
1: ID:DoGdYdgy0
やばい
8: ID:6xy2/aRE0
エルデの獣って動き自体は何も怖いことしてない気がする
単純に火力があるからワイみたいにせこせこレベル上げてない人は辛いんやろな
単純に火力があるからワイみたいにせこせこレベル上げてない人は辛いんやろな
30: ID:TEO3m6QL0
>>8
空飛んで地上にわっか作る攻撃っていまだにどういう判定の攻撃だったのかよくわからないんだが
空飛んで地上にわっか作る攻撃っていまだにどういう判定の攻撃だったのかよくわからないんだが
44: ID:eOiIPW5yM
>>30
あれはジャンプしたらええんや
あれはジャンプしたらええんや
72: ID:TEO3m6QL0
>>44
なるほど、カメラ見上げ視点になってほえーって見上げとったらダメージ食らうってかんじで地上で何がおこったのかわからんかったわ
なるほど、カメラ見上げ視点になってほえーって見上げとったらダメージ食らうってかんじで地上で何がおこったのかわからんかったわ
86: ID:sRPTL9bv0
>>72
しかも8時の方向くらいに真っ直ぐ走り続けてると出現場所と同じくらいに出て近寄る手間省けるで
しかも8時の方向くらいに真っ直ぐ走り続けてると出現場所と同じくらいに出て近寄る手間省けるで
12: ID:d4FTcrG50
エルデの獣よわくね?
24: ID:uvzIZ4BGM
>>12
別に強いとは言ってないんだよなあ
一生走らされるのが糞
別に強いとは言ってないんだよなあ
一生走らされるのが糞
27: ID:sRPTL9bv0
遺灰戦灰使わないレベル92でやったエルデの獣そんなに酷いとは思わんが
強ホーミングの弾の完全回避方法だけはついぞ分からんかった
強ホーミングの弾の完全回避方法だけはついぞ分からんかった
43: ID:kU7OsFt70
>>27
あれ段々加速するから追尾弾に勢いつけさせてから旋回でよけられる
あれ段々加速するから追尾弾に勢いつけさせてから旋回でよけられる
52: ID:sRPTL9bv0
>>43
あーあれ加速してたんか
当たりそうになったら切り返しで被弾減らしてたけど間違ってはなかったんやな
あーあれ加速してたんか
当たりそうになったら切り返しで被弾減らしてたけど間違ってはなかったんやな
101: ID:D6TxTltgd
獣クソって言うと「お前が育成してないだけ」「下手なだけ」って噛みついてくるやつおるけど
あいつら勝てればどんなボスも良ボスって考えなんやろか…😓
あいつら勝てればどんなボスも良ボスって考えなんやろか…😓
113: ID:uvzIZ4BGM
>>101
強いから糞って言ってるわけじゃないからな獣は
多分糞ムーブ引いてないんだろうな
強いから糞って言ってるわけじゃないからな獣は
多分糞ムーブ引いてないんだろうな
119: ID:oszn6zTB0
エルデの獣は良ボスやろ
まとわりつく光線がわけわからんけどそれ以外わかりやすい攻撃しかないじゃん
入り回って迫ってくる輪っか避けて倒すの気持ちいいもん
まとわりつく光線がわけわからんけどそれ以外わかりやすい攻撃しかないじゃん
入り回って迫ってくる輪っか避けて倒すの気持ちいいもん
134: ID:rJDIV/r+p
>>119
追いかけるのだるすぎるやろ
追いかけるのだるすぎるやろ
139: ID:MY0tV9js0
>>119
良ボスなわけねーだろタコ
良ボスなわけねーだろタコ
149: ID:uvzIZ4BGM
>>119
それは糞ムーブ引いてないだけやで
ワイやったときはワープして追いついたらまたワープしてビームして追いついたらまたワープしてたで
数分間追いかけるだけやったわ
それは糞ムーブ引いてないだけやで
ワイやったときはワープして追いついたらまたワープしてビームして追いついたらまたワープしてたで
数分間追いかけるだけやったわ
167: ID:NAesPQQgd
>>149
輪のやつとか攻撃したら必ず反対側にワープするやろ
それ気づいてないならかなり走ることになるかもな
輪のやつとか攻撃したら必ず反対側にワープするやろ
それ気づいてないならかなり走ることになるかもな
189: ID:uvzIZ4BGM
>>167
気づいてるで
それでもそのムーブされたんや…
気づいてるで
それでもそのムーブされたんや…
246: ID:omTqykfjd
>>167
気づいてようが反対側に行く時点でクソワープやんけ
気づいてようが反対側に行く時点でクソワープやんけ
129: ID:cYbIU6Srd
獣とかせいぜい近くにいる時のエンチャ乱舞が見づらいのが面倒くらいだろ
他は分かりやすい攻撃しかしてこないじゃん
他は分かりやすい攻撃しかしてこないじゃん
215: ID:801snxAt0
エルデの獣は馬乗りたかった
242: ID:NV2/fuMS0
>>215
ゼルダかな?
ゼルダかな?
273: ID:UmzKS4Ka0
>>242
ラダゴンが実質最終ボスで
獣とかいう永遠の闇枠は魔獣ガノンみたいにイベント戦でよかったわ
ラダゴンが実質最終ボスで
獣とかいう永遠の闇枠は魔獣ガノンみたいにイベント戦でよかったわ
230: ID:SYhYj+mh0
エルデの獣戦でトレント呼べないのはバグやないかと思う
295: ID:Yt5MieYDr
バグRTAルートで5週目だけどエルデの獣は一番雑魚や
黒き剣マリウスの前にいるツリーガードの方が糞
ムカつくから無視してる
黒き剣マリウスの前にいるツリーガードの方が糞
ムカつくから無視してる
296: ID:Fv+Eli8m0
そもそもエルデの獣ってなんなの?
