
94: ID:JZfrJr+qa
2にあったブルフラ復活確定!新魔術の動画出てるよ。
99: ID:47512kIYd
>>94
それフラゲ?公式の動画なら見たい
それフラゲ?公式の動画なら見たい
100: ID:JZfrJr+qa
>>99
たぶんフラゲだと思う。属性龍とは別のとても大きな龍みたいなのもあったよ。
たぶんフラゲだと思う。属性龍とは別のとても大きな龍みたいなのもあったよ。
102: ID:l37cEK4w0
>>94
モーションも2を踏襲しました!
とかやめろよな
モーションも2を踏襲しました!
とかやめろよな
95: ID:qqRHWOCN0
ブルブラなのかブルフレなのかはっきりしろ
104: ID:WaQqqHgk0
懐かしいなブルフレ二刀流
別に強くなかったけど2で1番使ってたかも
別に強くなかったけど2で1番使ってたかも
108: ID:9VephNvKa
ブルフレうおおおおおおお
113: ID:qoY5nq6Ea
マジで武器においては2はシリーズ最高だったまである
116: ID:WaQqqHgk0
>>113
今回は谷村が副ディレクターらしいし武器関係は谷村が担当してんじゃない?
なんか2っぽい要素多いし
今回は谷村が副ディレクターらしいし武器関係は谷村が担当してんじゃない?
なんか2っぽい要素多いし
122: ID:qoY5nq6Ea
>>116
ロイエス大剣頼むぞ谷村
あとハイデ直剣もあると嬉しい
もちろんモーションもあのままで
ロイエス大剣頼むぞ谷村
あとハイデ直剣もあると嬉しい
もちろんモーションもあのままで
114: ID:9VephNvKa
骨の拳うおおおおおおお
119: ID:9VephNvKa
タニムラッシュ復活!
121: ID:47512kIYd
谷村がディレクターってフラゲ情報?
インタビューとかでも出てきてないよね?
インタビューとかでも出てきてないよね?
123: ID:Fi2Y5VIz0
>>121 データ解析のクレジットで名前があった
125: ID:cAmTZpzd0
ダクソ3でも2の開発終了後に合流してるし
フロム最大規模ってなると谷村含めディレクタークラスの人間も入ってるんだろう
フロム自体人員やりくりしないといけない規模だからな
フロム最大規模ってなると谷村含めディレクタークラスの人間も入ってるんだろう
フロム自体人員やりくりしないといけない規模だからな
126: ID:THWnSaVZ0
ダクソ3でも谷村がcoディレクター担当してたから驚かない
ムック本でも宮崎dが人に任せる部分が増えたと言ってるし
ムック本でも宮崎dが人に任せる部分が増えたと言ってるし
127: ID:DuGlWokWp
ダクソ2の武器の多さは最高だった
129: ID:WaQqqHgk0
ダクソ3の谷村参加は2のDLC開発が完了した後だったかな
エルデンリングを作り始めた時期は3のDLCが終わった後らしいしそのままエルデンリングに参加したんだろうね
エルデンリングを作り始めた時期は3のDLCが終わった後らしいしそのままエルデンリングに参加したんだろうね
144: ID:47512kIYd
ブルフレあるなら2キャラ目は魔法剣士にしようかな
147: ID:tuQem7O8a
ソウルシリーズはどれも一長一短あるけどリプレイ性の高さとシリーズファンからの評価に限ってはダクソ2が随一だしね
ファンの比率が高いここだと2要素が人気あるのも仕方ない
ファンの比率が高いここだと2要素が人気あるのも仕方ない
150: ID:WJw7aITg0
>>147
そうだっけ?
対人とDLCの評価が高いとは聞くが、リプレイ性が評価されてるって初めて聞いた
そうだっけ?
対人とDLCの評価が高いとは聞くが、リプレイ性が評価されてるって初めて聞いた
157: ID:fzBwnwsS0
>>147
シリーズファンからの評価……?
残念ながらダクソ2は全シリーズでぶっちぎりの最下位だぞ
光る部分は持っているとはいえ
シリーズファンからの評価……?
残念ながらダクソ2は全シリーズでぶっちぎりの最下位だぞ
光る部分は持っているとはいえ
324: ID:6NFh9HJpp
つーかあんま話題になってないけど今回ファロス要素あるんでしょ?
二刀流要素の復活とか光源を活かしたいフィールドといいダクソ2のリベンジみたいなのを感じる
二刀流要素の復活とか光源を活かしたいフィールドといいダクソ2のリベンジみたいなのを感じる
330: ID:JussvJ0S0
>>324
ダクソ2はRPGとして色々挑戦してたからね
納期のデーモンでストーリーがわけわかめだったから評判悪いが、PS4の完全版は
けっこう評判良いし
ダクソ2はRPGとして色々挑戦してたからね
納期のデーモンでストーリーがわけわかめだったから評判悪いが、PS4の完全版は
けっこう評判良いし
335: ID:MiUHZo2m0
>>324
てかダクソ3って2の発売前から別チームで開発開始しているし、
2の開発チームは本編発売後はハイスペック版に取り掛かったりしてたし、
今作が初めて2の内容や反響も含めたダクソシリーズを振り返っての開発なんじゃ?
