709: ID:ZmOthdSt0
すまん
ボスを誰も倒せん
歴代でダントツ難しくねーか?
猟犬剣士さんすらたおせねーぞ
ボスを誰も倒せん
歴代でダントツ難しくねーか?
猟犬剣士さんすらたおせねーぞ
719: ID:CoSwkqcx0
>>709
今回のエルデンリング難易度高いよ
ボスのモーションしっかり覚えて隙をついていかないとダメっす
今回のエルデンリング難易度高いよ
ボスのモーションしっかり覚えて隙をついていかないとダメっす
721: ID:Fzj/4lWW0
>>709
ボスを倒すゲームではない
お散歩するゲーム
ひとまずイリーナを助けてくるんだ
ボスを倒すゲームではない
お散歩するゲーム
ひとまずイリーナを助けてくるんだ
747: ID:/dSYKIvca
>>709
猟犬騎士は姿が消えてワープする攻撃を誘発するだけだよ
3連撃だから振り終わりに引きながら魔法当てるだけだね
あと左手のクロー攻撃をパリィパズル
猟犬騎士は姿が消えてワープする攻撃を誘発するだけだよ
3連撃だから振り終わりに引きながら魔法当てるだけだね
あと左手のクロー攻撃をパリィパズル
728: ID:74zuy2Zt0
歴代一ムズいって毎回言ってるよなw
742: ID:ZmOthdSt0
>>728
そうか?
ダークソウル3はめちゃくちゃ簡単だったしダークソウル2はデモンズより全然簡単だったわ
そうか?
ダークソウル3はめちゃくちゃ簡単だったしダークソウル2はデモンズより全然簡単だったわ
735: ID:THfR3FXp0
いやあムズい。関門前からなんにも進んどらん
736: ID:Fzj/4lWW0
今回はモーションが多いからな
覚えることが多い
だからクラゲが強いんだが
クラゲ強化するとさらにヌルゲーになる
フロムはクラゲに魂を売り渡した
覚えることが多い
だからクラゲが強いんだが
クラゲ強化するとさらにヌルゲーになる
フロムはクラゲに魂を売り渡した
737: ID:NpGVivdJ0
マルギット12時間やっても倒せん
3時間仮眠したら下手になってる
3時間仮眠したら下手になってる
766: ID:LM5YgoLs0
>>737
クラゲ+NPC助っ人
ある程度減らしたらあとは自分だけ遠距離でチキる
ワイはこれで倒した
それと出血属性を武器に付与したらかなり有利らしいぞ
クラゲ+NPC助っ人
ある程度減らしたらあとは自分だけ遠距離でチキる
ワイはこれで倒した
それと出血属性を武器に付与したらかなり有利らしいぞ
738: ID:2ghnisnK0
難易度で困ってる人は白ファン呼んだら普通に攻略してくれるよ
自分は遠距離職でもしてればいいし
自分は遠距離職でもしてればいいし
743: ID:24LEJrNea
マルギットはレドゥビア手に入れたら簡単や
750: ID:9M4MgMLf0
初フロムゲーなんだが難しすぎだわ戦闘
難しいっていうより理不尽の域入ってるだろ
難しいっていうより理不尽の域入ってるだろ
754: ID:n9kX4ewC0
マルギットはオンラインメンバーでは何回挑んでも無理だったので狼+魔術師でごり押しました
レベルは32で直剣+4です
レベルは32で直剣+4です
755: ID:Oz8UbnHD0
序盤に関してだが、今回白ファンより味方NPCの方が有益じゃね?
760: ID:Fzj/4lWW0
マルギットの強さは歴第一
ソロでは倒せない
おとなしく探索するべき
王になろうとするな
ソロでは倒せない
おとなしく探索するべき
王になろうとするな
765: ID:423P8uEY0
容赦ないな今作
これはクリアしないまま売る人多そう
これはクリアしないまま売る人多そう
778: ID:4JSkDa/p0
マルギットは正直理不尽に片脚つっこんでるわ
出すか出さないか分からない高速短剣でスキ潰ししてるだけじゃん
出すか出さないか分からない高速短剣でスキ潰ししてるだけじゃん
785: ID:UkWA7gJBd
>>778
しかもガード削りあるからなあれ
しかもガード削りあるからなあれ
809: ID:DlYA7mQGa
>>778
霊体に白ファンからNPC呼んだらリンチ状態になったけど
1v1でやってんの?
霊体に白ファンからNPC呼んだらリンチ状態になったけど
1v1でやってんの?
