
22: ID:NqgxV2g1a
今回はフロム崩落の原因になるだろ、これ
クソ調整に苦言を呈しつつ従来通りのソロで頑張るフロムファンを遺灰とかいう公式チート使ってクリアした気になってるにわかがイキって煽ってるからな
フロムはさっさと対策しねえとマジで終わるぞ
クソ調整に苦言を呈しつつ従来通りのソロで頑張るフロムファンを遺灰とかいう公式チート使ってクリアした気になってるにわかがイキって煽ってるからな
フロムはさっさと対策しねえとマジで終わるぞ
44: ID:XBnYkYx00
>>22
わいデモンズ以来のファンだが
そういう人が会社を潰す
わいデモンズ以来のファンだが
そういう人が会社を潰す
57: ID:NqgxV2g1a
>>44
だよな
新規に媚びすぎてクソだわ
マジで支えてくれた古参大事にしないから腹立つ
だよな
新規に媚びすぎてクソだわ
マジで支えてくれた古参大事にしないから腹立つ
80: ID:XBnYkYx00
>>57
いや古参ぶるミステリーファンとかSFファンが
業界のガンになるんよ
セキロとか色々やってるヴァリエーションの一つじゃん
いや古参ぶるミステリーファンとかSFファンが
業界のガンになるんよ
セキロとか色々やってるヴァリエーションの一つじゃん
95: ID:NqgxV2g1a
>>80
セキロは神調整だったろ
クソデンクソングと一緒にすんな
セキロは神調整だったろ
クソデンクソングと一緒にすんな
130: ID:XBnYkYx00
>>95
セキロはレベルないから
完全なアクションゲームでこっちはアクションRPGやん
レベル上げればなんとかなる、攻略法があれば難易度さがる、別ゲーム
セキロはレベルないから
完全なアクションゲームでこっちはアクションRPGやん
レベル上げればなんとかなる、攻略法があれば難易度さがる、別ゲーム
146: ID:NqgxV2g1a
>>130
つまりアクションとしては最下層のゲー無でレベル上げてゴリ押ししかクリア不能って事だな
ん?それってクソゲーでは…?
つまりアクションとしては最下層のゲー無でレベル上げてゴリ押ししかクリア不能って事だな
ん?それってクソゲーでは…?
187: ID:XBnYkYx00
>>146
アクションゲームだと思いすぎてるだけやん
オープンワールドRPGやでこれ
アクションゲームだと思いすぎてるだけやん
オープンワールドRPGやでこれ
104: ID:zY3Hewi90
>>80
草
草
49: ID:WuS79ynud
>>22
主語がデカすぎる
主語がデカすぎる
136: ID:TqX9ZMG70
>>22
その理論だと古参が減っても新規が増えるんじゃないか?
それにイキって煽られるのがムカつくだけで使わなければ相変わらず難易度は高いままだぞ。
君の言ってることは縛りプレイしない奴は雑魚、縛りプレイさせない企業は裏切り者と言っているようだ。
幅広く対応したのは良い試みだと思うよ。
その理論だと古参が減っても新規が増えるんじゃないか?
それにイキって煽られるのがムカつくだけで使わなければ相変わらず難易度は高いままだぞ。
君の言ってることは縛りプレイしない奴は雑魚、縛りプレイさせない企業は裏切り者と言っているようだ。
幅広く対応したのは良い試みだと思うよ。
158: ID:NqgxV2g1a
>>136
新規はすぐ飽きるよ
フロムゲーについていけるのは信者だけ
その信者を切り捨てたのがクソデンクソングソ
新規はすぐ飽きるよ
フロムゲーについていけるのは信者だけ
その信者を切り捨てたのがクソデンクソングソ
214: ID:TqX9ZMG70
>>158
もうそんなクソゲー売っちゃいなよ。
身体に悪いよ。
もうそんなクソゲー売っちゃいなよ。
身体に悪いよ。
246: ID:WnfjG81F0
>>22
むしろ神調整やろ
遺灰縛ってソロでやってるけどどのボスも絶妙に難しくて最高や
むしろ神調整やろ
遺灰縛ってソロでやってるけどどのボスも絶妙に難しくて最高や
911: ID:NPkWPdJu0
>>246
上手い人はそうなるんだな
上手い人はそうなるんだな
70: ID:HaRaChrR0
勝手に煽られた気になって切れてるソロ主義者は何なのか
自分の達成感の為にやったんだから誇ればいいじゃん
自分の達成感の為にやったんだから誇ればいいじゃん
87: ID:NqgxV2g1a
>>70
ソロでやれる難易度じゃないから言ってんだよ
