310: ID:Z7J2c4o70
ローリングの遅延があんま話題にならないの何でなん?
致命的でしょこれ
致命的でしょこれ
317: ID:6+dt5ukf0
>>310
やってる感じ遅延があるようには感じないけど
やってる感じ遅延があるようには感じないけど
324: ID:OKBdYj7C0
>>310
こういうのは大抵重ロリつかってるか、ボタン離した瞬間ロリすること知らない感じ
こういうのは大抵重ロリつかってるか、ボタン離した瞬間ロリすること知らない感じ
330: ID:OjDzphtSd
>>310
おま環だからじゃね?
おま環だからじゃね?
361: ID:HhIqVv0V0
>>310
遅延はローリングだけじゃねんだわ武器の切り替えや霊馬から降りる時も遅延なんだわ原因がゲームかps5のパッドか知らんけど
遅延はローリングだけじゃねんだわ武器の切り替えや霊馬から降りる時も遅延なんだわ原因がゲームかps5のパッドか知らんけど
740: ID:Z7J2c4o70
PS4だけなんかな・・・
ツイッターとかで「ローリング 遅延」って検索してみろ
重ロリだボタン離れたタイミングなんだじゃなく
場面によってフレームレートが変わって、ロリの遅延が一定じゃないって多くの人が書いてる
ゲームサイト等の記事にもなってる
ツイッターとかで「ローリング 遅延」って検索してみろ
重ロリだボタン離れたタイミングなんだじゃなく
場面によってフレームレートが変わって、ロリの遅延が一定じゃないって多くの人が書いてる
ゲームサイト等の記事にもなってる
768: ID:hhJ90qz50
>>740
マルチならあるが、ソロなら敵多数でもならん
PS4初期バージョンとかだからじゃね?
マルチならあるが、ソロなら敵多数でもならん
PS4初期バージョンとかだからじゃね?
784: ID:wG8JKooA0
>>740
自分も初期型だわ
ロリ回避が異常に厳しいのも多分これが原因な気がする
自分も初期型だわ
ロリ回避が異常に厳しいのも多分これが原因な気がする
828: ID:Z7J2c4o70
>>768
>>784
いやProSSDでもなるんだわ
PCでも遅延あるって記事もあるし
>>784
いやProSSDでもなるんだわ
PCでも遅延あるって記事もあるし
55: ID:0i/c+3+N0
なんかダクソ3からローリング弱体化してないか?
無敵時間減ってるのか?
無敵時間減ってるのか?
61: ID:R5pjl9HO0
>>55
始動遅いし無敵も短い
ローリングじゃどうにもならない攻撃も多々あるし悪い意味でダクソと差別化しようとしてる意志を感じる
始動遅いし無敵も短い
ローリングじゃどうにもならない攻撃も多々あるし悪い意味でダクソと差別化しようとしてる意志を感じる
76: ID:0i/c+3+N0
>>61
やっぱか!ボス戦とかで今回避押したよなぁ?ってなる場合が多々あるのは始動も遅いからか。
やっぱか!ボス戦とかで今回避押したよなぁ?ってなる場合が多々あるのは始動も遅いからか。
90: ID:R5pjl9HO0
>>76
指導が遅いからともかく気持ち早めにするのが大事だわ
戦灰遺灰使わずにロンソとローリングのみでほぼクリアしたタイプだが過去最高に難易度高く感じた
ブラボとか初見でもほとんど死ななかったのに
指導が遅いからともかく気持ち早めにするのが大事だわ
戦灰遺灰使わずにロンソとローリングのみでほぼクリアしたタイプだが過去最高に難易度高く感じた
ブラボとか初見でもほとんど死ななかったのに
583: ID:VKp6FpA60
回避はボタンを離した時だけどボタン押してから若干の猶予があるからちょっと早めにボタン押してギリギリで離すと回避しやすいっていう小技がsekiro以外シリーズ通してあるぞ
614: ID:Rff0bJGla
>>583
ゆーて1秒もしない内にダッシュかバクステに化けるじゃん
ゆーて1秒もしない内にダッシュかバクステに化けるじゃん
675: ID:VKp6FpA60
>>614
ディレイかかった攻撃に使うテクだけど1秒以上もズレないだろ
ディレイかかった攻撃に使うテクだけど1秒以上もズレないだろ
676: ID:/+GQLb+O0
>>583
それ便利よな
それ便利よな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646215589/







コメント
コメント一覧 (59)
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寧ろ回避に対して敵の攻撃の当たり判定が緩い位に思ってたわ
特に漂流墓地の地下にいるデカいボス
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中ロリでも狩人ステップ並みに避けない?ってくらい避けやすく感じてた
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ガバガバでも避けられるんだが
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扉があいだとかの表示が出てる間動くこと以外何も出来ないんだけど
しかもその表示1分経っても消えない位長いし
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ダクソ3で染み付いた感覚が通用しないのは辛い
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引きつけてギリギリでローリングしようとするとくらうし、○ボタン押して一瞬で離せば遅延があるのがわかる。
ちな他のゲームでは遅延はない
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ただそうじゃなくて発生が遅いってことを言いたいのはわかる
ボタン押した瞬間じゃなくて離した瞬間に回避するって普通に意味不明だしな
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こういう難易度の上げ方は違うだろ
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転がるつもりじゃないのにロリったりする
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敵がスゲー暴れまわってる中テキトーにロリしてると全部回避できたりすることが稀にある
まぁ気のせいだろうけど
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戦闘状態時とフィールド移動時でも切り替えてる気がする。
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特に衝撃波周りで自分の中で避けてるタイミングで当たることが多くて気持ち早めにロリするようにしたら引っ掛からなくなった
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水の上で戦うからか処理重くなってフレームレート落ちてる気がするし、そもそもPS4で遊べるゲームでは無いんやろな
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ロリよりむしろガードの遅延が気になる
スタミナ完全でガードしたのにガー不になってる事がちょくちょくあるように感じる
特に攻撃判定重なると結構な確率でガード貫通する
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PC≫箱≫PS4≫PS5≫スイッチや
PS5は裏で何かソフトが動いてるせいか、PS4より若干遅延するらしい
まぁ、格ゲーマーじゃないしあんま気にしてないけども
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ジャンプは押した瞬間に発動するから余計違和感ある
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マルチとかどうすんだこれ。
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ダクソに比べて本当に避けられず叩かれまくるから、ローリングだけ試してたら外れて始動してるんだよね。PS5だから、もしかしたらコントローラーの無線環境が悪いのかと思ったけど、攻撃、ジャンプは違和感ないんだよね。もう相手の間合い外まで逃げてのローリングしか安心できん状況だという。
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PS5版でやるとダクソ3と同じ感覚で避けられるけどPS4は遅延と処理落ちで回避どころの話じゃなくなる
売上の為とは言え完全にやらかしたと思うよ。PS4版は製品未満のゴミ
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変わらないとか言ってた奴はろくに今までやってなかったんやろうな
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中ロリだと回避のモーションが遅いから攻撃を分かってても避けれないことが多いからむずいね
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違和感ありすぎて今でも慣れないわ気持ち悪いとさえ感じる
なんでこんななったんだよ
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焦って早め早めで回避連打しちゃった方が避けられる仕様
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