
332: ID:t7unleLj0
レベル抑えたがる層が一定数いるけど理由聞いても教えてくれないんだよな
342: ID:dLKwkRgP0
>>332
なるべく低レベルでクリアできたほうがカッコいいと思ってるとかそんなしょうもない理由しかなさそう。
なるべく低レベルでクリアできたほうがカッコいいと思ってるとかそんなしょうもない理由しかなさそう。
354: ID:GKi/ZQjV0
>>332
侵入厨のせい
低レベルのほうが勝ちやすいっていうそれだけの理由w
侵入厨のせい
低レベルのほうが勝ちやすいっていうそれだけの理由w
362: ID:70ApmhpD0
>>332
レベル抑えたがる層だけど初フロムのダクソ2で得たソウルをレベル上げにつぎ込みまくってたらクソぬるくなったのトラウマ
各ボス30回くらい死にたいマゾなのです
レベル抑えたがる層だけど初フロムのダクソ2で得たソウルをレベル上げにつぎ込みまくってたらクソぬるくなったのトラウマ
各ボス30回くらい死にたいマゾなのです
382: ID:t7unleLj0
>>362
ごめん
(人の)レベルを抑えたがる層ってつもりで言ったんだ
個人でやる分には全然いいよねプレイングの自由度が売りのシリーズだし
ごめん
(人の)レベルを抑えたがる層ってつもりで言ったんだ
個人でやる分には全然いいよねプレイングの自由度が売りのシリーズだし
390: ID:70ApmhpD0
>>382
あ流れ読めずすんません
あ流れ読めずすんません
400: ID:DxECYJ6qa
>>332
レベルあげたらビルド概念がなくなるからや
みんななんでもできるマンになるし
まあ俺たち日本人がいくらごちゃごちゃ言ったところで、ガイジンがだいたいレベル帯ルール作るから彼らの判断待つしかない
彼らがルール作れば大半のコアユーザーはそれを指標にするからマッチングばんばんしたければ従うしかないんよ
だからキャラ作り直す覚悟ないなら120止めで様子見がいいよ
レベルあげたらビルド概念がなくなるからや
みんななんでもできるマンになるし
まあ俺たち日本人がいくらごちゃごちゃ言ったところで、ガイジンがだいたいレベル帯ルール作るから彼らの判断待つしかない
彼らがルール作れば大半のコアユーザーはそれを指標にするからマッチングばんばんしたければ従うしかないんよ
だからキャラ作り直す覚悟ないなら120止めで様子見がいいよ
414: ID:qFF35uOK0
>>400
なんでも出来たら都合が悪い理由を教えて
なんでも出来たら都合が悪い理由を教えて
424: ID:YyhK3YsUa
>>414
対人とかでみんな個性なくなるからちゃうの知らんけど
こういうredditできいたほうが早いと思うで
対人とかでみんな個性なくなるからちゃうの知らんけど
こういうredditできいたほうが早いと思うで
422: ID:t7unleLj0
>>400
何でもできるマンだと何がいけないのかってところを聞きたい
なんでもできるのが楽しいって人もいていいんじゃないか
何でもできるマンだと何がいけないのかってところを聞きたい
なんでもできるのが楽しいって人もいていいんじゃないか
437: ID:NuyuSXCg0
120だとビルド完成しないし後半ボスには色々足らん ストレス無く攻略するなら最低でも130~140は欲しい 100前後でクリア自体は可能だろうけど色々アホ臭すぎる 正直時間の無駄
後半のプレイヤー平均レベルは140前後だと思う 余裕で侵入できるから
後半のプレイヤー平均レベルは140前後だと思う 余裕で侵入できるから
491: ID:cg0mgkqba
>>437
俺も1人目は150ぐらいまで上がったが、過去作もだいたいそんなもんじゃなかった?
それでもだいたい120前後縛りが毎回定着したし、なんともかんともやね
まあ俺たちがいくらここで物申しても意味はない
変えたいのであればredditにいって英語で周りを説得していけ
俺も1人目は150ぐらいまで上がったが、過去作もだいたいそんなもんじゃなかった?
