935: ID:tHKHiazQ0
結局いくら新しい武器拾っても
無強化でしょ?使えないね 強化するの面倒だしね
で終わるよね
序盤は、無強化でもいいけど、能力足りてないな・・で使えないし
結果、序盤にちょっと色々触って、これと決めたら最後まで1種類しか2種類しかメインで使わないってことになるよね
サブや盾の強化もしなきゃだし
鍛石の入手数や値段からしてそういう調整してるしね
たくさん武器用意しても一回も触らない武器が大半になるよね バカだよね
武器強化なんていらないよね
無強化でしょ?使えないね 強化するの面倒だしね
で終わるよね
序盤は、無強化でもいいけど、能力足りてないな・・で使えないし
結果、序盤にちょっと色々触って、これと決めたら最後まで1種類しか2種類しかメインで使わないってことになるよね
サブや盾の強化もしなきゃだし
鍛石の入手数や値段からしてそういう調整してるしね
たくさん武器用意しても一回も触らない武器が大半になるよね バカだよね
武器強化なんていらないよね
980: ID:MqDXltxp0
>>935
これ本当にそうなんだよな
毎回色々武器出すくせに強化アイテムが貴重品すぎるの意味不明すぎる
これ本当にそうなんだよな
毎回色々武器出すくせに強化アイテムが貴重品すぎるの意味不明すぎる
987: ID:/+GQLb+O0
>>935
せめてマラソンで石集めくらいはさせて欲しいわ
せめてマラソンで石集めくらいはさせて欲しいわ
995: ID:1cLweJtZ0
>>987
買うのはちょっと違うよな
買うのはちょっと違うよな
988: ID:8UNQgbJaM
>>935
鈴玉……
鈴玉……
992: ID:JT/Hxptn0
>>935
これ
いつまでもこの仕様に拘り続けてるの本当バカ
これ
いつまでもこの仕様に拘り続けてるの本当バカ
422: ID:PGSlskhD0
鍛石の必要数設定したバカ誰だよこれ。半分どころか1/3でいいわ必要数
大量に武器渡して色々と使ってねなスタイルなのに中盤終盤で武器手に入れて強化しようと思ったらそれだけで一体何十万ルーン飛ぶんだよ
グリッチ稼ぎ前提じゃねーかこんなもん
大量に武器渡して色々と使ってねなスタイルなのに中盤終盤で武器手に入れて強化しようと思ったらそれだけで一体何十万ルーン飛ぶんだよ
グリッチ稼ぎ前提じゃねーかこんなもん
489: ID:vtLFSk3p0
>>422
星で稼げば一瞬じゃん
星で稼げば一瞬じゃん
507: ID:PGSlskhD0
>>489
王朝に至る崖の所で稼いでるけどそれ以上な場所有るの?
王朝に至る崖の所で稼いでるけどそれ以上な場所有るの?
524: ID:vtLFSk3p0
>>507
そこだが星使えばすぐたまるだろ?
そこだが星使えばすぐたまるだろ?
78: ID:u/mjnN8r0
ユニーク武器強化のほうがやりやすいんだよな 素材各1個ずつで済むから
通常強化のほうが金かかるのは謎 逆やろがい
しかも探索してても喪色のほうばっかり拾うからこんなにイラネーって思ってしまう
通常強化のほうが金かかるのは謎 逆やろがい
しかも探索してても喪色のほうばっかり拾うからこんなにイラネーって思ってしまう
105: ID:5qaWeXXwd
>>78
ほんとそれ
しかも喪石も同じように店で買えるようになるしマジで通常とレアの強化難度の違いが謎
ほんとそれ
しかも喪石も同じように店で買えるようになるしマジで通常とレアの強化難度の違いが謎
157: ID:3IQPpyUEd
>>78
ユニークは探索しっかりやってれば色々拾えるし同程度の強化だと汎用品超える性能だからむしろこっちで色々試して
極めたくなった武器種を通常石+戦灰で強化カスタムして好きに使えってことじゃないか?
ユニークは探索しっかりやってれば色々拾えるし同程度の強化だと汎用品超える性能だからむしろこっちで色々試して
極めたくなった武器種を通常石+戦灰で強化カスタムして好きに使えってことじゃないか?