なんも考えてない強技ブンブン
別にやろうと思えばソロクリア自体は出来るだろうがまずやる気を殺してくる
ソロでやれる難易度じゃないから言ってんだよ
なんも考えてない強技ブンブン
別にやろうと思えばソロクリア自体は出来るだろうがまずやる気を殺してくる
96: ID:K23Kc7JMd
>>70
遺灰使わずに進んでる事がほんとうに心からの誇りなんだと思う…
そっとしといてあげな、本人にとっては大切な事なんだからプライド傷つけちゃダメだよ
遺灰使わずに進んでる事がほんとうに心からの誇りなんだと思う…
そっとしといてあげな、本人にとっては大切な事なんだからプライド傷つけちゃダメだよ
384: ID:rbEgnYGJa
>>96
なるほどメッセージに残しておこう
「かわいそうなやつがここに居るぞ」
なるほどメッセージに残しておこう
「かわいそうなやつがここに居るぞ」
72: ID:NqgxV2g1a
遺灰使う奴にはガスコイン自力で倒してみろと言いたい
100: ID:ialSRYVo0
>>72
ゴースの遺児ソロで倒せるけど今回は遺灰も霜踏みも使うわ
しっかり避けたら反撃できるようなゲームじゃないんだから仕方ないよね
ゴースの遺児ソロで倒せるけど今回は遺灰も霜踏みも使うわ
しっかり避けたら反撃できるようなゲームじゃないんだから仕方ないよね
113: ID:NqgxV2g1a
>>100
いいぞ
真面目にやる価値ないゲームだから好きにやれ
で、飽きたら売れ
すぐ値崩れするぞ
いいぞ
真面目にやる価値ないゲームだから好きにやれ
で、飽きたら売れ
すぐ値崩れするぞ
184: ID:QCFQCeMAM
>>100
しっかり避けたのに反撃許されないの複数ボスくらいじゃね
マケリスとか殴るタイミング0じゃんって最初思ったけど真空刃以外全部隙あったわ
しっかり避けたのに反撃許されないの複数ボスくらいじゃね
マケリスとか殴るタイミング0じゃんって最初思ったけど真空刃以外全部隙あったわ
268: ID:ialSRYVo0
>>184
避けた後に攻撃振ったらサイドステップバックステップで避けられるのが腹立つのよ
避けられても届く霜踏み最強!
避けた後に攻撃振ったらサイドステップバックステップで避けられるのが腹立つのよ
避けられても届く霜踏み最強!
79: ID:HCu5C2Did
ゲームのなかもソロ、人生もソロ
111: ID:qehbclye0
ソウルシリーズと違ってR1でどうにかなるゲームじゃねえだろ
クソ押し付けてくるボスには遺灰と戦技駆使してクソ押し付け返す
それがエルデンリングなんだよ
そういう調整されてんのこのゲームは
クソ押し付けてくるボスには遺灰と戦技駆使してクソ押し付け返す
それがエルデンリングなんだよ
そういう調整されてんのこのゲームは
132: ID:NqgxV2g1a
>>111
何が面白いの?それ
ソロでクリア不可能なのってただの調整放棄だろ
何が面白いの?それ
ソロでクリア不可能なのってただの調整放棄だろ
157: ID:qehbclye0
>>132
遺灰縛りがソロとか思ってんなら頭おかしなっとるで
遺灰縛りがソロとか思ってんなら頭おかしなっとるで
178: ID:NqgxV2g1a
>>157
遺灰なんか使ったらタゲ取ってあへあへバカ行動してるバカAIボスをあへあへ言いながら後ろから殴るだけやん
そんなのつまんねーんだわ
遺灰なんか使ったらタゲ取ってあへあへバカ行動してるバカAIボスをあへあへ言いながら後ろから殴るだけやん
そんなのつまんねーんだわ
207: ID:n1tdXuF6a
>>178
遺灰なくとも側面かケツとって殴るゲームだろ
遺灰なくとも側面かケツとって殴るゲームだろ
225: ID:NqgxV2g1a
>>207
自力でサッと避けて横や後ろ取るのは楽しい
遺灰とか避けるもクソもなくバカAIがそっち狙いにいくから後ろから殴るだけの公式チートやん
自力でサッと避けて横や後ろ取るのは楽しい
遺灰とか避けるもクソもなくバカAIがそっち狙いにいくから後ろから殴るだけの公式チートやん
205: ID:NqgxV2g1a
ダクソセキロは何周もしたしRTAも結構いい記録出せるくらいやりこんだ
このクソゲもやろうと思えばソロクリア出来るがくだらなすぎてソロでやる気が起きない
それがつらい、古参ファンならだいたいわかるはず
このクソゲもやろうと思えばソロクリア出来るがくだらなすぎてソロでやる気が起きない
