no title

363: ID:V2twUw390
初見はwretchが一番楽しそうな気がするが







364: ID:uohA6PlxH
初見持たざる者とか苦行だから初心者騙すのやめろ


370: ID:4Zj4KMlZ0
Wretchは体力極振りなら相性いい


371: ID:+rz/5INR0
初見で全部のステ満遍なく上げて器用貧乏スタイルを楽しむのも悪くないな


375: ID:w4KBCct40
>>371
毎度上質経由の何でも出来るマンで周回してるから今回もそうなると思う


386: ID:ADcJYiDk0
他の平均的な素性レベルまで上げるソウル量も決して少なくはないだろうから
初見で持たざる者は苦行に感じるかもしれんけど
手に入れた物を試せないってのはもっと辛いと思うんだよなぁ
どうせどの素性選んでも1回は振り直しすることになるから先のこと考えたらアリやで
魔法系が低いバガボンドでもいい気はするけどな


387: ID:9D0AQdoY0
素性詐欺で初心者を騙そうとしてるカスがおるな
一週目はなんでもいいよ~とか絶対に騙されるなよこういうやつらにw


388: ID:Bn1rnbvB0
初心者は鎧着てるやつでいい
服着てるのだと被ダメデカくて心が折れやすい


389: ID:9D0AQdoY0
俺は今まで星の数ほど見てきたよ
一週目適当にやって器用貧乏キャラに萎えてやめていった初心者を


404: ID:lidKRD3Y0
>>389
器用貧乏が悪いわけじゃないよ。
フロムゲーは器用貧乏用の武器も多いからね。
要は適当に作るか計画的に作るかが重要だと思う。


405: ID:ndABD+530
どれ選んでも大差は無いから問題ない
序盤で詰まったらやり直せば良いだけだし
実際俺も初プレイの時持たざるもの選んでボコボコにされて最初からやり直して騎士にしたわ


413: ID:9D0AQdoY0
>>405みたいなこと言うやつはニワカ勢
じゃあ侍や勇者で魔法キャラ作れよ


415: ID:ndABD+530
>>413
作れるけど?
知力上げてくだけでしょ
初心者の初プレイに対人で使うようなガチビルドを求めてはいけない
対人用が欲しければ初見プレイとは別に作り直すだろ


412: ID:7FtoS92F0
1周目なんかロールプレイまともにできないからゴリ押しだわ
1周終わるころには情報も出きって色々分かってくるし
どうせプレイ中に見つけられない要素なんて大量にあるだろうしな

ブラボの脳みそ交信とか、ダクソ3の裏祭祀場とか、
自力で見つけられた奴どれだけだよって

2キャラ目から使いたい武器に合わせてビルドしてやり直してる


416: ID:mj84q3jY0
最終的にガチガチに突き詰めたビルド目指すならどれかの数値が最低値のキャラでも選んでおけば何かしら使い道のあるキャラになるんじゃね?


420: ID:7FtoS92F0
初心者のレベル上げ
魔法拾ったぞ、使えるようになるまで理力上げよう
新武器拾ったぞ、これも使いたいから筋技上げよう
武器も杖も持ったら重くなっちゃった、体力上げよう
と場当たり的

上級者のレベル上げ
とりあず持久20まで上げよう
このキャラは技量特化にする予定だから40まで上げまくろう
キツくなってきたら生命に振ればいいな
目標が明確で火力が上がりやすいから攻略も楽


421: ID:82R3O3mT0
>>420
楽しいのは圧倒的に上なんだよな


424: ID:wASU95gUH
サイパンがクソだったのは家庭用だけで、もともとあれはPCメインだから…
>>421
それ
辛くて萎えるヤツは攻略みりゃいいけど
ソウル慣れてるヤツはまずは場当たり的にいろいろ触ってみるのが一番


426: ID:PaMPoi9F0
>>420
1キャラ目は能力値の上がり幅だの気にせず好きにやるか
どうせ振り直しもあるんだし


444: ID:XIi8pZps0
>>420
上みたいなプレイするとレベル18くらいからめちゃくちゃ辛くなるよね
敵強い、必要経験値多い、段々難しくなってくるで取り返しがつかない


447: ID:4K6O1A4VH
>>444
そんな感覚になれる難易度あればええね
こっちがソウルに慣れ過ぎてダクソ3はもはや縛りプレイしないとスリルは無かったし


423: ID:PhDydoOa0
そろそろ人それぞれおじさん呼んでこようか?


