578: ID:Wamb2Wgd0
ワイ「ん?このボス使いまわしか?他のミニダンジョンでも見たな」
ボス「今回は取り巻き連れてきました」
はー(クソデカため息
ボス「今回は取り巻き連れてきました」
はー(クソデカため息
602: ID:Nvby0/MXa
>>578
猫像マジでつまらんわ
作ったやつ性格悪すぎやろ
猫像マジでつまらんわ
作ったやつ性格悪すぎやろ
607: ID:ATf0Xe2z0
>>578
魔法バージョンです
魔法バージョンです
619: ID:9Usy2oDrr
>>578
こちとら亜人の親分×2で死ねるんやから本当やめて
こちとら亜人の親分×2で死ねるんやから本当やめて
679: ID:LG31bomD0
>>578
思い出しただけでも複数ボス10組くらいあるから楽しみにしといとくれや
思い出しただけでも複数ボス10組くらいあるから楽しみにしといとくれや
744: ID:i/PmYTso0
>>578
どっかの地下墓地の猫の像ボスはボス本体より取り巻きの石像インプ6体のほうが脅威やったわ
どっかの地下墓地の猫の像ボスはボス本体より取り巻きの石像インプ6体のほうが脅威やったわ
504: ID:ZU+gAJxT00303
俺もコピペって言われてるほど同じダンジョン同じボスに遭遇した事ないんだけど
具体的にどことどこのダンジョンが同じコピペダンジョンで
どことどこのボスが使い回しの同じボスなん?
未だに同じのと遭遇してないからマジで知りたい
20以上はダンジョン巡ってるけど一つも被ってるとこ無かったぞ
具体的にどことどこのダンジョンが同じコピペダンジョンで
どことどこのボスが使い回しの同じボスなん?
未だに同じのと遭遇してないからマジで知りたい
20以上はダンジョン巡ってるけど一つも被ってるとこ無かったぞ
519: ID:UtOMokAh00303
>>504
自分もあんまりコピペ感感じなかったな
まあ、後半は多少あったにしても他のゲームとかと比べればだいぶ少ないと思う
自分もあんまりコピペ感感じなかったな
まあ、後半は多少あったにしても他のゲームとかと比べればだいぶ少ないと思う
548: ID:ZNXnCv7Td0303
>>504
地下墓地とか英雄の墓地とか廃墟にある地下の小ダンジョンは今のところほぼコピペに感じるけどね
地下墓地とか英雄の墓地とか廃墟にある地下の小ダンジョンは今のところほぼコピペに感じるけどね
553: ID:1GScexkXa0303
>>504
それほんとぉ?あとで恥かくよ
具体的には坑道のトロールは何回かいたし
あと坑道の結晶人間も何人も見た
接ぎ木の貴公子とか爛れた樹齢とか何人も見た
ドラゴンは動き同じだし
それほんとぉ?あとで恥かくよ
具体的には坑道のトロールは何回かいたし
あと坑道の結晶人間も何人も見た
接ぎ木の貴公子とか爛れた樹齢とか何人も見た
ドラゴンは動き同じだし
555: ID:daaf5928r0303
>>504
同じボスはめっちゃ多いぞ
同じボスはめっちゃ多いぞ
522: ID:xFChOBmI00303
>>504
還樹の番犬、夜の騎兵、ディビアの呼び舟、爛れた樹霊とかは複数出てきたな
還樹の番犬、夜の騎兵、ディビアの呼び舟、爛れた樹霊とかは複数出てきたな
529: ID:67O2wFDy00303
>>504
ボスは使いまわしばかりだぞ序盤のボスなんて雑魚として出てくるし
ボスは使いまわしばかりだぞ序盤のボスなんて雑魚として出てくるし
540: ID:2yC91nrXr0303
>>529
このボリュームなら使い回しもしょうがない気もする
このボリューム維持したまま一つ一つダンジョンで違うボスとかそれこそ無茶な要求だなって思うし
そもそもオープンワールドの中でも今作敵の種類かなり多い方だと思う
このボリュームなら使い回しもしょうがない気もする
このボリューム維持したまま一つ一つダンジョンで違うボスとかそれこそ無茶な要求だなって思うし
そもそもオープンワールドの中でも今作敵の種類かなり多い方だと思う
544: ID:ZU+gAJxT00303
>>529
まだそこまで進んでないけど後半はマルギットが群れでフィールド歩いてたりすんの?
