
766: ID:uBGhRQuA00303
皆レビューできるぐらいには遊んだろうから聞くけど結局100点中何点が妥当なゲームなんや?
771: ID:yN0XQJ1O00303
>>766
個人的には100点
個人的には100点
779: ID:vWUr3pbYM0303
>>766
久々に睡眠時間削るくらいやったから95や
久々に睡眠時間削るくらいやったから95や
784: ID:Zbo+Ttg400303
>>766
無印+3点くらい
無印+3点くらい
788: ID:phoZvokd00303
>>766
90はある
カメラワークだけなんとかしてくれ
90はある
カメラワークだけなんとかしてくれ
790: ID:/bADLkiq00303
>>766
大ルーン5個集めた時点やと100やな
大ルーン5個集めた時点やと100やな
793: ID:ofKVcuQ300303
>>766
90点
後半のボスが残念やった
90点
後半のボスが残念やった
797: ID:VDNWH5r400303
>>766
60点やな
良いとこは良いけどダメなとこがほんまにダメ過ぎたわ
60点やな
良いとこは良いけどダメなとこがほんまにダメ過ぎたわ
802: ID:FFmja8PP00303
>>766
85点くらいかな
やっぱこのボリュームでほぼほぼ戦うだけってのはキツイわ
85点くらいかな
やっぱこのボリュームでほぼほぼ戦うだけってのはキツイわ
806: ID:oGhihnF000303
>>766
ぶっちゃけ時間忘れるくらいゲームに没頭したのは久しぶりやから95点くらいはある
ぶっちゃけ時間忘れるくらいゲームに没頭したのは久しぶりやから95点くらいはある
809: ID:h/cregGq00303
>>766
加点方式なら120点
減点方式なら65点くらいや
加点方式なら120点
減点方式なら65点くらいや
817: ID:7IsAGJex00303
>>766
前半だけなら95点くらいはあったで
後半というかクソボスラッシュを経験すると70点ぐらいまで下がるわ
前半だけなら95点くらいはあったで
後半というかクソボスラッシュを経験すると70点ぐらいまで下がるわ
821: ID:JWujlaw+00303
>>766
100点
100点
828: ID:34+ybU4Y00303
>>766
95
95
841: ID:Pf1HfxRp00303
>>766
70点位や
少なくとも傑作と絶賛する出来ではない
70点位や
少なくとも傑作と絶賛する出来ではない
848: ID:+Wjzjank00303
>>766
87点
褒めてるで
87点
褒めてるで
854: ID:cCuSQXWq00303
>>766
75点くらいやな
バランス調整や時限要素なければもっと良かった
75点くらいやな
バランス調整や時限要素なければもっと良かった
857: ID:hFTEg7hQ00303
>>766
80ちょい
80ちょい
859: ID:AgdxB1//M0303
>>766
85点
ゴドリックまでは95点
それ以降が80点
85点
ゴドリックまでは95点
それ以降が80点
861: ID:9wGkD5cV00303
>>766
90点
くそボスも含めて楽しいわ
90点
くそボスも含めて楽しいわ
862: ID:riIQKCkg00303
>>766
75~85ぐらいちゃう?
やってる時は楽しいけど不満があるのも分かるぐらいの点数や
75~85ぐらいちゃう?
やってる時は楽しいけど不満があるのも分かるぐらいの点数や
921: ID:GIdFJl6h00303
>>766
npcのイベント関係の不親切さとかでちょい減点で90ぐらい
ボスは理不尽言われるけどちゃんとレベルを適正まで上げて遺灰と戦技使えば普通に倒せるし
npcのイベント関係の不親切さとかでちょい減点で90ぐらい
ボスは理不尽言われるけどちゃんとレベルを適正まで上げて遺灰と戦技使えば普通に倒せるし
854: ID:4ctRii8N0NIKU
ネット漁って攻略見ない場合超神ゲー
見たら超インフレしてて萎える凡ゲー
見たら超インフレしてて萎える凡ゲー
858: ID:scMX9HZw0NIKU
100点満点中96点の出来
プロのレビュアー達もそう言ってる
プロのレビュアー達もそう言ってる
859: ID:l4YJN67PMNIKU
ここでアプデ止まったとしたら80点くらい
869: ID:goo/wfZG0NIKU
戦闘 並
グラフィック 良
シナリオ 並
BGM 並
ボリューム 良
総評良ゲー
こんな感じか?
グラフィック 良
シナリオ 並
BGM 並
ボリューム 良
総評良ゲー
こんな感じか?
