no title

305: ID:tFGcW+3O0
複数人の時の攻撃モーション途中のヘイト切り替え不自然すぎるから修正されねえかな

ドゥン!ドゥン! 振り返って別のお前にドゥン!







314: ID:kyDGQvISd
>>305
振り返りが高速すぎて回避不能攻撃になるよな


317: ID:FfhVKsFOd
>>305
後ろから攻撃したら超反応でターンして反撃してくるよ


322: ID:SN39iEAj0
>>305
振りかぶりながら方向転換は分かるけど、振ってる最中で真逆の方向向くのギャグにしか見えん。


325: ID:VLb1XtaL0
>>305
振りかぶってギュイーン! って滑ってドーン!


334: ID:IxGDZEfw0
>>305
分かるわ
乾いた笑いでる


361: ID:CbxLRhdHd
>>305
ありすぎて笑ったわ
この手のゲームに必須のヘイト管理がまるでないから
遺灰にタンク役やらせて後ろから魔法とかやろうとしても範囲攻撃でまとめてやられたりするんだよな


649: ID:nnO7vWocp
振り下ろし攻撃振りかぶってる時背後取ってんのに正面に向き直るのホント嫌


662: ID:jTmxabn0d
>>649
マルチの時とかタゲチェンジと攻撃が合わさって全方位切りになったりするわ


666: ID:mxHbqTOMa
>>649
あれホントなぁ
めっちゃ振りかぶってくるんってこっち向いて振り下ろしてくんのいくらなんでも見た目がアレすぎる


671: ID:rBuQ4RNt0
>>649
遺灰NPCをタンクにして後ろから魔法とか考えてたんだろうけど
範囲攻撃多すぎて全員巻き込まれる上に連撃中にいきなりこっちにターゲットしてきたりするから意味ねーよな


507: ID:GiDOeTSea
敵「フン!フン!……」

俺「お?写し身がタゲ取ってるから今のうちに近づいて……」

敵「フーーーーーーーーーン!!!!」←急に方向転換して俺に攻撃

バシ-ン!!!

YOU DIED

これ酷ない?


515: ID:+h9WFbDv0
>>507
白でもこれあるからきつい


528: ID:OhyGowzE0
>>515
敵は攻撃されると連携途中でも必ず振り返る
例え投げナイフ一本でもこっちに向かうから逆にコントロールしやすいと考えるんだ


525: ID:r4NX8T+rd
>>507
コンボの途中でいきなりタゲ変更してくるよな
そもそも広範囲のブンブン多いしディレイだらけだしもう読むの諦めてる


527: ID:6HjGcw4sa
>>507
まぁ過去作のボスが2vs1ならぬるすぎたからな
こんくらいがベストだと思う
神バランスよ


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646583032/