
74: ID:pHNIDazYa
今作戦技が強すぎるというよりR1の与ダメージが終盤まで低いような気がするんだがどう思う
82: ID:wIBLQMWO0
>>74
特大二刀バッタでようやく強いって話題になるくらいだもんな
刀も出血こみで強いって話だし
全体的にR1弱いよなぁ
特大二刀バッタでようやく強いって話題になるくらいだもんな
刀も出血こみで強いって話だし
全体的にR1弱いよなぁ
186: ID:We1Rzbeqa
>>82
状態異常が強すぎなのもなー。過去作でも確かに出血は強かったけどここまで強いのはやり過ぎたのかなと。
でもラダーンみたいなの相手にすると心強いからバランス取りむずいよね
>>86
+17くらいの冷パルチを愛用してるけどマルギット2相手にR1のダメージ量が大体150前後、戦技氷槍を投げたら800くらい与えた時はもう槍投げでいいやってなった
状態異常が強すぎなのもなー。過去作でも確かに出血は強かったけどここまで強いのはやり過ぎたのかなと。
でもラダーンみたいなの相手にすると心強いからバランス取りむずいよね
>>86
+17くらいの冷パルチを愛用してるけどマルギット2相手にR1のダメージ量が大体150前後、戦技氷槍を投げたら800くらい与えた時はもう槍投げでいいやってなった
86: ID:zEd5Qv5Vr
>>74
普通の雑魚相手にちゃんと強化して3~4発要るのは初週では無かったよなぁ
普通の雑魚相手にちゃんと強化して3~4発要るのは初週では無かったよなぁ
103: ID:ILK3eQFSd
>>86
それなりにあったと思うけど無敵強靭で反撃してこないから連続攻撃が気持ちよかった
しっかり戦い方を覚えたら戦士として振る舞えるのが過去作
どうあがいても人権のない褪せ人なのが今作
それなりにあったと思うけど無敵強靭で反撃してこないから連続攻撃が気持ちよかった
しっかり戦い方を覚えたら戦士として振る舞えるのが過去作
どうあがいても人権のない褪せ人なのが今作
125: ID:TlWCgSYq0
>>74
特大系とかはあいかわらずモーションと釣り合ってないな
別に特大系の武器って特別攻撃力高い訳でもないし
特大系とかはあいかわらずモーションと釣り合ってないな
別に特大系の武器って特別攻撃力高い訳でもないし
205: ID:We1Rzbeqa
>>125
マジか。魔法剣士(槍)してたから特大触ってないけどそんな冷や飯くらってんのか
マジか。魔法剣士(槍)してたから特大触ってないけどそんな冷や飯くらってんのか
253: ID:osmNhgQz0
>>205
R1はくそよええただジャンプR1が範囲広いから雑魚狩りに重宝する
特大はジャンプR2ゲーだから強いことは強いぞ
R1はくそよええただジャンプR1が範囲広いから雑魚狩りに重宝する
特大はジャンプR2ゲーだから強いことは強いぞ
273: ID:We1Rzbeqa
>>253
ああ、ちゃんと使う利点はあるのか。ビックリした。サンクス
ああ、ちゃんと使う利点はあるのか。ビックリした。サンクス
131: ID:WZbTbUEf0
>>74
探索してると王都までむしろ火力余剰気味
フル強化でちょうどよくなるし、後半で普通になった感じだったわ
「雑魚のルーンしょっぱい」って話とかもくまなく回ってると信じられないし、
多分今作オープン回ってる人とメインしかやらない人でレベルと強化具合違いすぎて見えてる世界がまるで違う
探索してると王都までむしろ火力余剰気味
フル強化でちょうどよくなるし、後半で普通になった感じだったわ
「雑魚のルーンしょっぱい」って話とかもくまなく回ってると信じられないし、
多分今作オープン回ってる人とメインしかやらない人でレベルと強化具合違いすぎて見えてる世界がまるで違う
225: ID:FT1GL1DS0
>>131
お前さぁー丁度良くなるとかよく言えるわ。差が天と地位差があるんよ
取ってから言えよ。通常武器全部選択除外されるから
出血と属性つきと通常じゃ通常捨てるんよ
捨てるほどの違いあるんよ。出血何て鬼強いから討伐くそ早い
1ガン盾 2出血 3属性武器 6通常
三馬身空いてるからいってんの!何か言うなら揃えて言え!
お前さぁー丁度良くなるとかよく言えるわ。差が天と地位差があるんよ
取ってから言えよ。通常武器全部選択除外されるから
出血と属性つきと通常じゃ通常捨てるんよ
捨てるほどの違いあるんよ。出血何て鬼強いから討伐くそ早い
1ガン盾 2出血 3属性武器 6通常
三馬身空いてるからいってんの!何か言うなら揃えて言え!