827: ID:4JSkDa/p0
>>809
いやクラゲ呼べば余裕で倒せるけどさ、ソロでやっても理不尽じゃない高難度だったのがダクソの魅力だったじゃん
いやクラゲ呼べば余裕で倒せるけどさ、ソロでやっても理不尽じゃない高難度だったのがダクソの魅力だったじゃん
841: ID:IQocrj/ia
>>827
今回冒険要素もこのゲームの売りだし普通に探索で得た装備を使うバランスにしてると思う
ソウルシリーズとは似てるけど別ゲー
今回冒険要素もこのゲームの売りだし普通に探索で得た装備を使うバランスにしてると思う
ソウルシリーズとは似てるけど別ゲー
850: ID:4JSkDa/p0
>>841
じゃあゲームデザイン失敗してるな
クラゲとボコるの面白くなかったし
じゃあゲームデザイン失敗してるな
クラゲとボコるの面白くなかったし
864: ID:FDGCZNdXa
>>850
縛りプレイすれば良い
そもそも倒すのに必須アイテムは無いから頑張ればソロでも撃破できるようになってるし
縛りプレイやっといてバランス崩壊してるクソゲーは流石にクレーマーすぎる
縛りプレイすれば良い
そもそも倒すのに必須アイテムは無いから頑張ればソロでも撃破できるようになってるし
縛りプレイやっといてバランス崩壊してるクソゲーは流石にクレーマーすぎる
872: ID:4JSkDa/p0
>>864
いやだからクラゲ使うのが想定されたレベルデザインってことなんだろ?
それが面白くないって言ってるんだけど
いやだからクラゲ使うのが想定されたレベルデザインってことなんだろ?
それが面白くないって言ってるんだけど
893: ID:S17YfM7ta
>>872
それでつまらないと思うならそれはしょうがない
一応導線的にクラゲ使用するようになってるし
それでつまらないと思うならそれはしょうがない
一応導線的にクラゲ使用するようになってるし
884: ID:lyJK+kVF0
>>827
俺はタイマンで楽しく遊んだけどお前が下手なだけなんじゃねえの?
俺はタイマンで楽しく遊んだけどお前が下手なだけなんじゃねえの?
897: ID:4JSkDa/p0
>>884
そうだねダクソ2アンチも下手なだけだね
そうだねダクソ2アンチも下手なだけだね
780: ID:OqDMXZHTp
経験者的にはこういうのでいいんだよって感じだけど未経験者は心折れるだろうな
798: ID:CoSwkqcx0
経験者でも難しいんだから
フロムゲー初の人は心おれるだろうなw
フロムゲー初の人は心おれるだろうなw
815: ID:ZBB4nAnT0
>>798
今回盛り上がってたから普段手を出さない層も結構買っただろうな
難易度よりもクセの強さで好みが分かれるから、リタイア多そう
今回盛り上がってたから普段手を出さない層も結構買っただろうな
難易度よりもクセの強さで好みが分かれるから、リタイア多そう
488: ID:An+/FRxC0
ブラボのディレイは最速回避を狩るだけでわかりやすかったけどこのゲームディレイかけすぎて回避狩りディレイと遅らせ回避狩りディレイが混在してるのマジでストレスヤバい
497: ID:8UBhUNOFd
>>488
そのぶん盾バカ強いからなぁ
盾受け硬直やたら短くなってるしスタミナギリギリで盾受けしても連撃じゃなければ問題ないし
そのぶん盾バカ強いからなぁ
盾受け硬直やたら短くなってるしスタミナギリギリで盾受けしても連撃じゃなければ問題ないし
539: ID:An+/FRxC0
>>497
やっぱ盾ゲーかー
これ以上回避主体でやってたらコントローラー壊しそうだし二刀RP捨てておとなしく中盾持つわ
やっぱ盾ゲーかー
これ以上回避主体でやってたらコントローラー壊しそうだし二刀RP捨てておとなしく中盾持つわ
560: ID:xGpTJsJV0
>>497
ボスは連撃じゃん意味ないだろそれ
ボスは連撃じゃん意味ないだろそれ
802: ID:F6AsFXjF0
マルギットって最初のボスだよね?ちょっと強すぎでは?
