497: ID:8nasZ/b30
なんかわざと不便にして探索させようとしてる感あって冒険してる気にならん
地図非表示にする必要あったか?
地図非表示にする必要あったか?
506: ID:/1/3V4XY0
520: ID:cQVz9Dp5d
>>506
なんか皮肉のつもりっぽい画像だけど右上のマップくらいはあってもいい
なんか皮肉のつもりっぽい画像だけど右上のマップくらいはあってもいい
522: ID:/1/3V4XY0
>>520
だいぶ前にこんなエルデンリングは嫌だってので貼られてたわ
だいぶ前にこんなエルデンリングは嫌だってので貼られてたわ
547: ID:MZUCjTUOd
>>520
行こうと思ってる場所を地図にマーキングすれば何度もマップ開かなくても快適になるぞ
行こうと思ってる場所を地図にマーキングすれば何度もマップ開かなくても快適になるぞ
613: ID:wELlDfAa0
>>506
ウィッチャー3かよ あれはごちゃごちゃしてて邪魔だった
ウィッチャー3かよ あれはごちゃごちゃしてて邪魔だった
632: ID:NW2qbL9L0
>>506
こういうミニマップあるとそればっか見ちゃうならなぁ個人的には
無い方が自分の視野で探索できるから好き
こういうミニマップあるとそればっか見ちゃうならなぁ個人的には
無い方が自分の視野で探索できるから好き
758: ID:CGgLdhaE0
>>506
草
こんなコラあるんだな
PC版ならMODでありそう
世界観はかなり損なわれるけど
実際便利そうではある
草
こんなコラあるんだな
PC版ならMODでありそう
世界観はかなり損なわれるけど
実際便利そうではある
770: ID:l1riWW7Oa
>>506
こうなるといきなりMMO 臭するな
こうなるといきなりMMO 臭するな
352: ID:ijMbl8D00
ミニマップは欲しいわ
いちいちマップ見るのダルすぎる
いちいちマップ見るのダルすぎる
362: ID:FateLQL3p
マーカー付けれるのはいいんだけど文字入力も出来たらな
商人とか石剣とか
商人とか石剣とか
317: ID:/1/3V4XY0
336: ID:Kzuaz+vJa
>>317
これに近い、特にミニマップの表示が大変優秀なOWゲーを最近やってたが、
フィールドよりマップ見てる時間の方が長くて全然没入できなかったので、
情報は少ない方がいいなってこれとGOTで思った
これに近い、特にミニマップの表示が大変優秀なOWゲーを最近やってたが、
フィールドよりマップ見てる時間の方が長くて全然没入できなかったので、
情報は少ない方がいいなってこれとGOTで思った
346: ID:GAXuT/Ata
>>336
ツシマみたいに風とか動物で誘導してくれるのが1番没入感あっていいよね
ツシマみたいに風とか動物で誘導してくれるのが1番没入感あっていいよね
337: ID:mbOmIqNMp
>>317
今は設定でオンオフが当たり前なんだけどな
今は設定でオンオフが当たり前なんだけどな
436: ID:8I2UDX9Ud
>>337
設定でONOFFとか正解をプレイヤーに投げて逃げてるだけやん
ホライゾンとかひでぇよ
エイムのアシスト強度まで設定出来るからヌルゲーに使用と思えばいくらでもできる
設定でONOFFとか正解をプレイヤーに投げて逃げてるだけやん
ホライゾンとかひでぇよ
エイムのアシスト強度まで設定出来るからヌルゲーに使用と思えばいくらでもできる
343: ID:NjVRpxkZ0
>>317
まあ過保護っつーかそれが標準だからなぁ
正直ミニマップぐらいは欲しい
無かった所で単にマップをチラチラ表示するだけだし
まあ過保護っつーかそれが標準だからなぁ
正直ミニマップぐらいは欲しい
無かった所で単にマップをチラチラ表示するだけだし
466: ID:vXIRDOhK0
>>317
俺はミニマップなしがいいな
マップ画面を開くのが、リアルに地図を開いて見てるみたいで好きだわ
冒険感がある
だからあの青い棒を立てれる機能はいらなかったわ
俺はミニマップなしがいいな
マップ画面を開くのが、リアルに地図を開いて見てるみたいで好きだわ
冒険感がある
だからあの青い棒を立てれる機能はいらなかったわ
477: ID:wvNF4RF40
>>466
そういえば青い棒って地図からしか使えないよな?
