
676: ID:ot62fnV90NIKU
『エルデンリング』ディレクター宮崎氏が“毒沼愛”などについて明かす。「気づいたら毒沼を作っている、止められない」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220129-190444/
宮崎氏はGame Informerのインタビューにおいて、「『エルデンリング』制作中に、毒沼を作るのが大好きだと気づいた」とコメント。プレイヤーが毒沼にどういう印象をもつかは理解しているものの、気づけば毒沼を作っており自分でも止められないと伝えた。また同氏は、本作では毒と猛毒に加えて「Scarlet Rot」なる状態異常が登場すると言及している。これは、免疫ステータスで対抗できる「腐敗」状態を指すと見られる。この状態異常は物語の設定にも関わる恐ろしい異常で、毒や猛毒とも違う効果がもたらされるとのこと。宮崎氏は「楽しみにして欲しい」とプレイヤーに呼びかけている。
月光剣ストームルーラーパッチ続投だって
Scarlet Rotって何だろうな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220129-190444/
宮崎氏はGame Informerのインタビューにおいて、「『エルデンリング』制作中に、毒沼を作るのが大好きだと気づいた」とコメント。プレイヤーが毒沼にどういう印象をもつかは理解しているものの、気づけば毒沼を作っており自分でも止められないと伝えた。また同氏は、本作では毒と猛毒に加えて「Scarlet Rot」なる状態異常が登場すると言及している。これは、免疫ステータスで対抗できる「腐敗」状態を指すと見られる。この状態異常は物語の設定にも関わる恐ろしい異常で、毒や猛毒とも違う効果がもたらされるとのこと。宮崎氏は「楽しみにして欲しい」とプレイヤーに呼びかけている。
月光剣ストームルーラーパッチ続投だって
Scarlet Rotって何だろうな
597: ID:3QabQihF0NIKU
毒沼が糞だって自覚はあって良かった
それでも作り続けるなら諦めるわ
それでも作り続けるなら諦めるわ
598: ID:u/2fhzgl0NIKU
宮崎産毒沼には狂女あり
599: ID:BNuJVIv80NIKU
毒沼名物、デカイ包丁持った女が追いかけてくる
611: ID:nb4kaKVO0NIKU
宮崎毒沼作りの楽しみ思い出して他人がどう思うかは別で
駄目です止められないんです的なこといってるじゃん
これマジでOWの強制度の緩さを奴隷にヤベー所は振り切って好き放題やってるんじゃ
駄目です止められないんです的なこといってるじゃん
これマジでOWの強制度の緩さを奴隷にヤベー所は振り切って好き放題やってるんじゃ
612: ID:P2p/pzEhaNIKU
宮崎は毒沼作るのが好きっていうのなんかジワジワくる
614: ID:daSYaeqJ0NIKU
エルデンリング作ってて毒沼作るのが好きな事に気づいたとか
気づくの遅く無いですかね
気づくの遅く無いですかね
619: ID:a16dQ9Zs0NIKU
>>614
恋だよねもはや
恋だよねもはや
617: ID:gP2PjlmXdNIKU
セキロですら申し訳程度に毒沼要素あったからな
669: ID:ZykLUuaO0NIKU
宮崎「ユーザーからの評判は知ってるけど毒沼好きだから作ります」
670: ID:6Hs2t6WCaNIKU
デモンズからsekiroまで毒沼入れ続けた張本人が今更毒沼好きだわってなるのおかしく無いか
最近は惰性で毒沼入れてたけど俺やっぱり毒沼好きだわ…みたいな話?
最近は惰性で毒沼入れてたけど俺やっぱり毒沼好きだわ…みたいな話?
693: ID:ZykLUuaO0NIKU
>>670
今まで気づかなかったけど知らぬ間に毒沼作ってるから毒沼好きを自覚したって話やぞ
今まで気づかなかったけど知らぬ間に毒沼作ってるから毒沼好きを自覚したって話やぞ
672: ID:Rusj6M0t0NIKU
毒沼を馬で歩いたら馬が毒になるんかな
674: ID:RN+KbzxZ0NIKU
毒沼のど真ん中で馬が消滅して徒歩で涙目になる姿がもう浮かぶ
ゆ・・・許さねぇ・・・!!誰だこんな酷いことを考えたやつ!!
ゆ・・・許さねぇ・・・!!誰だこんな酷いことを考えたやつ!!