それでもだいたい120前後縛りが毎回定着したし、なんともかんともやね
まあ俺たちがいくらここで物申しても意味はない
変えたいのであればredditにいって英語で周りを説得していけ
534: ID:qFF35uOK0
>>491
話を逸らすな
何故、他の作品と同じレベルが妥当と言えるのか理由を100字以内で説明せよ
話を逸らすな
何故、他の作品と同じレベルが妥当と言えるのか理由を100字以内で説明せよ
556: ID:0acIA6+l0
>>534
して下さいだろうが
して下さいだろうが
445: ID:N7WjkoEX0
体力99
精神力99
持久力99
筋力20
技量99
知力10
信仰10
神秘10
の
レベル360超えだけど なにがどう何でもできるんだ?
精神力99
持久力99
筋力20
技量99
知力10
信仰10
神秘10
の
レベル360超えだけど なにがどう何でもできるんだ?
458: ID:Xxhw7j1e0
>>445
ステ振りが下手
ステ振りが下手
537: ID:t7unleLj0
>>445
そうこういう人もいていいんだよね
高レベルだからって全員が何でもできるマンとは限らない
生命60精神20持久重装できるくらいで筋99の脳筋特化型でも170は余裕でオーバーするし
最適解なステ振りがいつでも正しくてそれ以外が駄目じゃそんなのアクションRPGとしてつまらないでしょ
そうこういう人もいていいんだよね
高レベルだからって全員が何でもできるマンとは限らない
生命60精神20持久重装できるくらいで筋99の脳筋特化型でも170は余裕でオーバーするし
最適解なステ振りがいつでも正しくてそれ以外が駄目じゃそんなのアクションRPGとしてつまらないでしょ
392: ID:faOPuIpFM
なんでも出来るキャラはつまらないからレベル縛る→わかる
複数キャラで色んなビルド作りたいからレベル縛る→わかる
下手くそと思われたくないからレベル縛る→わかる
歯応えのある難易度をキープしたいからレベル縛る→わかる
まだマッチング範囲がわからなくて怖いからレベル縛る→わかる
今作は敵の火力高いしステータスも伸びるからレベル縛らない→わかる
情弱と思われたくないからレベル縛らない→わかる
マッチングしなくなったらキャラ作り直せば良いからレベル縛らない→わかる
複数キャラで色んなビルド作りたいからレベル縛る→わかる
下手くそと思われたくないからレベル縛る→わかる
歯応えのある難易度をキープしたいからレベル縛る→わかる
まだマッチング範囲がわからなくて怖いからレベル縛る→わかる
今作は敵の火力高いしステータスも伸びるからレベル縛らない→わかる
情弱と思われたくないからレベル縛らない→わかる
マッチングしなくなったらキャラ作り直せば良いからレベル縛らない→わかる
517: ID:sL0uyPkGM
なんでもできるマンがつまらないなら高レベルになっても自分のプレイスタイルやRPで戦い方縛れば良いだけでは?
と2の頃から思ってる
と2の頃から思ってる
531: ID:XzfeXXii0
>>517
(お前が何でもできるマンだと俺がつまらないから)やめろ、だぞ
(お前が何でもできるマンだと俺がつまらないから)やめろ、だぞ
560: ID:VgbSbIOdr
>>517
何でもできるマンが(出来る高レベル帯がメジャー層になると俺が初心者狩り出来なくなって)つまらない
だぞ
何でもできるマンが(出来る高レベル帯がメジャー層になると俺が初心者狩り出来なくなって)つまらない
だぞ
582: ID:Uq0hhrIg0
>>560
やめたれwww
やめたれwww
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646891641/





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コメント一覧 (143)
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マレニアで犬ステップ解禁したわ糞が
乱舞は通常回避で避けれないし盾受けしてたら火力が足りねえわ
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ステ振りクッソ中途半端になるし下手したらHP、FP、スタミナもLv120より低くなって
武器ごとの火力もLv120の特化型に大きく劣るからマジでゴミ
俺は間を通って142で止める
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強武器一本振り回すだけの人実際多いし
高レベルだと完全特化で火力あげたり他のもあげて魔法と近接で択増やしたり個性的じゃない?