220: ID:JRJacjtN0
>>74
ジャンプ強化とかタメ強化とかわざわざそんなピンポイントなものがある時点でいつまでもブンブンばっかしなくていいぞってことかもしれない
ロンソとかまじでR1チンカスすぎる
ジャンプ強化とかタメ強化とかわざわざそんなピンポイントなものがある時点でいつまでもブンブンばっかしなくていいぞってことかもしれない
ロンソとかまじでR1チンカスすぎる
288: ID:We1Rzbeqa
>>220
ダクソ3が聖剣過ぎた反動なんかね
それでも見栄えが良いのでカーリア騎士剣は脇に携える
ダクソ3が聖剣過ぎた反動なんかね
それでも見栄えが良いのでカーリア騎士剣は脇に携える
240: ID:TaPgDvLPp
出血のダメって多分15%ぐらいだよね
じゃあなんであんなにダメでるかというHPが数万の敵がザラにいるから。2万の15%だと3000だからそりゃダメ出るわな
つまり出血が強いというよりアホみたいに多いHPのせいで通常攻撃が意味を成してないんだよね
じゃあなんであんなにダメでるかというHPが数万の敵がザラにいるから。2万の15%だと3000だからそりゃダメ出るわな
つまり出血が強いというよりアホみたいに多いHPのせいで通常攻撃が意味を成してないんだよね
262: ID:98aOMPxE0
>>240
マジでアイスボーンじゃねぇか
マジでアイスボーンじゃねぇか
280: ID:9a7Og3d80
>>240
後半黄金樹大盾バグビームでも敵ピンピンしてて普通の武器振ってる人心折れるだろうなこれって思った
後半黄金樹大盾バグビームでも敵ピンピンしてて普通の武器振ってる人心折れるだろうなこれって思った
645: ID:aKRVDtH/0
661: ID:3YQ657i1d
>>645
ゲールの方が余程固くて草
ゲールの方が余程固くて草
671: ID:MfL4TmizF
>>645
猟犬ステップで遺灰なしで遊ぶのが正解に見える
めっちゃ楽しそう
猟犬ステップで遺灰なしで遊ぶのが正解に見える
めっちゃ楽しそう
704: ID:dEmGp4nf0
>>645
めっちゃカッコいい立ち回りでワロタ
エルデンまだまだいけるな
めっちゃカッコいい立ち回りでワロタ
エルデンまだまだいけるな
751: ID:QBUtzCrPd
>>645
ガッツみてえだ
ガッツみてえだ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646440857/






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コメント一覧 (73)
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チク(R1)
ブンブンブン…ブン…ブンブン!
チク(R1)
ブンブンブンブン……
チク(R1)
ボス「駄目です」
ボタン入力見てから追加攻撃バキー
俺「ああああああああ!」
離れてエストグビー
ボス「駄目です」
超高速ダッシュバキー
YOU DIED
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霊体の後ろからチュンチュン魔法撃ってるだけの自分が恥ずかしくなってきた
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黒煙と腐れブレスくらいしかまともに使える攻撃戦技がないって
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戦技なら大火力出るんだし硬いと思うならそっち使えばよくね
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出血の方が強いけど
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2週目の雑魚でも3発必要なの多いしな・・・強モブは言わずもがなやたら体力多いし
タイマンならひるみで押せるけど複数戦が多いエルデンじゃ結局範囲が強い戦技振ってしまうわ・・・
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今現在の褪せ人はちょっと不甲斐なさすぎる
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RPGだとたたかう連打なんて格下にしかしないしMPとかリソース使って技出すじゃん?
祝福結構あるから戦技バンバン使ってけばいいじゃん
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エルデンリング2はコーエーに作らせろ
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あと戦技とスペルで同じ物出す系統で戦技がほぼ完全にスペル食ってたりするやつもよくないよな
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夜の騎兵装備かあれ
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ブラボと隻狼はそこ評価高いわほんと
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でもまぁ戦技並みに火力出ちゃったらそれはそれでやばいけど
そもそもチェインができないし
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寄り道色々してたからか敵はむしろ今までより柔らかいなって感じてたんだがな
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触媒に対する魔法みたいに武器に対する戦技みたいにして
上ボタンでスロット変更できたらよかったんだろうか
でもまあとっさに猟犬ステップに切り替えて出すの無理か
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普通に戦うと細かい隙にR1刺せるから全然使うよ。
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その少ない隙も待ってました言わんばかりに微妙にタイミングずらして追加攻撃してくるからな
まあだからこっちも対策するまでよ、卑怯とは言うまいな?
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敵は超強靭戦技でゴリ押してくるのに不公平やろがい
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後対人意識した調整かもしれんがブンブンが5回で止まるのも地味にストレス
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