけど
無いと物足りないし文句言う層がかなりいるからな
俺もそう


797: ID:NCtGF9Id0
>>778
苦しいとこにはミル姐さんみたいな天女が舞い降りるからな…


856: ID:FXawtSO1p
>>778
病み村は神マップだろ


780: ID:jUtjMjjna
病み村は沼地まで降りる過程のマップは立体的で好き


783: ID:WCyAsF5e0
病み村って初見の時一番楽しいところの一つじゃないか?
少なくとも俺はそうだった
篝火見つけた時の喜び半端なかったわ


784: ID:dznwiW4P0
病み村は構造は良いんだけど猛毒吹き矢がイライラ要素だったよな
立体的な構造は割と好き


787: ID:9TevOfDR0
病み村はああいうステージそのものが新鮮で面白かったって感じかな
だから2回目以降は病み村ライクなステージ出されても面倒くささしか残らない


788: ID:WtRyW4FD0
もう今回また毒沼地系あるならジャンプ実装したことだし
ダクソ2の大井戸と狭い毒地形ミックスしたような
マリオ要素必須の発狂立体毒地形でも作ってて欲しいな

ゼノギアスのバベルタワーに毒要素までぶっ込んだというか


791: ID:9TevOfDR0
>>788
どうせ明らかに乗れるだろそこって場所にも丁寧にオイル塗ってあって滑り落ちてイライラさせられる未来しか見えないのでやめてください


789: ID:awFU+qtq0
腐れ谷2も初見時、真っ暗などでかい空間に放り出されて
「こんなんどこ行けばいいねん」と途方にくれたの、個人的にはかなりいい思い出だわ


795: ID:S1L4eqD00
沼地大好きすぎる


796: ID:CEJ9zBSYa
腐れ谷村とか言ってたお前らのこと、許してないから


798: ID:0poxXU+s0
渋谷さん刻システムの情報解禁まだですか?


802: ID:NmJheRBR0
腐れ谷から続く伝統のクソ毒沼マップはソウルシリーズでも人気のアトラクションだからな
死ね


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643185080/