ゼルダみたいに遠眼鏡からマーク付けたいんだが
そういえば青い棒って地図からしか使えないよな?
ゼルダみたいに遠眼鏡からマーク付けたいんだが
486: ID:vXIRDOhK0
>>477
甘えん坊だな
甘えん坊だな
904: ID:0S/xSbvkd
>>317
こういう画面うるさいのほんと嫌い
こういう画面うるさいのほんと嫌い
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645909793/








コメント
コメント一覧 (51)
たまにはこういうのもいいんじゃないの
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マップの記載と実際のフィールド微妙に違うから見比べたいタイミング多いのに謎の敵対判定で開けないとかよくある
Light
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エルデンリングみたいなゲームデザインなら方位計で方角わかるくらいで良いかなと思う
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バットマンとかスパイダーマンとかは、ヒーローごっこで事件をいちいち解決するためにわざと過保護なオープンワールドにしてる感じはある
Light
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オープンワールドならいつでも開けるようにしとけ
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マップは開けるけど転送不可とかでよかった
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>>477
甘えん坊だな
甘えん坊っていうかこれはできて当たり前だろ
ミニマップに関しては没入感云々ってのはわかるけどこれに関してはただ単に手間が増えて不便なだけじゃん
なんでもかんでもフロムを肯定すりゃいいってもんじゃないだろ
Light
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気軽にチェック入るせいで大抵何であんな方向にあるんだろうと思ったら篝火と重なっててまたかよってなる
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ただ今回やらた雑魚が強くないか(経験値と雑魚の手間が合わないのが多い?後鳥とかがうざい、こういうストレス部分の方がなんとか修正してって欲しい カメラのデーモンとか
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別にいらないやつは非表示にしたらいいやん
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商人の位置とかピン付けしてもそれ以外にもピン付けしたい箇所だってあるしピンの形くらいは変えてほしいもんだ
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俺はミニマップない方がありがたい
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ないよりは断然あった方が良い
戦闘中開けないのは面倒臭い謎仕様
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祝福一覧で文字だけ見ても「ここどんな場所だったっけ…」ってなるばかりやし、いざFTしてみたら全然目当ての場所じゃないとかありすぎて困る
「メモして覚えればいい」って次元の話じゃない
地図パッと見てみ?FT地点100箇所くらいあるんスよ
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ブラボの遺跡とか、脳内でマッピングしないといけないからわりと頭疲れる
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レーダーに敵を表示
敵に発見されたかの表示
ミニマップぐらいないとな...
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最初からピンを立てて「ここに行くぞ!」って決めてから出発するプレイのほうがいいのかな
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実装しない意味がない
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まあそんなことはどうでもいいけど、嫌ならオフにしろって言うの、その機能が付いてるというだけでゲーム体験の価値が下がるから絶対に反対だわ。
厳しい世界に放り出された、というシチュなのに、便利機能をオフにする行為は、その厳しい世界を生き抜いてやるぞ、という意識が薄れてしまって冷める。
優しい世界を自身の手で厳しい世界にするのと、厳しい世界を与えられるのでは、似て非なるもので情緒の差に大きな違いがある。
自分で縛りプレイしたらクリアの達成感の意味合いが違ってくる。同じ達成感でも種類が違えんだよ。
理解しがたいかも知れないが、その情緒を感じ取れる人が世の中にはたくさんいて、だから宮崎監督が提供してくれる作品の虜になるファンが世界中にいる。
作家が創造し提供してくれた厳しい世界を、己のゲームスキル不足を理由に、スキルが足りている人の楽しみを台無しにするな。
嫌ならオフにしろというのなら、嫌ならプレイしなければいい。他人にどうこう言う前に、まず己が自身の発言を実行しろ。
文句だけ言って、楽しみ方を提供されないと楽しみを理解できない温室野菜っ子だけがユーザーじゃねぇんだわ。
マリオみたいにクリアした事にする機能も、オープンワールドでミニマップ機能がないのも、どっちのパターンのゲームもあって欲しいね俺は。
色んなタイプのユーザーが「私とっての名作」を掲げられる多様性がある方が、間違いなく健全。
案牌な機能ばっかり並べて似たようなUX、ナラティブしか生まれないゲームだらけになるより、ゲーム開発者と俺のマッチング度が高い一本がいつか発売してくれるかもと思えた方が、間違いなく日々生きてて楽しい。
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時間停止じゃないから発見されてから開けないだけじゃないんだな
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