897: ID:cFclL3j60NIKU
>>869
グラはぶっちゃけ並
グラはぶっちゃけ並
909: ID:O0ru/iq40NIKU
>>897
グラ品質はお粗末レベルだけど見せ方がいいのか絶景が多い印象
グラ品質はお粗末レベルだけど見せ方がいいのか絶景が多い印象
879: ID:GST+fqFH0NIKU
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648543172/
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646306765/





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コメント一覧 (383)
異常なほどの世界の広さ、ロケーションの多彩さはすごく良くて冒険してる感はあった
武器も個性的なものが多くて良かった
ただ、やっぱり戦闘面が過去作に比べて明らかに大味すぎて達成感が薄かったかな…
雑な複数ボスもそうだけど、ほぼ全員ディレイ多用してくるのが直感的なアクションの気持ちよさを阻害してたと思う
なんだかんだクリアはしたし面白かったとは思うけど、2周目やるモチベは低いのが正直な気持ち
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が
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総合で98点かな
カメラが自キャラに勝手に追尾するとこだけマイナス
カメラは右スティック動かさない限り動いてほしくない
歩きながら色々視点変えたいのに、自キャラの後ろに視点戻そうとして勝手にカメラが動くのはやりにくい
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戦闘バランスの大味さが気になる点ではあるかな
Light
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しかも雪原に至っては視界すら悪いという救いようのなさがなぁ
戦闘面でもバランスが悪すぎだし、テンポも悪いし正直つまらん
遺灰、戦技前提の調整になってるし高難易度と理不尽を履き違えてる
遺灰は救済要素、戦技はダクソ3程度のバランスがいいと思った
忖度したとしても60点が限度だな
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ボスの攻撃モーション把握して回避してもろくに攻撃チャンスがないのは疲れるわ
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NPCイベ未完成で販売した部分で-20点で計70点
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やればやるほど粗が見えてくるしアクションとして見れば敵の隙無さ過ぎ、RPGとして見るなら試行錯誤の手間がかかりすぎ
NPCやら希少アイテムやらの導線も酷いし時限要素も曖昧。ストーリーは分かりにくすぎるしメリナが空気過ぎる。正直オープンワールドにする意味無かっただろ
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それといいかげんにNPCのイベントまともに進められるようにして欲しい
レベルを上げる+武器を絞り強化が過去作より有効
上記理由と遺灰前提の戦闘により、シリーズ初心者向けに作られている
ギリギリ神ゲー、もしくは良ゲーが妥当
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が
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全体的に楽しめたけどあまり進歩してないマッチング回りや周回促進要素がほぼなくためらう要素はあるのは個人的にかなり残念なので減点。すぐ過疎りそうで不安。マッチング回りは仁王2に大きく劣っている。あと雰囲気重視なのはわかるがUIがわかりにくい。
減点理由
・ホストが白を呼ぶメリットが少ない
・レベル帯マッチングによるプレイヤーの分断化
・サイン溜りは周辺地域からしか呼ばれない
・周回時に鈴玉が引き継がれない
・生まれ直しが周回開始直後にできない
・マップのUI(NPCマーク小さい、プレイヤーの矢印の向き一目瞭然でない)
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リムグレイブから王都までは本当に発見する楽しさ倒せない敵への試行錯誤が楽しすぎて100点だけど、後半からはスカスカなマップやスルー推奨では?と聞きたくなるほどの硬いモブただただつまらない聖別雪原が足を引っ張る感じ
妙なバグの多さ、慣れてくればくるほど馬の挙動が疲れるとか色々ある
だけどこんな時間忘れて300時間超えてもまだ遊ぶほどハマれるのはやっぱ楽しいんだよな
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諸々の粗が多く、マルチも終わってるのクソゲ
ちな他作品評価は
デモンズ→80点
無印→80点
クソ2→90点
ブラボ→80点
ダクソ3→90点
セキロ→90点
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ボス戦とマルチは排泄物
80点
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個人的にはリムグレイブ~アルター高原まではかなり面白かった(探索、ボス戦とか)
それ以降はちょっとな…て感じかな
広い世界だから俺は今冒険してるんだとしみじみと感じることもできて良き
あと来るかは分からないけどdlcに期待かな
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ダクソ1-3、ブラボは何回もやりたいと思ったけど、エルデンは1回クリアしたらもういいやって感じ
なんかやってると疲れる
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現状75点くらい
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マルチは不具合とバグが多すぎるわ
それを放置してるんだからどうしようもない
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レアルカリア95点(移動距離が基本長め)
ケイリッド93点(犬と鳥の分)
アルター高原95点(広いフィールドを活かしきれてない)
ゲルミア火山90点(ルートがわかりづらい)
王都110点(雰囲気で+10)
山嶺-65点(ヴァイク分加点+5、巨人でマイナス)
聖別-30点(視界不良、しろがね人)
エブレフェール-100点(モブの雑配置が過ぎる)
王朝-30点(クソカラスと高頻度侵入)
ノクローン60点(射手)
ノクステラ70点(蟻)
腐れ湖-300点(毒沼)
深い根の底3点(世界観による加点)
ファルムアズラ-50点(総じて雑)
灰都10点(力尽きたのかモブも何も無い)
結論70点
ただし周回回すなら30点
対人はゴミ
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フィールドは可もなく不可もなくって感じ
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さすがに冗談よな……?