434: ID:su/39/GT0
強化費用やっぱバランスおかしいな
鍛石全部買うとして通常武器1本+24にするのに50万かかるのにユニーク武器はたった10万だぜ
鍛石全部買うとして通常武器1本+24にするのに50万かかるのにユニーク武器はたった10万だぜ
443: ID:OKfX/zc4d
>>434
調整不足だよなぁ
萎えるわ
調整不足だよなぁ
萎えるわ
455: ID:1FpnftDf0
>>434
通常強化用の鍛石が高すぎるよな
しかも12個必要という
通常強化用の鍛石が高すぎるよな
しかも12個必要という
592: ID:SU8Jt6+ca
鍛石の入手数5倍くらいにしてくれてもいい
渋すぎる
渋すぎる
615: ID:2en1z2QZd
>>592
王都の雑魚が鍛石1落として変な溜め息出たわ…
今更1とか無限売りしてるわぼけ
王都なら5とか6落とせや
王都の雑魚が鍛石1落として変な溜め息出たわ…
今更1とか無限売りしてるわぼけ
王都なら5とか6落とせや
627: ID:EacA42Ix0
>>592
拾う度に一個なの爆笑もんですよね
一気に10個くらい置いとけっての
拾う度に一個なの爆笑もんですよね
一気に10個くらい置いとけっての
628: ID:+sWiHq1Hd
>>592
そもそも武器の強化とかもう要らなくね?手に入れた武器即座に試したいわ
強化とかいう手間入るとどうでも良くなって存在自体忘れちゃうわ
強化するのに費やす時間的リソースをレベルアップに使った方が確実だし
そもそも武器の強化とかもう要らなくね?手に入れた武器即座に試したいわ
強化とかいう手間入るとどうでも良くなって存在自体忘れちゃうわ
強化するのに費やす時間的リソースをレベルアップに使った方が確実だし
630: ID:3Ij+YgwTd
>>592
全mobがエリアごとに適切鍛石ドロップするだけでも道中敵倒すモチベにもなったのになぁ
全mobがエリアごとに適切鍛石ドロップするだけでも道中敵倒すモチベにもなったのになぁ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646209427/







コメント
コメント一覧 (72)
道中のやつがこれくらいの頻度で適正レベルの石ドロップする仕様だったらどれだけ良かったか
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モンハンじゃあるまいし、一つ一つ強化する意味よ
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縦のキャップが細かい分横には広げてくれないと意味ないじゃん
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しかも今回25段階もあるしな…
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カルピス薄めてるソシャゲじゃん
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通常強化は1-2-3どころか1-1-2でもいい
それか強化戻して素材回収くらいは出来ないと話にならないね
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甘えんなよ
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発売されてから少しは待望の新作でそんな事気にしてなかったけど今ぐらいの時期になると問題点というか改善すべき点が山ほど出てくるな。
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坑道見つけて武器一本の強化が進むか進まないか程度の石拾うの繰返しなのはあまりにしょっぱい
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発売時期からして年度末でアレだし
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ボスのしょうもないモーション作って簡悔してる暇あったら全体のバランス調整しろよな
そこそこ高い金払ってんだからよ
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どう考えても通常鍛石の必要数に対して入手経路が少なすぎるし販売開放が遅すぎる
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そもそも使う武器なんてそんなにないんだよな。強い武器とかも分かってるし
このゲームでわざわざ弱い武器とかネタ武器を使う余裕ないわ
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おかげで使う武器が未だに定まらないけど探索のたびに検証の楽しみが増えるからめっちゃ楽しい
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オープンになった分緩和されてるだろとか期待するだけ無駄だった
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逆だろフツー
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ステータス足りないなら白サインでソウル稼げばいいのにバカばっかり
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確かあれは現在プレイヤーが強化できる最大値の状態の武器が宝箱とかに入ってたはず
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戦技とか属性とかは色々選択肢増えるけど強化値なんて高くするしかないじゃん
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・拾える武器を進行度に合わせて強化済みにする(後半で拾える武器は最初から+20とかになってる)
・武器強化を戻して使った素材を回収出来る
・モブが強化素材をバンバン落とす
ぱっと考えても上記みたいな解決策はあると思うんだけど、でもあえてやってないんだと思うし、なんでなんだろな
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ほかの武器に乗り換えようにも無限売りの鈴玉が見つからずに苦行続行
もう攻略見ちまうか意志が揺れる
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SEKIROみたいにある程度のヌルゲー防止にもなるし
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最後まで行ったらルーン稼ぎと鈴玉で強化簡単にできるから良いだろ!
って思ってたけど全然良くないな、バランス悪いわ
普通に愛用武器だけ強化するって思考が根付いてしまってた
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面白そうと思っても強化がだるくて使わない武器ばっかり
とても装備できないような脳筋武器を序盤から手に入るようになってるのも意味不明
調整不足と言わざるを得ない
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触媒はもう隕石の杖みたいに強化なしで補正値で差別化でいいんじゃないかな
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術師だって近接武器も強化していかなきゃいけないし
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6はあるのに5がないから使えないとかそういう...
欠片、大欠片、原盤で良かったじゃん
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色々取っ替え引っ替え出来る方が絶対楽しいだろうし
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武器強化で上がる火力はオマケ程度
シンプルにステ上げると火力あがりますでいいのに
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