
140: ID:5P8r6X2i0
これの10分から特大剣のモーション見れるぞ
145: ID:XI4o1aMB0
>>140
やっぱ特大はいいな
やっぱ特大はいいな
148: ID:8FtsTU6O0
>>140
ハルバもかっこいいな 重厚感がある
ハルバもかっこいいな 重厚感がある
156: ID:vN820M2r0
>>140
見た目めっちゃ良いなこれ・・・
特大は他武器よりも少なめの3回コンボなのも良いな
最終ヒットの高ダメージ出しやすいだろうし
見た目めっちゃ良いなこれ・・・
特大は他武器よりも少なめの3回コンボなのも良いな
最終ヒットの高ダメージ出しやすいだろうし
202: ID:BTw76D0T0
>>140
8:46あたりのスライム?にやられてるときのボイス結構リョナラー向けだね
毒沼で死んだときの咳込みもだけどさてはフロムに音方面でのリョナラーおるな?
8:46あたりのスライム?にやられてるときのボイス結構リョナラー向けだね
毒沼で死んだときの咳込みもだけどさてはフロムに音方面でのリョナラーおるな?
143: ID:pEmMmdxg0
お侍の戦い方じゃねぇ…
152: ID:zUovVoja0
やっぱモーションはソウルシリーズで1番好きかもエルデンリング
エストックのモーションも良かった
エストックのモーションも良かった
155: ID:DVycpckz0
特大剣、モンハンでみたことあるような見た目だな
157: ID:n+iH7PpE0
>>155
ナルガ大剣に似てるよな
ナルガ大剣に似てるよな
160: ID:DVycpckz0
>>157
ネルギガンてっぽくない?
ネルギガンてっぽくない?
166: ID:n+iH7PpE0
>>160
あー、ちょっとネギにも似てるねー
俺はあのわさわさした感じがナルガ大剣っぽく見えた
あー、ちょっとネギにも似てるねー
俺はあのわさわさした感じがナルガ大剣っぽく見えた
159: ID:gyQ+k2kN0
松ぼっくり大剣
162: ID:DVycpckz0
俺はクソ3のグレソが一番かっこいい
164: ID:4OsCNwsT0
特大剣とは...忍びの掟を忘れたか?
165: ID:2UzPSsFp0
僕はツヴァイヘンダーちゃん!
181: ID:9BXRpNsp0
>>165
サムライツヴァイヘンダーってアニメあったな
サムライツヴァイヘンダーってアニメあったな
167: ID:ZGpuyG+q0
煙特出ないよなぁ...あれ好きなんだよ
169: ID:d2PSPT6U0
デモンズのほっそいグレソが好きだったけどツヴァイくんに持っていかれてしまったな
173: ID:WbiYqYqk0
竜骨砕きみたいなの好き
175: ID:2njF2htk0
月光とかストームルーラーはあるらしいし他の有名武器もあるかもしれんぞ
185: ID:qVjSNnD/0
>>175
その辺はシリーズ跨いで出てるからなぁ
世界観違うから基本的に過去の装備は出ないんじゃないかな
その辺はシリーズ跨いで出てるからなぁ
世界観違うから基本的に過去の装備は出ないんじゃないかな
180: ID:1AOYlJr10
特大剣のモーションダクソ2に戻った?
195: ID:90K6P/Ata
ただ相変わらず刀の持ち方と振り方ダサすぎて笑う
セキロはあんなにカッコよかったのにどうして…
セキロはあんなにカッコよかったのにどうして…
196: ID:DVycpckz0
>>195
ダクソ3を流用してるからじゃね
ダクソ3を流用してるからじゃね
203: ID:8FtsTU6O0
>>195
あれはエリート忍びだからだ 普通の侍は剣の達人ではない
あれはエリート忍びだからだ 普通の侍は剣の達人ではない
218: ID:/IuoPv1h0
>>195
エルデンも右手武器を刀一本にして作りこめばセキロみたいになると思うよ
当然そんなことはしないんだが
エルデンも右手武器を刀一本にして作りこめばセキロみたいになると思うよ
当然そんなことはしないんだが
198: ID:wNZmaG+c0
セキロはアクティビィションが開発関わってたからそれがデカそう
フロムゲーとしてはモーション関係あまりにもそつ無くカッコ良すぎた
フロムゲーは本来もっとガバガバなモーションなんよ
フロムゲーとしてはモーション関係あまりにもそつ無くカッコ良すぎた
フロムゲーは本来もっとガバガバなモーションなんよ
204: ID:c4WLRDC40
>>198
アクティは開発には関わってないよ
チュートリアルつけた方がいいって一言だけ
アクティは開発には関わってないよ
チュートリアルつけた方がいいって一言だけ
206: ID:Au6mQyG60
>>198
武器種一つで敵もそれに合わせて作ればいいからな
武器種一つで敵もそれに合わせて作ればいいからな
221: ID:jhaUAWL/0
それにしても刀は両手持ちダサいな
直剣の片手持ちはダクソ2っぽくなってかっこよくなったのに
直剣の片手持ちはダクソ2っぽくなってかっこよくなったのに
224: ID:90K6P/Ata
>>221
ダクソ2は両手持ちもカッコよかったなw
あんな感じに持てとは言わないけどせめてバット持ちはそろそろやめてくれんか
まさにバッターボックスに踏み入る直前みたいな
ダクソ2は両手持ちもカッコよかったなw
あんな感じに持てとは言わないけどせめてバット持ちはそろそろやめてくれんか
まさにバッターボックスに踏み入る直前みたいな
225: ID:GWfwYafG0
かっけえ刀両手持ち作るのてかなりムズくないか
葦名兵みたいなすり足移動をプレイヤーにさせるわけにもいかんし
葦名兵みたいなすり足移動をプレイヤーにさせるわけにもいかんし
235: ID:KZhBJDqk0
>>225
自然な持ち方にすると各武器で足と走り方を全部変えないと変なのは出てくるよな
剣はゲームや映画で構えも振りも自由だけど刀はこうあるべきっての強いし
武器種が多くなるほど余計に非現実的な感じはするね
自然な持ち方にすると各武器で足と走り方を全部変えないと変なのは出てくるよな
剣はゲームや映画で構えも振りも自由だけど刀はこうあるべきっての強いし
武器種が多くなるほど余計に非現実的な感じはするね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645338139/






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コメント一覧 (91)
リーチと威力は特大剣の専売特許やぞ!
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アス大枠?
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英雄の技量初期値で振れる特大剣あるといいんだが
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しゃかぁ?
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生きるのしんどそう
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ダクソ3のグレソは長さはいいけど厚みがあんまり無かったから
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構ったところで「遊んでもらえてる!」って悪化するだけだろ
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お体に触りますよって言いながら振り回したい
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騎馬戦闘で長物あると便利そうだし
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歴代のモーション引っ張ってくるならデモンズグレソのダッシュ猪も欲しいわ
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