no title

242: ID:iYu6tQYo0
遺灰にヘイト寄せて戦技ぶっぱチンパンゲーしてる奴らがこれからまともに進めたりボスのモーション覚えて努力してる相手にイキるのきつすぎる;
フロムゲー古参として涙が止まらない







265: ID:Tw/Gq21Ba
>>242
これわかるわ
努力や才能もなしにクリアできるゲーム作るようなメーカーじゃなかったはずなんだけどなぁ・・・
どうしちゃったんだフロム


284: ID:56Gm5A2Ta
>>265
そうか?割と毎回1つくらいはぶっ壊れ遠距離あってそれでシューティングソウルしてる記憶あるんだが…


289: ID:Yh5FhWSNa
>>265
フロムがそういう選民思想を排除したいと思ったから今回はソウルの名前が付いていないんじゃないのかな


274: ID:Yh5FhWSNa
>>242
システムとして用意されてるものを有効活用できる人もあえて縛りプレイをしてそれでちゃんとクリアできる人もどっちも同じくらい凄いことだと思うが


279: ID:P8zBdKZi0
>>274
触っちゃだめ


292: ID:iYu6tQYo0
>>274
有効活用も何も攻略だったりこのスレ見るだけじゃんw


307: ID:Yh5FhWSNa
>>292
情報収集できてそれを適切に扱えるのもその人なりの工夫だろ?


354: ID:K/gFbc/y0
俺も>>307さんの意見に同意だな
ストラテジー的角度からゲームを攻略しようとすると、ゲーム内で用意されている有効なアイテムや開発者の意図しない挙動や設定されていない挙動部分を突いた攻略になる
そしてストラテジーゲーム的にはネットでの情報取得は必須だからね
ストラテジー以外にも、グリムドーンとかもそうだね


283: ID:EWqzWxMdd
>>242
悪い
sekiroはカンスト鐘苦難やったけどエルデンは召喚背後斬りばっかだわ
戦闘が多味すぎるのが悪い
隙無し広範囲ぶんぶん丸ばっか


288: ID:XMDqSV6S0
>>242
なんか雑なバランスのゲームになっちゃったよな


963: ID:kWXlMGN9a
>>242
はっきり言うぞ
縛って3回以内に倒せないならセンス無いから霜踏んだほうがいい


972: ID:iYu6tQYo0
>>963
もうとっくにクリアしてるわww
何がはっきり言うぞだよ気持ち悪いw
クリアした上で頭おかしいから言ってるんだわw


971: ID:PHaMSw19a
>>242
自分が使わなければ自分の中での誇りになるではないか。


328: ID:eQPUvwayd
ゲーマーさんが初見で縛らなきゃいけないぶっ壊れ要素
二刀流 出血 戦技 遺灰 白霊 魔法 ルーン稼ぎ
大変だねぇw


355: ID:Rbhe/h020
>>328
ダクソ2の覇者の誓約を再導入すべきだな


382: ID:gLHTD+3+0
>>328
戦技だけ違反したわ
でも神肌二人に対する我慢の使用のみだからセーフだね


394: ID:zPZOa+Zma
>>328
俺全部使ってないな
昨日もロンソ一丁で黒き剣の眷属ぶっ倒したし
達成感半端なかったわ


429: ID:56Gm5A2Ta
>>328
実際調べないで好き勝手遊んでればその辺あんま使わんし…


428: ID:+8Tyxjixr
せっかく難易度高いのが、一部ぶっ壊れ戦技や戦灰でヌルゲーになるのはやっぱ萎えるね
マルギットやってた時が一番楽しかったかも


436: ID:KtIodJq00
>>428
Q.使わなければいいだけでは?


446: ID:K/gFbc/y0
>>436
それ言っても無駄だと思うよ
なぜなら彼は、ヌルい攻略手段があると、使ったらダメだと思いながらも使ってしまう、甘い意識の人間だから
そんな人は何をやっても楽しめないよ


452: ID:P8zBdKZi0
>>436
他人がやってクリア出来てるのが気に食わない。とかいうゲェジやぞ


463: ID:BinnyDEN0
>>436
常に最強で最適行動しないとゲーム楽しめないなんて可哀想だな


471: ID:+8Tyxjixr
>>436
良くそれ言うやついるけど、的外れだから


478: ID:BinnyDEN0
>>471
そういう時はどう的外れなのか言い切ってあげないと


479: ID:K/gFbc/y0
>>471
的が外れているという理屈を具体的に述べよ


491: ID:GZ1RrLwKM
>>479
寧ろ的を射過ぎてて外れたことにしたいだけだぞ
縛りなんて好きな奴がやれば良い
俺もロンソ縛りしてるし


316: ID:Do53sag+0
敵がクソムーブならこっちも強遺灰と戦技ぶっぱじゃあ!っての楽しい人ならいいけど
これまでのフロムゲーの戦闘好きだった人には達成感はないんじゃないかっておもう
じゃあ縛りになるけどこれまで通りの闘い方すりゃいいじゃんって言われても理不尽レベルの無尽蔵スタミナ暴れで折られる
ゲールとかアルトリウスとか楽しいボスだったなあって遠い目しつつなんとかやってるわ
ソウルシリーズじゃないんだから闘い方違うんだよってのも頭ではわかってるんだけどね


337: ID:XMDqSV6S0
>>316
これ

ボスのモーションを覚えて回避していくっていうアクションゲームの一番面白い部分が無くなってるんだよね


371: ID:Vfhv07qE0
>>316
すげえ分かるわ、今までの戦いは何だったんだろうと虚しさだけが残る
これテコ入れしようと思ったら本当に大変だと思うわ


384: ID:5OdVWhw8r
>>316
他のフロムゲーも全部好きだけど俺はこういうの楽しいと思うけどな
そもそも今作ボスが従来のダクソの動きしとらんしダクソの戦い方で倒そうとは思わん


793: ID:J1iHswIva
>>316
ソウルシリーズじゃないは無理があると思うけどな


318: ID:pOgMCk79d
霜踏ってダクソ1の修正前結晶輪の盾と同じ臭いがする
明らかになんらかのバグでしょあの火力


322: ID:w+MXq+sn0
霜踏みで全部ぶっ壊れちゃったなゲームバランス
神ゲーだったのに残念


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646172657/