
77: ID:z4oral1x0
最低でも120まであげる人多そうだから132まであげようかな
今回魔法強くなっててくれよ
今回魔法強くなっててくれよ
78: ID:u0OUdxFp0
(´・ω・`)対人なら魔法はかわされるからな
敵相手なら魔法最強だとおもうけど
敵相手なら魔法最強だとおもうけど
80: ID:xXJbbTBF0
魔法は対人では兎に角嫌われる
魔法使いはブロックされやすいよ
対人メイン連中も魔法使いはブロックしたり、煽ったりするくらい嫌われる
魔法使いはブロックされやすいよ
対人メイン連中も魔法使いはブロックしたり、煽ったりするくらい嫌われる
84: ID:aYfDrYJ00
>>80
そんな文化あったか?
一部のコミュニティの話ではなくてか
そんな文化あったか?
一部のコミュニティの話ではなくてか
89: ID:6sAfqMUlr
>>84
少なくとも俺は聞いたことないな
少なくとも俺は聞いたことないな
100: ID:gvht1oBq0
>>89
ダクソ3の闘技ではコロコロ逃げ続けて遠距離から強スペルブッパしかしないやつブロックするわwとかスレでは言ってるやつそこそこいたぞ
決闘じゃなくて乱闘とか共闘での話なんだろうけど
ダクソ3の闘技ではコロコロ逃げ続けて遠距離から強スペルブッパしかしないやつブロックするわwとかスレでは言ってるやつそこそこいたぞ
決闘じゃなくて乱闘とか共闘での話なんだろうけど
113: ID:6sAfqMUlr
>>100
乱闘お祭り感覚でしかやってなかったけど
たしかに遠くから横槍入れられるのはウザそう
乱闘お祭り感覚でしかやってなかったけど
たしかに遠くから横槍入れられるのはウザそう
98: ID:tZjK06pk0
>>84
どっかで対人ルールみたいなの見たけどぬるま湯過ぎて笑うぞ
戦闘前に互いのバフを待つ
回復禁止
リーチ長い武器禁止
遠距離武器や魔法禁止
こんなんだぞw
どっかで対人ルールみたいなの見たけどぬるま湯過ぎて笑うぞ
戦闘前に互いのバフを待つ
回復禁止
リーチ長い武器禁止
遠距離武器や魔法禁止
こんなんだぞw
102: ID:KBhPukL/0
>>98
出た出たw真っ向勝負しか認めない勢
逃げ撃ち溶かしてたら速攻晒されるやつな
出た出たw真っ向勝負しか認めない勢
逃げ撃ち溶かしてたら速攻晒されるやつな
85: ID:KBhPukL/0
>>80
なぜか真っ向勝負以外認めない勢いるよなw
なぜか真っ向勝負以外認めない勢いるよなw
94: ID:Njzlw1lw0
>>85
mobと戦ってる背後からケツに結晶ぶちこむのが楽しいのにな(笑
mobと戦ってる背後からケツに結晶ぶちこむのが楽しいのにな(笑
212: ID:W5HPn1660
対人勢のガイジっぷりを俺はみたことがあるな
それは「対人する時バフする時に攻撃するな」って奴
頭おかしいだろ
あいさつならわかるけどさ、なんで相手が有利になるのを待つのがマナーなんだがw
それは「対人する時バフする時に攻撃するな」って奴
頭おかしいだろ
あいさつならわかるけどさ、なんで相手が有利になるのを待つのがマナーなんだがw
216: ID:T2epCj+w0
ダクソの侵入で糞だったのは侵入は何でもOK!だけどホストはあれするなこれするなって喚くアホ
217: ID:fQr/SjJW0
まあどっちもどっちだろ
回線抜くホストもいれば俺ルール押し付ける闇霊もいる
どちらにもしょうもない奴はいる
回線抜くホストもいれば俺ルール押し付ける闇霊もいる
どちらにもしょうもない奴はいる
219: ID:tZjK06pk0
「お前が先にルールを破ったんだ。文句は言わせないぞ」と
古の封印を解除する勢いで遠距離武器使い始めたけど
クッソ下手で全然当たらずホストの火炎壺で消し炭になった配信者思い出したわ
古の封印を解除する勢いで遠距離武器使い始めたけど
クッソ下手で全然当たらずホストの火炎壺で消し炭になった配信者思い出したわ
81: ID:/FYP7UXp0
フロム的には低レベル縛りはしてほしくないんだろうな
PVでも何でも出来るみたいに言ってたし
PVでも何でも出来るみたいに言ってたし
90: ID:tgTCe5TW0
対人厨の生態に内輪話を持ち出してあたかも総意みたいに語る癖あったじゃん
107: ID:xXJbbTBF0
それこそ対人坊が魔法キャラ使う時はアカウント変えるの推奨とか言っていたな
実際3の闘技では魔法キャラはめちゃくちゃブロックされた
実際3の闘技では魔法キャラはめちゃくちゃブロックされた
110: ID:xXJbbTBF0
逆に自分が魔法ひと通り慣れると魔法の避け方とか分かるから、魔法キャラの奴と対人しても対処わかったりして楽になったけどな
112: ID:KRjY+OID0
共闘はブッパが最適解だったから嫌われるの上等で使えって部分はあったけど、基本的に魔法は横移動してれば当たらないものばかりだしなぁ
インタビューとか見るにフロムは今作で凄く魔法を推してるんだし過度なヘイトはなくなってほしいわ
インタビューとか見るにフロムは今作で凄く魔法を推してるんだし過度なヘイトはなくなってほしいわ
116: ID:hlfoub2Bd
俺ルール対人厨からブロックされるのはむしろ歓迎すべきことでは…
攻略メインだからそう思うだけなのかもしれんが
攻略メインだからそう思うだけなのかもしれんが
118: ID:tZjK06pk0
そのうち武器はダガーのみとかガード禁止とか回避禁止とかバクスタ禁止とかになって
棒立ちでR1ボタン連打してどっちが先に死ぬでしょうかゲームになりそう感あるw
棒立ちでR1ボタン連打してどっちが先に死ぬでしょうかゲームになりそう感あるw
122: ID:tgTCe5TW0
ブロックされてもマッチングすんでしょ?しなくなんの?そこんとこどうだったん?
