296: ID:XglQu12b0
先程終わったゲーム情報の海外配信まとめ
・素性は10。その中に侍がある。
・リムグレイブの広さはNTの3倍
・不遜おじさんがかなり強い。シリーズの序盤ボスでは過去最強かも
・不遜城はかなりデカい。BIGじゃなくHUGEと言ってたから相当な規模だと思われる
・ストームヴィル城を超えた先の湖エリアは相当グラがきれい
・中央の魔法学院を超えると紫グレーの雰囲気が漂うエリアに入る
・東は赤い砂漠。敵も強い
・道中のNPCイベントいっぱい
こんなところか
・素性は10。その中に侍がある。
・リムグレイブの広さはNTの3倍
・不遜おじさんがかなり強い。シリーズの序盤ボスでは過去最強かも
・不遜城はかなりデカい。BIGじゃなくHUGEと言ってたから相当な規模だと思われる
・ストームヴィル城を超えた先の湖エリアは相当グラがきれい
・中央の魔法学院を超えると紫グレーの雰囲気が漂うエリアに入る
・東は赤い砂漠。敵も強い
・道中のNPCイベントいっぱい
こんなところか
304: ID:nJ5OONod0
やはり、一ヶ月前にもなると熱を帯びてくるな。久しぶりに生者に戻れそうだわ
>>296
25日は会社休むもストームヴィル城まで終わらなそうな奴多数出そう。もちろん俺もその一人
>>296
25日は会社休むもストームヴィル城まで終わらなそうな奴多数出そう。もちろん俺もその一人
266: ID:XglQu12b0
新映像
385: ID:l3ufynff0
>>266
この砦ええな盛り土ある中庭とかうわあなんじゃこりゃあってなるわ
グラしょぼいダクソ4とかいってるやついるけど全然違うやん。pc版かもしれんけどw
この砦ええな盛り土ある中庭とかうわあなんじゃこりゃあってなるわ
グラしょぼいダクソ4とかいってるやついるけど全然違うやん。pc版かもしれんけどw
300: ID:awe0JWAga
やっぱ素性に侍あるのか
306: ID:nJ5OONod0
>>300
一度狭間の地から一族追われてるって設定だっけ?
なら侍とか狼騎士とか勇者とか異国異民族感マシマシな素性が映えるよね
一度狭間の地から一族追われてるって設定だっけ?
なら侍とか狼騎士とか勇者とか異国異民族感マシマシな素性が映えるよね
309: ID:Rusj6M0t0
初見は侍選んで、葦名で何も成せずに死んだ弦ちゃんがエルデンリングの世界に転生してエルデの王を目指すってRPするわ
247: ID:kpFOodMs0
ゴドリックめっちゃ強いよ
これまでのフロムゲーの序盤のボスの中では最強
これまでのフロムゲーの序盤のボスの中では最強
257: ID:kpFOodMs0
ゴドリックが強いの何回も話してるなw
ムーブセットのバリエーションが凄いらしい
ムーブセットのバリエーションが凄いらしい
269: ID:kpFOodMs0
「マルギットはゴドリックに比べたらイージーモード」
これ、宮崎が言うように倒せなかったら後回し後回しって進めないと不当な評価受けそうだな
多くの人はボスに詰まっても延々と挑戦して「このゲーム難しすぎ死ね」ってなるからなw
これ、宮崎が言うように倒せなかったら後回し後回しって進めないと不当な評価受けそうだな
多くの人はボスに詰まっても延々と挑戦して「このゲーム難しすぎ死ね」ってなるからなw
278: ID:jENvhKJo0
いつも以上に攻略順序みんなバラバラになりそうだな
281: ID:rEAShd4h0
>>278
やっぱ無印の正当進化だな
というか無印が目指してたものが正にエルデンリングのようなゲームっぽいけど
やっぱ無印の正当進化だな
というか無印が目指してたものが正にエルデンリングのようなゲームっぽいけど
360: ID:6KIWR1lP0
不遜おじ推奨レベル40の強ボスってマ?
小物とか弦ちゃん枠言ってた奴らは謝る準備しとけよ
小物とか弦ちゃん枠言ってた奴らは謝る準備しとけよ
364: ID:YEAyJuyn0
>>360
ストームヴィル自体も後回しに出来るらしいからそれをいい事に滅茶苦茶強くされてそう
ストームヴィル自体も後回しに出来るらしいからそれをいい事に滅茶苦茶強くされてそう
370: ID:Rusj6M0t0
結局不遜城はスキップできるんか?
マルギットがスルーできるだけとか色々言われてたが
マルギットがスルーできるだけとか色々言われてたが
376: ID:xXUo1XJ50
>>370
今回の記事読む限りできる
てか台北ゲームショウの動画でも、英語字幕は「マルギットをスルーして異なる地域に進むことが出来る」って出てたし
今回の記事読む限りできる
てか台北ゲームショウの動画でも、英語字幕は「マルギットをスルーして異なる地域に進むことが出来る」って出てたし
378: ID:nIKcSN690
序盤のボスだからデミゴッドなのにゴドリックがクソ雑魚、みたいな悲劇は回避されたわけだな
387: ID:RckxtNyu0NIKU
???「奴はデミゴッドの中でも最弱…」
312: ID:Mn9uCnT0r
この規模の城がレガシーですらない普通のダンジョンってことが嬉しい
314: ID:awe0JWAga
>>312
これが中小ダンジョンの中の方か
NTのダンジョンは全部小の方だったんだろうな
これが中小ダンジョンの中の方か
NTのダンジョンは全部小の方だったんだろうな
317: ID:nIKcSN690
>>312
でかい城だな
このレベルがレガシーじゃない中ダンジョンなのか
というかさらっと敵同士で殺し合いしてたが何してるんだろうなあいつら
でかい城だな
このレベルがレガシーじゃない中ダンジョンなのか
というかさらっと敵同士で殺し合いしてたが何してるんだろうなあいつら
330: ID:XUwQaPpi0
>>312
17秒あたりにNPCがキャンプ?してるのな
オープンワールドで途中にNPC居るとなんか嬉しいな
17秒あたりにNPCがキャンプ?してるのな
オープンワールドで途中にNPC居るとなんか嬉しいな
337: ID:aAkx+yn50
>>312
デカイな
てか不遜城にしてもそうだけどフロム城作りのセンス上がってない?