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クラフトとか広大なマップとかのOW的な要素だっていらなかったし周回考えたら邪魔なだけ
何考えてこんなクソゲー作ったの?ってレベル
ヤーナムに帰ります
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俺は明快に下
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それよりエネミー性能が問題でボスが気持ち良く戦えないのが余裕の赤点
しかしぶっちゃけソウルシリーズベースの時点で一定の遊びは出来るので75点くらいか、目標は120点だけどな
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ネタ装備でマルチ行っても周りとの火力差で恥ずかしい思いするだけだし過去作と比べたらRPはかなりやり辛く感じるわ
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ブラボ、ダクソ3、SEKIROとフロムの神ゲーラッシュが続いてた分、期待値が高かったな
エルデンリングも面白いがそれらを凌駕する程の出来では無い
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むしろマリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン、マレニアあたりは正統派ボスって感じで楽しかったんだが
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これよりクソじゃないゲームは割とある、みたいな立ち位置
点数付けるなら90点と60点を両方与えたいような気分
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そこからクソ長ディレイとロリ連打しても必ず引っかかるブンブンの同居で-2点
NPCや灰都の取り返し付かない部分で-2点
マレニアで-6点
そして坩堝のゴミカスで-10点の80点や
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個人的には後半込みで80くらいかな、マルチ入れると40
もう後半のステージはあれで仕方ないにしても、エンディング1つくらい半分で終われるようなルートあっても良かったかなと思う、悪い意味で長く感じてダレてくるわ
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クリア後に拾える要素全部拾った積もりだったけど、2周目入った後に拾いこぼし多数発覚して萎えた。
まあ拾いこぼし自体は自分が悪いんだが、周回での回収がダルすぎる。
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が
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回避は、正解の回避以外は回避できない。
敵から、攻撃を受けないで攻撃できるチャンスが少ない。
そのことから、上手な人以外は、強靭削り、高ダメージのやられる前にやれになってしまっている。
ダークソウル3もだけど、ビルドゲーで、効率的な攻撃と通常攻撃の差がありすぎて、効率的な攻撃の爽快感より、通常の攻撃が苦痛になってしまっている。
ロールプレイを楽しもうとして、この武器で攻略しようと思うけど、産廃すぎて、楽しくないのでやめてしまう。よって、1週でいいやになる。同じことやるだけになるし。
NPCイベントについては、ソウルシリーズの時から、不親切で、後から調べて、そうなのかという楽しみがあったから、気にならなかったな。
あと、敵対侵入は、2週目にすればいいのに、初狩りもないし、マッチング補正もいらないのに。
1週目80点、2週目以降は30点かな。
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ダンジョンは最高なのに、マルチプレイは歴代最低レベルだから人口減少がマッハで辛い…
ソロ攻略だけなら85あるけど、ソウルシリーズに求めてた要素で言うと60くらいだわ
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1000歩譲って戦技のガバガバ調整に目を瞑ってもこのゴミみたいな通信環境を放置とか正気か?10年前から何も進歩してねぇ
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なかなか評価しにくい
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とりあえず人には薦めない
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オープンワールドをいまいち活かしきれていないところや、イベント・クエストが分かりにくくて不親切なところが惜しい。
敵のアレなムーブ云々含め、フロムらしいといえばらしいけど、他ゲームが至れり尽くせりすぎるとも思う。他のオープンワールドと比べると、明らかに毛色が異なるけどなんだかんだと最近で一番起動しているゲームがこれ。
万人におすすめかと言うと、うーん。
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このレベルのゲームがたくさんでるとうれしい。
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他のオープンワールドやってたらこんな広大なフィールド初めてとか旅してる感が有るとか出てこない感想だろう
エルデンリングは見かけ広いのにオープンワールドとしては窮屈過ぎる
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アプデで化ける可能性はあるし、時間が経ってからもう一度評価したい
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敵との戦いと協力対人がメインだから
広大な、フィールドを仲間と敵と駆け抜けられないのは残念
何度でも行ける、レガシーダンジョンを増やしてほしかったな(ボスはランダム変更)
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バランスは終わってるけど好きな装備でカンスト攻略できるから自重すれば楽しめるし、クソザコ揃いのダクソ3と違ってやりがいのあるボス揃い
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これより素晴らしいOWゲー上げろって言われても上げられない
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良ゲーかと言われたら間違いなくそれ以上とは言えるけど個人的に萎えるシーンは間違いなくあった
ガードカウンターがほぼ機能してなかったせいで新しさはあまり感じない
遺灰はたまに使ったけどそうすると直ぐにボス戦が終わるのが悲しい
王都とかストームヴィルとかレアルカリア学院などのロケーション関係は一番好き
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エルデンリングのために会社辞めて良かった
人生を捧げよ
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間違いなく面白いけど、粗も目立つ
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