
52: ID:3CMWjM1M0
公式がtips公開してんな。ここまでヒント与えるのは結構珍しいし
ちゃんとどこで詰まってるか把握してる感じだな
https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_220227_1.html
ちゃんとどこで詰まってるか把握してる感じだな
https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_220227_1.html
68: ID:nXUzUA4Q0
>>52
マルギットの拘束具が象徴的だけと探索で難度下がるよう調整してんだよな
ツリーガードの画像も騎馬戦しろって誘導してるな
マルギットの拘束具が象徴的だけと探索で難度下がるよう調整してんだよな
ツリーガードの画像も騎馬戦しろって誘導してるな
239: ID:BfdPbZ5n0
>>52
今回チュートリアルがちょっと分かりにくかったりするし
新規が大量に入ってくること見越してだろうな
今回チュートリアルがちょっと分かりにくかったりするし
新規が大量に入ってくること見越してだろうな
549: ID:73KHHY4FM
>>52
ここに書いてあることがゲーム中でもう少しわかりやすく誘導してくれてたらよかった
ここに書いてあることがゲーム中でもう少しわかりやすく誘導してくれてたらよかった
625: ID:CGgLdhaE0
>>52
tips初めて見たけど
色々書いてあるな
確かに梗塞具とクラゲを使えば
マルギットはラクラク倒せるだろう
ただ、それでは余りにも誉がない……
tips初めて見たけど
色々書いてあるな
確かに梗塞具とクラゲを使えば
マルギットはラクラク倒せるだろう
ただ、それでは余りにも誉がない……
75: ID:3SxC9RTud
マルギットの拘束具なんてあったのかよ
公式のTipsで初めて知ったわ
公式のTipsで初めて知ったわ
167: ID:KvBrgZjv0
すぐ死ぬ初心者あるある
・敵が構えた瞬間にローリング
・攻撃タイミングでR1連打
・ピンチの時に□連打で回復薬全消費
大丈夫、俺もだよ
・敵が構えた瞬間にローリング
・攻撃タイミングでR1連打
・ピンチの時に□連打で回復薬全消費
大丈夫、俺もだよ
632: ID:9/U2S/KJ0
マルギットの拘束具とかいうアイテムちゃんと活用できた奴いるのかね
自由なのはいいけどマップにはもっと詳細にNPCの位置とか記載して欲しいわ
やりたいことはあってもそのために何をするべきか(どこに行くべきか)が全く分からん
自由なのはいいけどマップにはもっと詳細にNPCの位置とか記載して欲しいわ
やりたいことはあってもそのために何をするべきか(どこに行くべきか)が全く分からん
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645929588/






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コメント一覧 (35)
ツリガもマルギットも従来の武器と盾の組み合わせで戦える
それでも壁を感じるなら仲間やアシストアイテム使えばいい
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出てきてワロタ
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って……
いや、あの、このゲームって色々と失敗したり痛い目を見ながらそれを探っていくゲームなんだけど
冒険しないでなんでこのゲームやってんだよ……
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ダクソなら鐘のガーゴイルまで導線作ってくれてるようなもんか
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商人やNPC発見したらマーカー付けてマップを自分なりにアップグレードするンだ!
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一本道ならともかく、オープンワールドなら自由に探索するんだからそこはちゃんとやってよ
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考え方が間違ってる
そういうゲーム作りたくないから「オープンなフィールド」さんざん言うてるのに
ふらふら行った先で何かした結果に応じてやりたいこと決めてって言ってるんやぞ?
先にやりたいことが来るのは何ができるか知ってしまったあといくらでもできるやろ?ってフロムからの導き感じてけぇ
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そのせいか拘束具買おうと思ったらパッチがいないぜ
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