目付けられると攻略で一緒になった時敵をフルアクティブにするみたいなトロールしだすとか闘技場で味方になったとき放置するとかいたん?w
目付けられると攻略で一緒になった時敵をフルアクティブにするみたいなトロールしだすとか闘技場で味方になったとき放置するとかいたん?w
125: ID:tZjK06pk0
>>122
ブロックされたらどのゲームでもマッチングしなくなるよ
煽りプレイとか初狩りとかしてくるガイジはどんどんブロックするとオンラインが快適になっていく
ブロックされたらどのゲームでもマッチングしなくなるよ
煽りプレイとか初狩りとかしてくるガイジはどんどんブロックするとオンラインが快適になっていく
144: ID:YXdMXMnt0
>>125
ダクソ3だと20人(すまん適当w)とか
ある程度以上はすり抜けて古いほうから
こんにちはになっちゃうんじゃないの?
ダクソ3だと20人(すまん適当w)とか
ある程度以上はすり抜けて古いほうから
こんにちはになっちゃうんじゃないの?
167: ID:tZjK06pk0
>>144
PSNのIDでブロックしたら二度とマッチングしなくなるぞ
相当なクソゲーでもない限り一作品でBLパンクする事はない
PSNのIDでブロックしたら二度とマッチングしなくなるぞ
相当なクソゲーでもない限り一作品でBLパンクする事はない
187: ID:YXdMXMnt0
>>167
まじか何人かすり抜けたり
ブロック関係ないけど遊んだのに
履歴が残らない人とか
よくわからん不確定要素多かったような?
まじか何人かすり抜けたり
ブロック関係ないけど遊んだのに
履歴が残らない人とか
よくわからん不確定要素多かったような?
136: ID:d8OFrc5Oa
スマブラはあまりの煽りカスの多さに変なのとマッチするたびブロックしてたら1ヶ月たたずにブロックリスト一杯なっていちいちリスト削除しないとほりこめなくなった思い出
139: ID:Njzlw1lw0
>>136
煽られ過ぎだろ(笑
自分が下手なだけじゃん
煽られ過ぎだろ(笑
自分が下手なだけじゃん
142: ID:d8OFrc5Oa
>>139
あのゲーム上手いやつでもしょっちゅう煽りカスと切断カスに文句言ってるから関係ないぞ
あのゲーム上手いやつでもしょっちゅう煽りカスと切断カスに文句言ってるから関係ないぞ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645482864/






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・道場(笑)だと逃げの一手で遠距離しか撃たないと勝負つかずに無駄な時間に付き合うハメになる
・侵入で隠密からの不意打ち結晶槍ブッパ即死が理不尽
魔法と絡めて月光とか担いで近接もできる魔法戦士なら問題ないよ
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闇霊体力1200 エスト7
ホスト「いざ尋常に!正々堂々勝負!!」
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煽りでもグリッチでも無いんだが
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てめーが攻撃パラメータに振る代わりにこっちは信仰に振ってんだよ
トレードオフでビルド構築してんのもわからんのか
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個人的には魔術や呪術、奇跡のどれかに加えて近接も上手い奴が一番危険な印象。シンプルに上手くてナイスとしか思わんかったわ。
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結晶槍や苗床なんぞ撃とうもんなら2,3人に追い掛け回されてるとかザラ
でまた生えてきたとこ囲まれたりするから電源落として戻ってこなくなる
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3の魔法使いはすぐ溶けるし強い奴がすくなかったから楽だった
アンバサは厄介だったけど
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すまん、あの頃は人間性に乏しい亡者だったんだ……
許してクレメンス
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それ以外は気にならん
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離れて遠距離で削りFP切れたら回復
こっちがHP回復したら抜ける人多数
魔法使いはブロック安定です
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