
836: ID:oWFil9uJ0
今回の持たざる者枠は戦灰もってないらしい
筋肉のグラはめっちゃいいけど
筋肉のグラはめっちゃいいけど
848: ID:ox0V4Jpg0
>>836
棍棒2本持ちに進化してるの面白い
棍棒2本持ちに進化してるの面白い
841: ID:LWdvKxAQa
特化キャラ4.5体作る人なら持たざるものとかありえねーだろうけど1キャラをずっと使い続けたいから持たざるもの一択だわ、何の武器や魔法が覇権になっても柔軟に組み直して対応できるし
キリの良い数字じゃないと死ぬ呪いにかかってるというのもある
キリの良い数字じゃないと死ぬ呪いにかかってるというのもある
955: ID:vvVAozkR0
>>841
最終的に持たざるものが正解だったりしてな
最初は特化させることに決めててもやってるうちにあれもこれもってなるかもだし
振り直しのときだって完全に捨てていいのがあるかどうかも怪しいからな
最終的に持たざるものが正解だったりしてな
最初は特化させることに決めててもやってるうちにあれもこれもってなるかもだし
振り直しのときだって完全に捨てていいのがあるかどうかも怪しいからな
845: ID:HluFCinoM
育成ヒルド系アクションゲームで器用貧乏は罠だからな。持たざるものだけは絶対に選択してはいけない
849: ID:+hJxaFVU0
均等ステで何にでもなれる可能性を秘めていると言え
851: ID:LWdvKxAQa
筋とか技1.2上げても火力1しか変わらんのだったらいらんステでも9を10に上げてなんかの耐性5.6上げたほうがよくねって思ってしまう
そしてその要件を満たしているwretch、実は全てを持っている者なのである
そしてその要件を満たしているwretch、実は全てを持っている者なのである
497: ID:ALljchL+0
持たざる者とかあとあと絶対に後悔するからやめとけ
その素性でどのビルドを育成しても結局偽物にしかならない
ちゃんとした素性でそれにあったビルドで育成した本当のキャラには勝てない
その素性でどのビルドを育成しても結局偽物にしかならない
ちゃんとした素性でそれにあったビルドで育成した本当のキャラには勝てない
505: ID:3JxpAGF7a
>>497
それレベル縛りしたときだけの話じゃね
それレベル縛りしたときだけの話じゃね
502: ID:p9mjFeL50
初期ステなんて最終目標定めて不要パラメータを1でも削りたいガチガチビルド組むとき以外で気にせんでええやろ
ほんの僅かな効率よりもロールプレイできるかどうかや
ワイは「長との確執から部族を離れ辺境から流れてついた蛮族の英雄は、狭間の地にて祝福に触れ魔術に目覚めた」プレイをするから勇者でやるで
ほんの僅かな効率よりもロールプレイできるかどうかや
ワイは「長との確執から部族を離れ辺境から流れてついた蛮族の英雄は、狭間の地にて祝福に触れ魔術に目覚めた」プレイをするから勇者でやるで
503: ID:PIf0U2kX0
とうとう持たざる者が、悲惨な人になったw
507: ID:qoonHNJe0
持たざるものに「良いもん持ってんじゃねぇか……」っていうのが好きなんだ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644318549/






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クラブとかいらねえんじゃ
なにげに持たざる初登場も2からだよな
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外人のこういうセンスすき
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Tバックよりはマシだけど
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ビルドが云々なんて小賢しい事考えてんじゃねえ
本能のままプレイしろ
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ボス戦bgmにしては違和感ある気する
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なぜ持たざる者は能力バランスが良いのか
ゲーム的に使えないようにしてるのは意地悪にしか思えないわ
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敵に何が有効かいろんな武器魔法を試すの楽しいよ
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