425: ID:8rHKTWlw0
人それぞれだろ


431: ID:82R3O3mT0
結局最初は好きに遊んで好きに死ぬのがフロムゲー熟練者よな


433: ID:yzb8m4JLa
そもそもどんな武器手に入るか判らん初見でビルドもクソもないしな
序盤は適当上げが1番楽しい


434: ID:sbtxlrK00
ソウルシリーズには粗製武器があるからどんなステ振りでも1周目の攻略だけなら十分なようにできてる
だから初心者は生命持久にガン振りした粗製戦士目指せばOK
でも筋力で装備重量確保できるからエルデンリングでは粗製がリストラされてる可能性もあるか


622: ID:Qa3BaHjR0
発売が近づくにつれて持たざる者とかいうハズレ素性をすすめてくるガイジわきそうだから先に言っておくけど
絶対にやめとけよ!このシリーズで器用貧乏ビルドに人権はないから


653: ID:hqbIWrUL0
>>622
全く同じ実力のwretch製脳筋とバカボン製脳筋で戦って差出ると思ってんの?
ハズレ素性なんてねぇよ


654: ID:Qa3BaHjR0
>>653
頭悪いなぁ・・・ビルドの意味を理解してないサルは動物園に帰ってくれw


660: ID:hqbIWrUL0
>>654
wretch使いは全員器用貧乏ビルドするとでも思ってんのかこの猿は
で、質問に答えられてないんだけど?勝率に差出るの?出ないの?


668: ID:Qa3BaHjR0
>>660
だから頭悪いすぎだろ持たざる者の時点で器用貧乏ビルド確定なんだよ
なぜそうなるか消防でもわかる仕組みすら理解できないサルは動物園に帰れってw


679: ID:hqbIWrUL0
wretchの時点で器用貧乏確定は草
いいよいいよ、なんのビルド組むのかしらんけど時には脳筋時には魔術師時には神秘ッピで捻り潰してやっからよ


701: ID:Qa3BaHjR0
まだ持たざる者がなぜ器用貧乏になるのかわからんガイジおるんか・・・釣りかー
例えば侍で魔法特化キャラ作る人がなぜいないか少しはその少ない脳みそで考えろw
素性にはそれぞれ最大限に活かせるビルドが決まってる


704: ID:X05Yd+umd
>>701
マジでわからないから教えてください
数値の伸びしろの問題?
持たざるの筋力40とバガボンドの筋力40は違うんですか?


709: ID:6U8CsoQK0
>>704
どの素性が伸びにくいとかはないから安心しろ


715: ID:X05Yd+umd
>>709
よかったそうなんだ、ありがとう!
じゃあ伸ばしやすそうな項目に焦点当てればいいか


717: ID:G6A+lt+g0
>>704
基本これまでのソウルシリーズではレベル帯でマッチングが変わってたから100とか120とかでレベルを自主的に止めるやつが大多数だった
そんな決まった数値から割り振るわけだからビルドに必要ないステは極力低くしたいから不要ステの最低値が高い持たざるものは敬遠されていたということ
まあエルデンリングのマッチングシステムも不明だし作ってみて不都合あったらやり直せばいいだけだし好きにやればいい
不要ステとかない可能性もあるしな


720: ID:X05Yd+umd
>>717
なるほど、マッチングシステムによってもそのレベルごとの最適な数値も変わってくる感じか、ありがとう!

まあこれはマッチングにもよるみたいだから馴れてから考えます!


702: ID:PxupNO180
wretchで気になるところって神秘がちと高いぐらいだからな
知力と信仰は他とすごい差があるわけじゃないから神秘の重要性次第
どのビルドでも体力と筋力だけはある程度上げるって決めてるならバガボンのほうが
安心感はある


708: ID:0I4kOHG90
持たざる者は最低値が10だから例えば神秘とかに全く振るつもりがないなら他の神秘低い素性選んだほうがいいよねってこと、たかが2.3の違いとおもいがちだが後半になればレベル上げのルーンが増えるからかなり大きな違いになってくるよ















引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644566762/