それがつらい、古参ファンならだいたいわかるはず
206: ID:lfeka1zn0
自分で勝手に縛ってソロクリア不可能とかアホすぎる
やられすぎて頭おかしなっとんか
やられすぎて頭おかしなっとんか
252: ID:P8zBdKZi0
新参が遺灰霜踏みでクリアして切れる古参おじ、不遜マンみたいで面白い
290: ID:n1tdXuF6a
>>252
俺は難しいゲームをクリアした選民なんだああああああってイキれなくなっちゃうから
俺は難しいゲームをクリアした選民なんだああああああってイキれなくなっちゃうから
308: ID:F1Z3dyDEa
>>252
まっとうな意見と思ってそうなのが実にクレーマー気質だよな
まっとうな意見と思ってそうなのが実にクレーマー気質だよな
481: ID:zuCkGgzjr
>>252
デモンズから使えるもんなんでも使って死にゲー(笑)にしてきた自分みたいなのからすればテメエで勝手に縛れとしか
デモンズから使えるもんなんでも使って死にゲー(笑)にしてきた自分みたいなのからすればテメエで勝手に縛れとしか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646209427/






コメント
コメント一覧 (189)
なんで無能は自分が多数派だと思いたがるかね。
いや無能じゃなくて、吠え声を大きくしたい性格の悪い人間ってだけか。
Light
が
しました
Light
が
しました
R1ボタン押す事自体が縛りプレイ
Light
が
しました
俺はまだ今後神調整がくる事を信じて待つよフロム
しかしどんな調整すれば良いのかね?戦技に3〜5秒程度のクールタイムつけて連発は出来ない仕様にするとか?
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
フロムはさっさと対策しねえとマジで終わるぞに自分が当てはまってるやん
Light
が
しました
難しいゲームがしたいなら色々縛ってソロでやればいいし、クリア難しくても色々頼ればなんとかなるんだからそんな悪くないと思うが
Light
が
しました
Light
が
しました
二回遭遇したんだけど
Light
が
しました
勝ちとか負けとかよく分からんけどゲームをプレイすることによる勝ち負けがあるとすれば「楽しんだやつが勝ち」だよ
縛りプレイして楽しめてるなら何の問題もないんだけど、縛ったやつがこんだけ発狂して全然楽しめてなさそうな時点で縛ってるやつが負けなんだよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
浮舟ってどう対処したらいいの?ニュータイプでもないとクリアできんくない?
Light
が
しました
戦技強すぎて通常攻撃振るだけ時間の無駄、ずっと俺のターンで超範囲攻撃を連発してくるボスばかりで完全ソロだとそもそも正面から殴り合うのすら困難、安直な複数ボス配置で難易度上げ、あまりも露骨すぎるエスト狩りの嵐
正直ソウルシリーズとはデザインの根本からして違ってあるものは全部使わないとフラストレーションが溜まるだけというデザインに感じる だいぶ遊んだけど今作SL縛ってクリアできる人いんのかなってレベルで理不尽調整が目立ってるわ
Light
が
しました
Light
が
しました
地下墓とかで遺灰がある前提のクソ2を彷彿とさせる数の暴力ボスは流石にイラつくけど、だからと言って遺灰があるからってエルデンリング全体を貶すのは違うだろ。
Light
が
しました
Light
が
しました
まだやってないならやりなよ
飛ぶぞ
Light
が
しました
自分の思う通りになってないからってだだこねてる子供みたいでみっともない
Light
が
しました
ネット見ないようにしようとは思うんだけど、好意的な人たちと交流したくてつい見てしまう
Light
が
しました
>すぐ値崩れするぞ
いまだにみんながディスク版買ってると思い込んでるあたりほんと頭古い
Light
が
しました
人によるとは思うけどね、何が楽しいのかどうかは
個人的に気になるのは侵入がどうなるかだなぁ
複数なのは別にいいんだけど、侵入活発になる場所どこになるんだろう
場所によってはボスまですっげー近い所あるし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
エルデン→戦技強すぎ!通常攻撃で戦う楽しみが無い!