816: ID:lbKVx7yE0
>>802
フロムはユーザーが寄り道してくれると思ってマルギット配置してるぞ
どう見ても最初のボスにしか見えないけどw
フロムはユーザーが寄り道してくれると思ってマルギット配置してるぞ
どう見ても最初のボスにしか見えないけどw
828: ID:n0feS/3V0
マルギットさん……NPCと召喚呼んで遠くから魔法撃ってたらあうっとか言って死んでいったけども……
830: ID:VWw38NEu0
マルギット普通に犬召還したら倒せるだろ
842: ID:LUCVDLJs0
>>830
おだまり
俺は一応クリアでかたがトロフィーを見てみろ
おだまり
俺は一応クリアでかたがトロフィーを見てみろ
854: ID:VWw38NEu0
>>842
19レベルで初めて戦ったけどノウキンでも普通に勝てたから
19レベルで初めて戦ったけどノウキンでも普通に勝てたから
832: ID:uBgi9/WD0
けっきょくほとんどの意見が 召喚が倒してくれた じゃん・・・
844: ID:ed1ZpayO0
>>832
マルギットは輝石のつぶて撃ってるだけで死ぬぞ
初期レベでもいけるから星見でキャラ作り直せ
マルギットは輝石のつぶて撃ってるだけで死ぬぞ
初期レベでもいけるから星見でキャラ作り直せ
845: ID:VWw38NEu0
>>832
いや、召還は倒してくれない
利用して倒すものだから
いや、召還は倒してくれない
利用して倒すものだから
932: ID:uWj3y/5E0
まぁマルギット弱いって言って良いのはソロで倒した奴だけだよな
NPCとか召喚呼んで弱いって言ってるのはちょっとアレ
NPCとか召喚呼んで弱いって言ってるのはちょっとアレ
941: ID:WkTmDy9U0
>>932
血の斬撃あれば雑魚やで
血の斬撃あれば雑魚やで
814: ID:Fzj/4lWW0
今回は初心者はボス倒さない方がいいな
いると思うからストレスになる
のんびり散策していつか王になるんだくらいのきもちでいい
努力は報われないものだ
いると思うからストレスになる
のんびり散策していつか王になるんだくらいのきもちでいい
努力は報われないものだ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645781458/







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コメント一覧 (72)
今のところこのボス雑魚過ぎ!ってボスはいない
初心者はガンガン白を呼ぶべきや
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不遜おじはモーションがでかい分隙が大きくマルギットより弱いな 全体のトロフィー率7%!!
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特にラダーン、近接で霊体縛ってやってるから勝てねえよあれは!2時間やって無理だったから諦めて今から寝るわ!ただマルギットとゴドリックもその他のボスも今のところ全般に言うけどハッキリ言って弱過ぎた。マルギットはNTやってたのもあるけどソロで1発でクリアできたし、ゴドリックもソロで3発だった……
この程度で強い強い言ってる奴はこの先無理だよ。ゴドリック倒してから難易度跳ね上がったもん。あとカーリア王家にいる親衛騎士も強かったな
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もしかしてレベル上げ過ぎたかな、レベル80強化+14
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不遜おじは攻撃交わした後確実に1発入れれるかつ反撃も遅いから時間はかかるけど大して強くなかった 不遜おじの最後のあの惨めな感じは素晴らしかったな
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楽しすぎる
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あの糞モブ複数お供は止めろマジで…
シンプルに楽しかったのは猟犬だな
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レベル上がれば途端に簡単になるから初心者もがんばってください
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洞窟見逃した場合は実質最初のボスだし...
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これで良かったんだろうか先が思いやられる
そのあとの城で出てくる強騎士の方が早速苦戦してるからね
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遺灰の種類アホほどあるんだからそれ想定に決まってんだろ
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フィジカル全振り具合が
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今回お助け要素が多いからそれ縛ってたら難しいけど霊体呼んだらめっちゃ楽になるぞ
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慣れてるユーザーがFPS気にするのもぬるぬる動くかで理不尽に当たってしまうくらいシビアだから
例上げるとモンハンのGを30分くらいノーミスで避け続けるくらいの技量は普通に必要
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敵の攻撃パターン多いし速いからついてけないわ
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あとどいつもこいつもディレイかけすぎ
個人的に降る星の獣のダンジョンは史上最悪ステージかもしれん
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事前情報なしでやったから自分下手くそかよってちょっとヘコんだけどな!
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セキロに比べたらヌルい
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雑魚があまりに多すぎて走り抜けしか無い感じ
難易度は相当高いと思う
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楽しいけどやばいくらい疲れるわ
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ストームヴィルのでかい騎士とか戦技絡めた3連撃を途中で抜けられなくて即タヒする
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怯み取れる特大武器だともうちょい楽になんのかなあ
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玄人を装う馬鹿がいるもんだから余計フロムゲームは敬遠されるんだよな
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ガスコイン超えな気がする。
斧による暴れ回る攻撃、嵐纏う攻撃、体力半分位になってからの2形態目の左腕からの攻撃は全体的にキツイ。
あとはあの翼生やしたり竜の尻尾使って攻撃する騎士もヤバい。主にスタミナ削りがエグいのなんの。そして竜の尻尾攻撃がいやぁキツイっす。パリィできるのが救いだけどパリィミスった時は一気に追い込まれる。
と語彙力下がる位に難しいけど楽しい。
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多分今作はいきなり大ボスが待ち構えるエリアに行くんじゃ無くてあちこちに点在するダンジョンをある程度攻略する前提の難易度になってると思うわ
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起動できない勢を除くと実際、半分以上はもうクリアしてるのか。。。
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他のところを探索して強くなってから挑む前提だと思う
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r1ブンブンじゃ全く体幹削れない
そこは過去作とは大きく違う点だと思う
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BBみたいな歯応えが欲しくなる
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もちろんプレイスキルでクリアも可能。
俺は下手なクセに対峙したボスはその場で倒したいからめっちゃ時間かかってる。
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