no title

375: ID:3Qx7zRsA0
今更だけど、CNTのデバッグサルベージで呼び出したキャラクリの素性ステと、
GameInformerのリークで出た素性名の対応を整理してみた

名前     Lv/生命/精神/持久/筋力/技量/知性/信仰/神秘
Vagabond  9/15/10/11/14/13/9/9/7
Worrior    8/11/12/11/10/16/10/8/9
Hero     7/14/9/12/16/9/7/8/11
Bandit    5/10/11/10/9/13/9/8/14
Astrologer  6/9/15/9/8/12/16/7/9
Prophet   7/10/14/8/12/8/7/16/11
Samurai   10/10/13/10/12/12/9/14/9
Prisoner   9/12/11/13/12/15/9/8/8
Intelligencer 6/11/12/11/8/14/14/6/9
Wretch    1/10/10/10/10/10/10/10/10

侍が信仰上質なのがちょい意外







376: ID:syG63fBB0
>>375
これまじ?
NTにいたWarriorとかProphetのステ変わってるが…


382: ID:pbZtyJ2m0
>>376
そもそもNTにあった素性と同じステが1個も無いから
素性の装備と名前が同じだけでステが全部違ったんじゃね
勇者が祈祷使えたのもまぁちょっと変な感じではあったし


385: ID:vmS8j7Wl0
>>382
勇者は部族っぽかったから信仰が高かったのはそんなに違和感ないな~
まーレベルも違うしステが変わるのはそんなに変でもないか
むしろダクソ3の素性と初期ステが似すぎてるからガセじゃないか?っていう疑いの心が芽生えてる笑


386: ID:pbZtyJ2m0
>>385
NTのデバックモードで発見された素性から予想してる話だし
似てるから怪しいと言われても誰も確証を得る事は
出来ないんだから仮定で話して楽しむもんよ


387: ID:vmS8j7Wl0
>>386
まったくもってその通りだわ
大人しく素性選定してます…


377: ID:bAUT9G/c0
個人的に縦書きのほうがみやすいから頑張ったぜ!


no title


379: ID:syG63fBB0
>>377
乙

なんかダクソ3の素性の初期ステと大体おんなじだな…
このままくるかな?


405: ID:rrEg/xPSr
>>377は俺だけど適当に単語を翻訳しただけだから日本語訳はこれで確定してるわけじゃないからな……?


413: ID:IQbxrqc2p0202
>>405
intelligencerって内通者って意味もあるんか?
学者だと思ってた


381: ID:oEP0qPEoM
盗賊が神秘高いの何か笑える


384: ID:pbZtyJ2m0
言おうと思って画像作ってたら先に言ってくれた人居たわ・・・

no title

俺も侍と囚人逆やと思う
あと予言者は信仰の果てに火を見出し迫害された存在だから
囚人も似たような理由で捕まった存在なのかもしれない


390: ID:+YEd+xkQd
バガボンドが3の騎士枠か
初見はバガボンド安定だぜ


391: ID:72YV1KIHa
脳筋で行きたいから英雄かな
知信神ステの合計一番低いけど


392: ID:72YV1KIHa
>>391
低いのは戦士だけど技量ステちと高すぎるし


393: ID:GbGDCM4Na
近接三職は放浪者、勇者、侍っぽいかな
放浪者は大剣や特大剣、勇者は大斧大槌、侍は上質(やや技量向け)ってところかね?

放浪者や侍は、知性信仰神秘が最低な分精神にやや振られてる感じだけど、まぁ、今作は腐らないよね


395: ID:8LFbZIar0
放浪者も良さそうだけど悩むなぁ今作
まぁどうせ育てきったら初期装備だけで選びそうだけど


397: ID:ddV4XCmOM
知性信仰神秘って何が違うん?
知性が攻撃魔法で信仰が回復系ってイメージで良いかな?
神秘は運の代わりだから基本要らない感じ


398: ID:vmS8j7Wl0
>>397
知力信仰は大体イメージあってる
知力系にもサポート系があったり、信仰系にも攻撃系があったりするだろうけどね
神秘は発見力も絡むけど一部の魔法にも影響するそうだから使いたい魔法に応じてあげていく感じかな
最初はどんな魔法があるかわからないし手を付けなくていいとは思うが


401: ID:OS9wkx4o0
神秘が最低値は一つしかないのか、ダクソ3の騎士と呪術師の2択より悪化してるな
唯一防御や耐性に影響してない信仰が最低値の技量知力タイプもありかな


402: ID:pbZtyJ2m0
神秘に関しては血派生の物理攻撃力補正にもなってるな
それだと血派生短剣使ってた盗賊が神秘ちょっと高いってのも頷ける
ただ気になるのは過去作のような状態異常値がどこにも書かれてないけど
もしや今回状態異常値って固定値なのか・・・?


403: ID:vmS8j7Wl0
>>402
どこかで武器の付帯効果の箇所に状態異常値とか出るとか言ってた気がする
予想かソースありか忘れたが


406: ID:gEf5koXid0202
Wretch使えねぇな
またAll10なのか…


407: ID:q72B/quva0202
まぁ持たざるもの枠ってステ効率よりも素性そのものを重視して選ぶ感じだからな
1周目とかどうせ適当なステ振りになるんだから好みで選んで、武器情報とか出そろったくらいで育成考える


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/