683: ID:ZHct3tEq0NIKU
>>674
毒沼ではなかったけど何かの作品で愛馬が沼に沈むシーンあった気がする
毒沼ではなかったけど何かの作品で愛馬が沼に沈むシーンあった気がする
677: ID:i+5x6mBY0NIKU
許されるなら沼全部が蛆虫のステージとか作りたいんだろうな
679: ID:j+DFqV9g0NIKU
アマナの再来あるな
あそこはまじで白呼ばないときつかった
あそこはまじで白呼ばないときつかった
682: ID:hb7K2ybX0NIKU
毒沼に入ってる間だけHP減る仕様にしてくれないかなあ
毎回毒消しを消費しないといけないの辛いんだが
毎回毒消しを消費しないといけないの辛いんだが
684: ID:daSYaeqJ0NIKU
>>682
まあ今回クラフト要素あるし
その場で毒消し作るとかできるから少しはマシだろう
まあ今回クラフト要素あるし
その場で毒消し作るとかできるから少しはマシだろう
685: ID:j+DFqV9g0NIKU
アマナはクソマップとも捉えられるし神マップとしても捉えられる
こういうのはダクソでしか味わったことないわ
こういうのはダクソでしか味わったことないわ
687: ID:2uFXc3q90NIKU
むしろ今回の毒沼はダクソ2仕様になるって聞いたがな
689: ID:PZTqdc1O0NIKU
パッチおるんかーい
楽しみ
楽しみ
25: ID:IokAcTg90NIKU
錆びた鉄輪とかいうの手に入れたら標準装備にしてくれや
指輪付け替えるの面倒臭いんじゃ
指輪付け替えるの面倒臭いんじゃ
27: ID:UJByy23RaNIKU
まーたクイックステップか
38: ID:BDjO7EEm0NIKU
プッ🗿💦
39: ID:OsvMq35g0NIKU
「腐敗」とかいう新たな毒亜種までうまれてて草
47: ID:ei+wkvY30NIKU
腐敗はPVにある崩れる身体のことなんかね?
クソうざそうやな
クソうざそうやな
64: ID:ZK6gU/Qq0NIKU
腐敗村みたいなんがあるんかな
71: ID:hZxhvWef0NIKU
毎回あるな楽しいか?と思ってたけど好きでついつい作ってんのか…
79: ID:NaMCliJa0NIKU
毒沼にさらに殺傷力高い敵置くのやめろ
82: ID:ML94P7CH0NIKU
簡単に転落死する立体構造よりは沼のほうが理不尽さ少なくて好き
84: ID:NArGlPPw0NIKU
>>82
沼の中に一個底なし沼が混ざってるで
沼の中に一個底なし沼が混ざってるで
97: ID:uiflq0Yr0NIKU
それでもデモンズの腐れ谷よりはだんだんマイルドになってるよな
ほんま腐れ谷トラウマや
ほんま腐れ谷トラウマや
103: ID:Jz0VopfXaNIKU
>>97
あれは嫌がらせを超えた何かあれを作ったやつはデモンズのクズ
あれは嫌がらせを超えた何かあれを作ったやつはデモンズのクズ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643344933/






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というか月光ルーラー続投が何より嬉しい
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毎週土曜の夜のデモンズで谷1と2を最黒にしてよんでくれる変な人とのマルチは最高やった
クズ底ファランは期待外れやったからこんどこそ頼む!
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毒沼での死に方が性癖にドストライクなんだろう
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恒例行事みたくなってるからもう無いと寂しくなるまである
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ダクソ無印の壁にへばりついてるイソギンチャクは良かった
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どんどん大衆化受けのいいゲームになってくフロムゲーに悲しみを感じる
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気づいたらやってるんです
それは止められない
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あったわ!🤭
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周回なり新キャラなり辺境行くのめんどくさいわ
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今気づいたみたいに言ってるけど宮崎は「再認識した」って言ってるだろ
元々好きなのは気付いてて、評判悪いしどうしようかなぁって思う気持ちもあったけど気付いたら作ってたから「やっぱり好きなんやなぁ」ってなったってことだろ
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他のゲームとかでも面倒くさい要素はよく叩かれるけどゲームにとって緩急は重要でストレスがなければ面白いってことではないと思う
もちろんUIとかゲームプレイ以外のところで面倒くさいのは廃するべきだけど、ゲームプレイ上の要素で「みんな面倒くさいって言ってるから無くせ」ってのは短絡的すぎると思う
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ただ、宮崎さんからすると入れたくても難易度的に断念したというエピソードが大量にありそう
これ入れたら9割が積むとかクソゲーになるからとかそういう話聞いてみたい
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