アノロンやドラングレイグのハリボテ城の頃と比べると大分進化したな
デカイな
てか不遜城にしてもそうだけどフロム城作りのセンス上がってない?
アノロンやドラングレイグのハリボテ城の頃と比べると大分進化したな
357: ID:/X29NAkCM
>>312
これならBOTWの祠のがよっぽどやりごたえありそうだな
しかもあっちは100個以上だし攻略法は全部違うし
こっちはコロコロ→攻撃ばっかだし
これならBOTWの祠のがよっぽどやりごたえありそうだな
しかもあっちは100個以上だし攻略法は全部違うし
こっちはコロコロ→攻撃ばっかだし
422: ID:hb7K2ybX0NIKU
>>312
ジャンプが戦闘でも活きてるな これは楽しそう
ジャンプが戦闘でも活きてるな これは楽しそう
322: ID:xXUo1XJ50
素性にサムライってことは、刀早く使いたいって人は初期からもう使えるわけか
過去作みたいに、刀早く欲しい勢に即殺されるNPCはいないんだね…
過去作みたいに、刀早く欲しい勢に即殺されるNPCはいないんだね…
331: ID:Ur9NbOe+M
生まれてくるべきではなかった枠はなんて名前だ?
333: ID:sDMlb6Kgr
>>331
Wretch
哀れな人,みじめな人,恥知らず,嫌われ者
Wretch
哀れな人,みじめな人,恥知らず,嫌われ者
334: ID:Ur9NbOe+M
>>333
恥知らずいいなあ和訳にも期待
恥知らずいいなあ和訳にも期待
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643344933/







コメント
コメント一覧 (56)
最高だ
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そもそものゲームジャンルが違うだろ
テトリスと太鼓の達人比べてもしゃーないって事くらい分からんか?
マジでどっちのファンにとっても迷惑だから辞めてくれ
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これができるかどうかってホントその人の性格によるんだよな…
NTの時もツリーガードにずっと苦戦してたやついたし
Light
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ブラボのロリデブを彷彿とさせるな
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Light
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正統派じゃないとはいえ馬に跨ってお侍様攻略出来るってやばいぞ
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毒沼のポグワーツに早く入学したい…
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回避にもジャンプ考慮されてるし今回ジャンプにかなりこだわりあるよ!
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ワイみたいなダクソ廃人は低レベで倒して武器見せびらかしちゃうわ。
そういう所が楽しいんだよ
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こっちの動画の方が新情報多いぞ。
新モブ、武器投げ銭技、戦闘中に目くらましからのバクスタ、おそらく新エリエの移動、鉱夫モブがドリルみたいなので採掘(プレイヤーも使える武器なら嬉しい)
ホント楽しみ過ぎて他のゲームが手に付かない!
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普通にやったら不遜おじ倒して円卓開放が中盤の山場になるのか
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既存の伝説的なオープンワールドゲームは面白いけど戦闘にそんなに趣を置いてないのか敵のバリエーションが少ないしモーションもたいしたことないけどエルデンリングは違ってそうですね...敵のバリエーションも安定のフロム製の癖強でめちゃくちゃ種類も豊富そうですね...その上ボスもそれぞれ癖強...
さらには豊富な武器、防具、魔術、神秘、戦灰これまさに超欲張りセットじゃないですか...
尚且つオンライン要素もあり。これは国試なんて受けてる場合じゃないですね...
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メンゴ
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本来先にやるべきエリアを後回しにしてぬるくなることその逆なら別にいいんだけど
レベルはある程度縛ったほうが楽しめそうだな
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心配なのはレガシーボスの強さが横並びで後半につれてぬるくならないようにしてくれよ
ファミコンの聖剣伝説3だと6体の神獣がいて神獣一体倒すごとに他の神獣のレベルが上がって強化されるみたいなのがあったけどそのシステムがいいな
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フロム信者が必死にあがいても世界が認めたブレワイには絶対に勝つことはない
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あいつのおかげでセキロのシステムを理解できた
それまでは侍大将に2時間近くやられつづけたりしてた
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指示通りに進めばそれなりの歯応えだけど初見プレイでガスコインの直後に行ったから地獄だったわ
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どんどんモーション追加して膨らませちゃったんだろうなw
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マジでガスコインより強いなら
ぶっちゃけ調整ミスだと思うw
ブラボトロコンしたけど、
多分あいつ、わりと真面目に、
倒さないとクリアできないボスの中で一番強い(ゲールマンも入れるなら話しは変わるけど
Light
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