no title

459: ID:8Ej1ku6W0
こういう世界観好きだけど人が生きてる感じがしないのがちょい残念だな
ほぼ全て廃墟で人が暮らしてる街みたいなものは無いし、顔を見たらすぐに襲いかかってくる奴らばかりだし、会話できる奴らが逆に異質に見える







461: ID:cW6nKnmHM
>>459
神のお達しで褪せ人は見つけ次第殺せ状態なんじゃ?
むしろ会話してくれる方が稀というか


465: ID:7yYQBHWO0
>>459
アルカー高原の村で楽しそうに踊ってる村人たちがいたろ!


474: ID:WqdkOepj0
>>465
アヒャアビやヒャアヒャアヒャヒャ


477: ID:8Ej1ku6W0
>>465
会話できないしやっぱ襲いかかってくるやんけ!
ベルセルクみたいな世界観が好きで、ゲームならウィッチャー3みたいなのが生きてる世界って感じがする
まぁ街があったらあったでお使いだらけになりそうでゲーム的には嫌だけど


494: ID:kR5gc6Z8a
>>477
下手に生きてるNPCが密集して生きてるとうっかり殴って敵対しちゃうしフロムゲー信者はまず皆殺しにしたらどうなるかな?って考えちゃうから…


467: ID:EKapLCEX0
>>459
エビ茹でてるおっちゃんじゃだめ?🥺


471: ID:BeEOYPPb0
>>459
でもお前竜に焼かれた村で身を寄せ合いながらアギールの恐怖に震える村人を虐殺したじゃん


478: ID:cW6nKnmHM
>>471
あいつらとその犬は先制攻撃してきたからね、しょうがないね


501: ID:pXrqA6dxa
>>459
ちょっとわかる
スカイリム位街を充実させろとまでは言わないけどちょっとした集落が2つ3つ欲しかった


562: ID:InX7+F7+d
>>459
ダークソウルシリーズって退廃的だからなw
救われないのがフロム


564: ID:cBdcPfXG0
>>459
まあ、今作はそもそもおかしくなった後の世界だしな


573: ID:SOiPZqnU0
>>459
めっちゃ同意見
なんというかもう少し生活感がほしいな

全体的に時空の狭間でときの流れがないような感じだし
Skyrimのvigilantみたいな


577: ID:Hz60TOf9a
>>459
俺それが嫌で仁王投げた
気分がどんどん暗くなってくから
人が生きてる世界で宴会とかもしてるのに、外に出れば妖怪と野盗しかおらん・・・


750: ID:T6LJj2YHM
これ遊んでるとマップのスカスカ感とフィールドで出来ることの少なさから
冒険時代活劇ゴエモンを思い出す
雰囲気とBGMはあっちの方が好き


882: ID:Vj8H5pK00
>>750
>これ遊んでるとマップのスカスカ感とフィールドで出来ることの少なさから

だな

正直、オープンワールドなら

・釣り
・料理
・農業、畜産
・住宅建築などサンドボックス
・住人との恋愛、結婚
・写真撮影(スクショではなくゲーム内の)

このあたりは必須だろうに


899: ID:3CCyT4as0
>>882
mmoでもやっとけ


932: ID:6uU2O8UW0
>>882
そういう要素のあるゲームなんて腐るほどあるんだからそういうコンセプトのゲームやればいいのでは
ソウルシリーズの流れから派生してるゲームにそれを求めるのはそもそも間違いだしそもそもそういうありきたりなオープンワールドゲーとして作られてない


引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646101034/