まだそこまで進んでないけど後半はマルギットが群れでフィールド歩いてたりすんの?
554: ID:RBxzVRwH00303
>>544
マルギットは王都の外で出てくるね
マルギットは王都の外で出てくるね
556: ID:uctX+1Add0303
>>544
群れじゃないけど歩いてたわ
群れじゃないけど歩いてたわ
602: ID:ZU+gAJxT00303
>>554
>>556
マジかよ
なんかそれはそれでちょっと楽しみだわw
さすがに倒したらリポップはしないよな?
>>556
マジかよ
なんかそれはそれでちょっと楽しみだわw
さすがに倒したらリポップはしないよな?
511: ID:JRyVQooY00303
うん、言うほどコピペじゃないよ
見た目は似てるけど、各々のダンジョン持ってるコンセプトは異なる
見た目は似てるけど、各々のダンジョン持ってるコンセプトは異なる
528: ID:Hb+5dSJF00303
爛れた樹霊マジで多いよな
一週目で9回くらい戦わされた気がする
一週目で9回くらい戦わされた気がする
541: ID:xEXRQMT300303
爛れた樹霊はダクソ3の没ボスだから沢山出して上げたかったんだろうな
561: ID:R1W1G9Id00303
このまえ倒したあのボスからしっかり成長感じ取れて楽しいけどな
使い回しボス
使い回しボス
567: ID:IaxJY+gcM0303
>>561
それはあるね
霜踏み解禁した後の坩堝二体戦は楽すぎて笑ったわ
俺も成長したなって
それはあるね
霜踏み解禁した後の坩堝二体戦は楽すぎて笑ったわ
俺も成長したなって
570: ID:6PT0P0hJa0303
うっかりフィールドで出てきたマルギットさんがトレントの速度に翻弄されるのかわいい
534: ID:TNL/WX8V00303
坩堝の騎士!(剣)
坩堝の騎士!(槍)
坩堝の騎士&なんとかの戦士!
坩堝の騎士&坩堝の騎士!
〇すぞ
坩堝の騎士!(槍)
坩堝の騎士&なんとかの戦士!
坩堝の騎士&坩堝の騎士!
〇すぞ
545: ID:FqC7B2fOH0303
>>534
これマジでクソやわ
これマジでクソやわ
567: ID:/IJbemxW00303
>>534
ハローキティ並みのバリエーション、コラボ頻度
ハローキティ並みのバリエーション、コラボ頻度
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646020353/







コメント
コメント一覧 (52)
敵の種類無限に増やされても困るわ
Light
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どうせ DLCでまた大量追加されるよ新規ボス
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ボスまで使いまわしばっかだと水増し感は否めない
Light
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周回回す分にはスルーするしそこまで気にならんかな
Light
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てかあいつらリーダー?の螺旋剣持ってたやつって本人とどこかで戦えるの?
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こいつこんなに出てくるのか……(困惑)
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ガーゴイル2体の毒吐きウザすぎてハゲそう
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ゼルダなんかも使い回しまくりやし
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死にゲーだからこそ何度も戦えて成長実感できるやん
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最初は面白かったがやればやるほどがっかりする
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探索範囲広すぎて面倒まであるし何周もやりたくなる魅力は少ないかも
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ドラゴンはちょっと多すぎるかな…
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あと封牢にいる偽ゴドリックも残念だった
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その辺の好みは人によるからしょうがない
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不毛過ぎる
このゲームは今までのように死にながらも敵の動きを見切って詰めるゲームじゃないんだと心から身に染みた
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敵のバリエーション増やすだけで相当印象変わるのに
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神肌のふたりとか猫像二体とか
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洞窟と坑道は楽しいけど地下墓はやる気おきん
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なんのゲームやっても楽しそうだな
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他は同じボスが出ようが別に無理に倒さなくて良いことの方が多い 報酬がショボい方が良いってのはそういうものよ
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それまでに散々使いまわしボス見させられたからなんだよなぁ
そのせいでまた使い回しか?という疑惑が強くて、あの時のあいつが実はローデイルのボスだったのか!って感動が全く湧かない
Light
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