no title

56: ID:iXJddwywM
なんか今回ダクソ2っぽくないか?
難しくはないけど一撃で倒してくるボス多すぎるわ







96: ID:jLwLygdg0
>>56
多数でリンチしてくるパターン多すぎるわ


147: ID:S86ClCmH0
>>56
ほんま広いダクソ2って感じ
SEKIROみたいな接待感がないわ


295: ID:nFuGVMU2M
>>56
複数相手に「じゃあこっちも複数だ!」が出来るだけでこんなに楽しいんだな


191: ID:osRpxhFWd
言っていい?
これ明らかにダークソウル2のスタッフがバランス調整してるよね
数の暴力、敵だけ超スーパーアーマー、理不尽な超遠隔攻撃などなど思い当たる節が多すぎるんだが


208: ID:0RNNds380
>>191
かなり既視感はある
溶岩土竜とか雑な複数ボスとか…


211: ID:tvxH4Vup0
>>191
基本的にギミックもなんもないからね


212: ID:0rvw5hO7M
>>191
まあそういうの出しとけば勝手に信者が誉めてくれる良いんじゃないの


217: ID:dONRoY1la
>>191
このシリーズ初心者かな?
毎回そうだぞ
モーションや雰囲気はデモンズが一番近い
デモンズベースで作られてる


223: ID:0rvw5hO7M
>>217
は?ダクソ1と3は違うぞ?


236: ID:+Csdj9Hn0
>>217
これのどこがデモンズなんだよ


246: ID:0RNNds380
>>236
城はちょっとデモンズ感あったかもしれない


242: ID:Netcijcn0
>>217
デモンズと一番離れてるだろ
ダクソに入ってからだぞ強引突破必須なのは


325: ID:8R8d93st0
>>217
スマン、ちょっとわかる


344: ID:wBEDf+fS0
>>217
おどろおどろしい雰囲気があるのはデモンズと近いな


260: ID:iPURHeBM0
>>191
予備動作はあるんだけどいつ攻撃くるのか分かり辛い攻撃とか酷いよなぁ
敵が発光したり、振動したり、周囲の空間が歪んだりと視覚的に分かりやすくして欲しかったねぇ


262: ID:PDawoplJa
>>191
そのあたりは声だけデカいクソ2信者に合わせたんだろうね


265: ID:dmpKC4FHd
>>191
2ってそういう理由で嫌われてたんか

ダクソ的難易度が、悪いデザインしてるなーと俺も感じてる
雑魚ですら隙がなくて、攻略は何かに頼るのが当たり前で、普通に自力でクリアするのは縛りプレイの一環みたいな雰囲気ある
無印で知ったダクソは攻略法掴めば特殊な才能を必要としないのが魅力だったんだけど
エルデンはプレイヤーの身体能力に期待しすぎじゃない?


285: ID:0rvw5hO7M
>>265
それだけなら良いんだけどボス戦もただひたすら避けて避けてはい攻撃一発しましたまた避けてね~~
の繰り返し過ぎなんだよ
こんなんアクションゲームじゃなくて段幕シューティングゲーじゃん


305: ID:dmpKC4FHd
>>285
わかるわ
こっちの攻撃する機会が無さすぎてずっと避けてる
だから仲間がいないとまともな試合にならないんだよな


289: ID:VV9RhD+J0
>>265
デモンズみたいな頭も使う方向をなぜ速攻やめたのか


809: ID:xE2FAoIb0
>>191
だって谷村が指揮してるでしょ


122: ID:OQjS7oG70
ダクソ2感はあるよな。オープンワールド抜きに敵の密度が半端ない部分がある。敵の数も質もある局面が多いからロンソ捨てたわ。対ボスのための隙が小さくて早いモーションとリーチのある薙ぎ払いもできる長物が脳筋には必須だと思う。じゃないと流石にシンドイ


130: ID:y3hG/i390
>>122
これな、射程あって振り回せるようになったら急激に楽になった


25: ID:Co33oCaj0
武器の楽しさ確実にダクソ2スタッフ
ダクソ3に足りなかった遊び心があるわ今回


43: ID:t+I3WKxz0
>>25
あと敵のデザインとか雑に作った複数ボスとかクソボスの仕様見てる限り2のエッセンスが強い


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645888256/