攻略も余裕出来るから趣味武器担げて楽しいし ダクソ3の100レベ以下なんて直剣大剣一本もってるだけで無個性だったぞ
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新規がレベ上げしすぎてマッチング出来なくなったって萎えてるパターンSNSでよく見る
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お前の個性みんなと被りまくりじゃん。他のゲームだと本人のプレイで個性を出すものなんだが・・・
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そのたびに振り直すのは手間だからガンガンレベル上げちゃうなぁ
何でも出来るけど何をやっても専門に勝てないっていうのも面白いと思う
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何でいきなり初狩りの話になるのか分からんね
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150で2パンされるわクソが
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自分のレベルは抑えようが伸ばそうが好きにしろよ
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RPはステ縛ってやるもんじゃないだろうに脳みそまで縛ってるのか
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出待ちや霧吹き嫌がらせマンも大勢いたけど良い戦いも沢山できた
自分がレベル上げまくったのも色んなコスプレしたいからで、当然一度に何でもやったりはしなかった
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何でレベル上げないの?って聞くと答えないかマッチできなくなるからって言うんだよな
だったらマルチでボス倒せよ、何のためのレベル制限なんだよ
そもそもレベル制限でボス倒せないのに対人て
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なんでも出来るマンはもっと上げないと無理
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もちろん自分で縛るのは自由だけど押し付けたらあかんよ
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青絨毯時代が一番人居るのもわかりやすいし見やすいしマッチしやすかった
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欲しい能力としては170は欲しいと思ったけど
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レベル帯って対人勢が決めてんじゃなくて攻略者が最も多いレベル帯に合わせてるだけだけど
なぜか対人勢が決めてると思ってる奴ちらほらいるな縛ってんのは攻略者の方だからキツイなら上げれば良いよ
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同時に2つの技は出せないから結局どれを使うか選ぶことになる
選ぶということは好みが出るわけで、なんでもできるマンに個性がないって意見は同意できない
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120で対人でも強いとなるとテンプレ技魔か猟犬ステップ純魔あたりに収斂しそうでかえってビルドの個性生まれなさそうだけどな
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オンライン時、高レベル帯は武器や魔法も決まってくる。全てとはいわないが、テンプレートばっかりでつまらない。
ある程度おさえる事で武器や戦術に合わせたステ振りが必要となりステ振を考える事も楽しい。
ここからは賛否両論あるが
オフライン時、レベル上げ過ぎるとゲームが簡単になる。1人で遊んでてても高火力ゴリ押しで終わるからつまらない。
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上げてもいいけどタイミング悪かっただけだと思うと上がるに上げられない
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火力極限まで振っても他に振れるし大助かりなんだがな
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一々他人を巻き込まないで自分の好きなレベルで遊べよ
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SL勧誘してんのはレベルあげちゃって後に引けなくなった奴なイメージ
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周回勢は普通にレベル上げてる
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+25の戦技火力に耐えるには結局レベルそのものを上げていくしかないんだから
120とかじゃ戦技いかに当てるかのゲームになるし150でもまだ戦技が戦闘における支配的地位になってる
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ついでにルーン預ける銀行みたいなの作ってさ
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ネット上で情報拡散してあおってるだけだと思うけどね
今作はパラメータかなり上げないと使えない武器や、ワンパンで倒される位のパワー持った
敵多いからどうしてもレベル上げが必要になる
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属性武器へ追いエンチャからゲロビに魔法パリィ味方バフに全属性フル活用が武器と灰入れ替えるだけで使い放題のなんでもできるマンだよ
むしろレベル上げないと+25戦技を越える火力なんて出せないよ
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みんな全然縛ってないじゃんw
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RPGでもあるからレベリングも攻略の一部なんだけど、操作で何とかするのが正道って無意識に考えちゃう人が結構いるんだと思う
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レベルじゃなくて腕で攻略したいのはすごくわかるし
ビルドができるゲームだから
オリジナルのビルドを試したいし、人のビルドも見てみたいって心理も当然働く
で、そうなると、
ある程度レギュレーションが必要
(特にビルドに関しては、ゲームの仕様を踏まえるなら
全員同じステータスになるレベルカンストが最強に決まってるし)
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それから推察するに今作は順当に成長していくし、完成形を考えると120じゃ足りないわ
レベル帯に関しては経験者ほど脳死してるけど、白は普通にマッチするから脳死は侵入メインか?と邪推されるよね
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