203: ID:krPKyuNOH
ラダゴンの刻印って被ダメの上昇幅そこまでキツくないからもしかして装備し得なのでは?
デメリットよりメリットの方が大分強い気がする
デメリットよりメリットの方が大分強い気がする
215: ID:Widxl0//r
>>203
HPも上がるから大したデメリット無いと思うわ
詳しく検証しとらんけの被ダメージ何%上がるんだろ
HPも上がるから大したデメリット無いと思うわ
詳しく検証しとらんけの被ダメージ何%上がるんだろ
365: ID:krPKyuNOH
>>215
生命持久筋技それぞれ+3 つまり12レベル分の能力がメリット
デメリットは防具全外しで確認したらカット率が全部-10になったな
装備つけて試してみても一律10%被ダメアップになるような感じだね
超高レベルになったら被ダメの乗算の方がキツくなるかもしれんけど41レベルの現在の俺にとっては加算デカすぎ
生命とか12しかないからつけたらHP455→522になって15%アップだしむしろ耐久上がってるんだが
生命持久筋技それぞれ+3 つまり12レベル分の能力がメリット
デメリットは防具全外しで確認したらカット率が全部-10になったな
装備つけて試してみても一律10%被ダメアップになるような感じだね
超高レベルになったら被ダメの乗算の方がキツくなるかもしれんけど41レベルの現在の俺にとっては加算デカすぎ
生命とか12しかないからつけたらHP455→522になって15%アップだしむしろ耐久上がってるんだが
378: ID:Widxl0//r
>>365
ありがとう
それって普通のラダゴンの刻印の方だよな
強化版もあるから帰ったら調べてみよう
ありがとう
それって普通のラダゴンの刻印の方だよな
強化版もあるから帰ったら調べてみよう
404: ID:krPKyuNOH
>>378
強化版とかあるんだ
楽しみだ
探索は黄金樹と緋色(恵みの雫と適宜切り替え)
強敵には黄金とラダゴンが基本セットかなー
タリスマンもっとつけられるようになりたい
強化版とかあるんだ
楽しみだ
探索は黄金樹と緋色(恵みの雫と適宜切り替え)
強敵には黄金とラダゴンが基本セットかなー
タリスマンもっとつけられるようになりたい
220: ID:YVCk3Pmma
>>203
ダクソ3でもテンプレ装備だし組み合わせ次第でメリットしかなくなる
ダクソ3でもテンプレ装備だし組み合わせ次第でメリットしかなくなる
224: ID:g2J8NAhs0
>>203
ワープするたびにバステが数秒表示されるウザいデメリットがあるから
ワープするたびにバステが数秒表示されるウザいデメリットがあるから
449: ID:M38vVINzd
>>203
ステ振り節約できるから付け得
ステ振り節約できるから付け得
922: ID:diBbD0s00
>>203
カット率気にならんぞ
今作のブッ壊れだと思うわ
カット率気にならんぞ
今作のブッ壊れだと思うわ
925: ID:U27C6Lbld
多分全然メリットの方がデカい
まあ上質の場合やけど
まあ上質の場合やけど
700: ID:9lnykTyY0
ラダゴンの爛れ刻印て普通のラダゴンの刻印よりいいんかね?被ダメージさらに大きくなるって書いてあるけど…
生 持 筋 技が5上がるみたい
生 持 筋 技が5上がるみたい
713: ID:Widxl0//r
>>700
俺は拾ってからずっと外したことない
HP上がるし実質的には大したデメリットなさそう
俺は拾ってからずっと外したことない
HP上がるし実質的には大したデメリットなさそう
742: ID:9lnykTyY0
>>713
なんか紹介されてんの普通のラダゴンしか無かったからつけていいんか困惑してたけどそれならいいね!ありがとう!
なんか紹介されてんの普通のラダゴンしか無かったからつけていいんか困惑してたけどそれならいいね!ありがとう!
572: ID:7r3rjYMm0
気がついちゃったんだけど黄金樹の恩寵の所持重量増加さ
何気にタリスマン自体が重量1.5もあって実際に増える増加量が持久1程度って考えると実は微妙じゃね?
HPスタミナも微妙だし他のタリスマン付けた方が良い気がしてきた
何気にタリスマン自体が重量1.5もあって実際に増える増加量が持久1程度って考えると実は微妙じゃね?
HPスタミナも微妙だし他のタリスマン付けた方が良い気がしてきた
576: ID:BxsbM7FIa
>>572
爛れラダゴンだけで良い気がする
爛れラダゴンだけで良い気がする
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646097661/







コメント
コメント一覧 (17)
タリスマンならテンプレだね。
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遺灰のおかげでタゲが霊体に向いてる時に魔法連打できるからスタミナ上昇が地味に嬉しい
HP上昇と重量増加も筋力技量もいらないわけじゃない
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エルデンリングでの名前忘れたけど
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魔術戦士の武器の要求ステ満たすのに節約できた分を知力に回せるわ
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重装着込める余地が増える分デメリットはそれほど目立たないのかも
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