てかダクソ3って2の発売前から別チームで開発開始しているし、
2の開発チームは本編発売後はハイスペック版に取り掛かったりしてたし、
今作が初めて2の内容や反響も含めたダクソシリーズを振り返っての開発なんじゃ?
331: ID:6NFh9HJpp
ダクソ2自体は面白いよ
ただ挙動が不快なせいで他のシリーズと差がついてしまってるだけで装備集めとか色々楽しい部分はあった
ただ挙動が不快なせいで他のシリーズと差がついてしまってるだけで装備集めとか色々楽しい部分はあった
334: ID:PIWLgXrsa
まぁ確かにPS3版に比べれば多少評価は上がったわな
根本は変わらんからDLC含めて色々お察しだったけど
根本は変わらんからDLC含めて色々お察しだったけど
337: ID:JussvJ0S0
>>334
steamの評価はダークソウルリマスターとダークソウル2でほとんど変わらないということを君に教えよう
ついでにダークソウル3が評価はダントツ
ダークソウルリマスター:87%
ダークソウル2:86%
ダークソウル3:94%
steamの評価はダークソウルリマスターとダークソウル2でほとんど変わらないということを君に教えよう
ついでにダークソウル3が評価はダントツ
ダークソウルリマスター:87%
ダークソウル2:86%
ダークソウル3:94%
391: ID:UdbpCuUH0
>>337
リマスター単体じゃそんなもんじゃね
「2018年発売のソフト」として考えたら単純にショボいのは否めないんだし
リマスター単体じゃそんなもんじゃね
「2018年発売のソフト」として考えたら単純にショボいのは否めないんだし
336: ID:eDXN7JbBp
対人は個人的に2が一番ハマったから2が一番プレー時間長いわ
338: ID:yGxf8eXha
擁護できる点が全く無いって程でも無いけど2は世界観的な作り込みの甘さはかなり指摘されてたよね
ゴタゴタがあったにせよdlcの時点でもその程度の作り込みだったからそういう評価に落ち着くのも無理ないけど
ゴタゴタがあったにせよdlcの時点でもその程度の作り込みだったからそういう評価に落ち着くのも無理ないけど
340: ID:Oo7Q5JVI0
2の話題が出るたびに思うわ
よく覚えてるなと
俺なんて2でのプレイの大半がタイマンだったおかげで共感できるほどの記憶が残ってねぇ
よく覚えてるなと
俺なんて2でのプレイの大半がタイマンだったおかげで共感できるほどの記憶が残ってねぇ
361: ID:JussvJ0S0
エルデンリングは見た感じ、システムは2よりで、アクションは3より、RPG部分はダクソよりって感じだな
それにオープンフィールド要素やジャンプや騎乗などの新たな要素を足した感じ
今のところそれぞれの良いところを抽出して作ろうとしているように見える
それにオープンフィールド要素やジャンプや騎乗などの新たな要素を足した感じ
今のところそれぞれの良いところを抽出して作ろうとしているように見える
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645252450/






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コメント一覧 (45)
ダクソ2の数少ない利点の1つだったし
Light
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病み村
クズ底
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タ、タニムラァ⤵︎....?
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装備も多いからワイは好きやで
オープンフィールド各地にあるダンジョンは
正直クソ2のダンジョンを彷彿させてた
オープンなフィールドにクソ2のDLCがレガシーダンジョンとして君臨し、その脇を小ダンジョンで固めるという感じかな
ハッキリ言って最高だぜ
きっと谷村も草葉の陰で喜んでると思う
Light
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武器種とか二刀流とかダクソ2からも評価されたところは取り込んでる
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もぅバンダイに削除されちゃった…。
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「やべぇ!オーラ持ちがきやがったぞ」感出されると気持ちよかった
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あと小さい白サインとかいうゴミも
モブが枯れるとかもだなあ
あと敏捷とか谷村ッシュとか やっぱクソ2はなあ・・理由あるんよクソ2って言われるだけの
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操作感がソウル系列で唯一違ったのが良くなかった
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マデューラとか隠れ港の雰囲気もすき
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半年後に宮崎さんがブラボチームから合流したのは何かで読んだけど。
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別に糞2のリベンジ作なわけではないだろ
まぁ良いところは取り入れて集大成にしてくれればいいよ
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ダクソ2のオープニングムービーでも流れるんだよな、無数の光蟲が飛び交う場面。
最近気づいた。
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武器スペルの数と二刀流は褒められる要素だし
他は絶対入れてほしく無いけど
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でも何故かソウルライク真似してる海外のゲームはその路線で行こうとしてるのが結構見られるんだよな、高難易度路線はそのままで
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