フロムも大変ね。
Light
が
しました
今作は配信者多いし、vtuberもいる状態だし新規層が妙に増えてるのはいい傾向
遺灰使わず探索縛れば歴代最高難易度なんだからそれで十分だろ
今後アーマードコアみたいな売れにくいタイトル出すときの交渉材料になる
Light
が
しました
Light
が
しました
RPGで仲間集めないで一人パーティでボスに挑むようなもん
Light
が
しました
Light
が
しました
そんで何度も何度もやられて頭が煮えてきた辺りでやっと遺灰を思い出して使うっていう。
ただ最初から遺灰使ってネフェリに助けて貰ったゴドリックは初見クリアしてしまって少し寂しかった。
Light
が
しました
Light
が
しました
ゲームの楽しみ方を勝手に狭めるなよ
Light
が
しました
いつもより歯応えあって普通に楽しかったよ
あと言っちゃ悪いけどロリの無敵時間があるなら倒せないボスなんか居ねえわ
Light
が
しました
Light
が
しました
っていうところに涎垂らして挑みかかるのがフロム信者じゃないのか?
ソロでクリアしたら最高にイキれるって事なのでは…?
Light
が
しました
フロムゲーとしてはボス楽しくないしショトカ通していく楽しみ薄いし
オープンワールドとしては広いだけで密度薄い
オープンワールドだけどやれることはほぼ戦闘だけ
普通にまっすぐ進めて行ったらマルギットもゴドウィンも強いから探索がほぼ強制になってる
探索もできるゲームじゃなくて探索を強制されるゲーム
マルギットに関しても罠とかクラゲとかあるけどどっちも入手はノーヒント
もっと道中の必須ボス弱くして探索したら出会えるボス強くすべきだったと思うわ
Light
が
しました
それがいやなら、遺灰を使うのも一つの手やろね
Light
が
しました
ようするに人の像や残り火と似た効果あるのにワンパンされる勢はまあ使ってないからな
序盤からでもネズミが低確率ドロップするからマラソンで集めることは出来るのにな
Light
が
しました
過去作みたいにきれいに避けてあてるみたいなスタイルは捨てたほうがいい
Light
が
しました
ちゃんとスキつくってくれるボスもいるのになあ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
灰使うとタゲが散って普段と違うタイミングで攻撃してきたりと逆にキツかった
まあ、ボス自体はダクソというより仁王みたいだなあとは思う
Light
が
しました
Light
が
しました
古参老害が暴れて廃れた格ゲーとかいうジャンルを反面教師にせい
Light
が
しました
戦灰使ってマルギット倒したときはなんかずるして勝ってる感じしてモヤっとしたけど、今後周回する時に縛ってクリアすればええやって思った
探索が楽しいゲームなんやしせっかくなら使えるもんはバンバン使って行動できる範囲広げてったほうがいいと思うんだよな
Light
が
しました
彼らはまさにこういうソロ志向で見切って勝つスタイルのプレイヤーだからな
後半ボスのやばさにスタイル貫き通せるかたのしみ
Light
が
しました
縛るのも使うのも自由なのを踏まえた上でな?
後半のボスはまともにやったら今までのダクソプレイヤーからしても理不尽なほどに糞ボスなのに
戦技と灰つかえば脳死でも倒せるのはなんか色々とあほくさくなる
いやもうちょっと調整してから世に出すべきだったのでは?とは確かに思うな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
生命力40あっても後半ボスはマジでワンパンツーパンでこっち沈む
しかもその攻撃がすげー避けづらい&ガードしてもスタミナ削りえぐい
マグリットとかゴドリックってマジでザコだったんだなと思う
Light
が
しました
Light
が
しました
ただ、この人の肩を持つ訳ではないけど今作は楽しくないボスが多いとは思う。カプ○ンっぽい簡悔精神を感じる。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
そういう新システム認めん!ソロこそ至高って考え方を否定する気はないけど、
強制してないんだから勝手にソロでやれとしか。
ライトなプレイヤーでもクリアできる正規の手段が増えるのは良いことだろ
Light
が
しました
そりゃディレイ入れたらどのボスも難しくはなるけど一辺倒すぎねえかと思う
いうなればビートマニアとかによくある音ゲーでめっちゃ落ちてくる譜面の速度を急に変えてくるアレみたいな感じ
Light
が
しました
コメントする