330: ID:U1112YSc0
>>296
フレーバー2あるけど大いなる意志くんが狭間の地によこしたエルデンリングそのものや
フレーバー2あるけど大いなる意志くんが狭間の地によこしたエルデンリングそのものや
347: ID:hF9KeZ8J0
エルデの獣は追いかけっことかイベント形式の大技とかまんまモンハンって感じ
受動的な時間が長すぎるんだよね
受動的な時間が長すぎるんだよね
443: ID:xgs0Ypw70
エルデの獣自体はたいして強くないで
ただ逃げ回る上にカメラがクソ過ぎて攻撃を視認できないんや
ただ逃げ回る上にカメラがクソ過ぎて攻撃を視認できないんや
567: ID:m/jPBNP10
エルデの獣は「終わりゴミなら全部ゴミ」ってレベルの糞の塊だわ
ストレージセーブしていろんな構成試しながら4回倒したけどどうあがいても糞たった
ストレージセーブしていろんな構成試しながら4回倒したけどどうあがいても糞たった
576: ID:Rbt4CVl90
>>567
写身と左右挟んで攻撃してるとたまに不動バグ起きるのクソモンスの末路みたいや
写身と左右挟んで攻撃してるとたまに不動バグ起きるのクソモンスの末路みたいや
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646840123/






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コメント一覧 (173)
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それにしてもビームの雨で体力満タンから一撃死があるのが辛かったなぁ
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15秒くらい追尾してくるうんこはなんとかならんの?
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ひたすらステップで近づいて獣が逃げないのをお祈りしながらボカスカ殴るだけのボスおもんないわ
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マレニアもそうだけど、終盤のボスは全然こっちのターンが回ってこないの何なん?
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ラダゴンもかなり追撃しつこくてうざかった
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1番やっちゃいけないのが面倒くさいと感じさせるラスボスだ
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おめーの事だよエルデの獣。裸ダゴン倒してスッキリした所に排泄物置かれる気持ちになってみろ。
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マルチでこいつにお目にかかったことがほぼ無い
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二連戦目の獣はうんち
いちいちムービー入るのもやり直す時にうんち
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そしてフレの手伝いで再戦したときは全くワープ引き撃ちしてこなくて笑ったわ
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マレニア エルデの獣 アステール
まだ神肌のがマシだった
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クソみたいな敵への憂さ晴らしだと思って全部使えばええんよ。
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今までのラスボスがその作品の総決算みたいな良ラスボスだったのにコイツときたら...
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こちらの行動にリアクションする形のAIみたいだしあまり関係ないのかな
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敵がどういう攻撃してるのか視認できずに死ぬとか意味が分からんし
あと馬に乗れるようにするのも必須だろうな
個人的には掴み技多すぎのホーラルーのがクソだと思ったな
こっちにターンが待ってこないってのも同意
今作って基本とにかく隙を潰して難易度上げてるだけでボスが多すぎて調整間に合わなかったんだろうなって印象が強いわ
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マリケス、ゴッドフレイ、ラダゴンと良ボス続きの最後の最後にあいつぶつけてくるのがクソ
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ローレッタの絶技がまさかあそこまで役に立つとは思わんかった
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前哨戦のゴッドフレイもホーラルーもラダゴンも普通のボス止まりなのにラスボスがこんなんで激萎えよ
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勝てるけど戦ってて面白くない奴ばっかりだしかなり広い範囲攻撃ブンブンと霧みたいなのとか追尾の類いに出血フィールドでの出し得な残留攻撃の連打だし
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ああいう設定でラスボス作るとなるとなったらあんなもんだと思うわ
ブラボで月の魔物がラスボスなのと一緒よ
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んで霜踏みビルドに生まれ変わって写身霜踏みで何も考えずに終わらせた
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何をどうしたら製作段階でラスボスは巨大ボスにしよう(馬は使えない)にしようってなるんだろう
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なにせ大いなる意思が送った、エルデンリングの元になったものなんだから
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エルデの獣=エルデンリングなので
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マリケスの最大HP減少、ホーラ・ルーの四肢踏み、マレニアの乱舞、全エネミーの当たらない位置でも入力で反応
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ゴッドフレイ、ラダゴンと世界観的にもトップのやつら連続して出してきて最後が誰…?だし
デカくて大味でゲールマンや一心みたいな楽しさもない、化身のようなファンサでもない
まあそれ以外面白かったからヨシって感じだけど、ダクソ2に近いって巷の意見に同意。完成されたダクソ2って感じ
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ステージ含む見た目と曲は素晴らしい
終盤の爆発円形が紋章の形になってるのは感動した
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直前のラダゴンが結構面白かったしBGMで激アツ演出してるから落差でちょっと思うところはある
ただラスボスが弱いのはフロムの伝統的なところあるからそこまで気にならなかった
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光弾と図体でかいのと地面の水しぶきで攻撃見にくくてしゃーない
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そんな嘘ついて恥ずかしくないの?
って思う。
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エルデのガイジよりツリーガードの方がむずかしいってあいつパリィできるやん
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