227: ID:ADszMBwd0
>>212
一番下はただの後半の愚痴で草
ホーラルーは許してやってや
一番下はただの後半の愚痴で草
ホーラルーは許してやってや
229: ID:9fN+NVw40
>>212
血の君主モーグがクソなのはなんとなく理解できるわ
あの吸血ドーナツマジで回避方法ないからな…
聖杯がぶ飲みで耐えるしかないとか死ねや
血の君主モーグがクソなのはなんとなく理解できるわ
あの吸血ドーナツマジで回避方法ないからな…
聖杯がぶ飲みで耐えるしかないとか死ねや
232: ID:fc8MbMBX0
>>229
専用の霊薬で無効化出来るで
まぁエストグビーでええっちゃええが
専用の霊薬で無効化出来るで
まぁエストグビーでええっちゃええが
233: ID:fheb0f1N0
>>229
霊薬「…」
霊薬「…」
237: ID:pgZhsq240
>>229
あれ対策自体はあるで
npcイベントやらないかんせいで結局クソやけど
あれ対策自体はあるで
npcイベントやらないかんせいで結局クソやけど
238: ID:wNvqTmIy0
>>229
浄血の結晶雫使った霊薬飲めばガードはできるがな
まぁワイも倒してから知ったけど
浄血の結晶雫使った霊薬飲めばガードはできるがな
まぁワイも倒してから知ったけど
240: ID:YICWDrVJ0
>>212
ゴッドフレイは面白いのにホーラルーになった途端見境ない全体攻撃野郎になりやがって
ゴッドフレイは面白いのにホーラルーになった途端見境ない全体攻撃野郎になりやがって
274: ID:2eVFhOm5d
>>212
ハルクホーガンそんなクソかな?
霜踏マンやってからそんな難しいと思わんが
ハルクホーガンそんなクソかな?
霜踏マンやってからそんな難しいと思わんが
281: ID:vAeBnQsUr
>>274
衝撃波普通にジャンプで避けられるの知らんと糞評価やろな
衝撃波普通にジャンプで避けられるの知らんと糞評価やろな
359: ID:LWCaLQJYd
>>212
坩堝+混種がいない
坩堝+混種がいない
260: ID:65TJIxXR0
一番の良ボスはアステールくんや
演出が派手ターン制で戦える浮いてるの良いとこづくしや
演出が派手ターン制で戦える浮いてるの良いとこづくしや
275: ID:PH7FOLOW0
>>260
瀕死で使ってくるワープからの掴みがクソや
あれ確実に避ける方法ないやろ
瀕死で使ってくるワープからの掴みがクソや
あれ確実に避ける方法ないやろ
292: ID:C56CJGSS0
>>275
あれ気持ち遅めにローリングすれば避けれるで
あれ気持ち遅めにローリングすれば避けれるで
308: ID:jMQW+BJ90
>>260
攻撃当てにくくてムカつく
攻撃当てにくくてムカつく
312: ID:YH8erGBa0
>>260
アステールメテオの避け方が分からん
アステールメテオの避け方が分からん
328: ID:rtDtDS6P0
>>312
向かって左方向にひたすらダッシュでだいたい避けれたわ
たまーに引っかかるけど
向かって左方向にひたすらダッシュでだいたい避けれたわ
たまーに引っかかるけど
330: ID:65TJIxXR0
>>312
あれ裏側には飛んでこないからダッシュで回り込めば隙だらけの攻撃チャンスや
あれ裏側には飛んでこないからダッシュで回り込めば隙だらけの攻撃チャンスや
335: ID:C56CJGSS0
>>312
真横に全力ダッシュや
真横に全力ダッシュや
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646939531/






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全然勝てなくてフラストレーション溜まるけど、自分なりに考えて工夫してどんどん上達していって勝利したときの快感が気持ちいいゲームなんだけどな
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盾を捨て剣を持ち、カニとエビ、それぞれ対峙してみなさい
それがダークソウルまでと、エルデンリングからなのよ
そしていつか、諸共に平らげられるようになりなさい、と
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よりによって最後にあんなの持ってくんな
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これ作った人が下手なだけじゃないの
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相手は大ルーン持ってる神とか半神で、こっちはただの褪せ人
どうして対等だと思ってるのか
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魔術ビルドならアズール砲も使えるから後半ボスは瞬殺やで
苦戦したのは遺灰使えない死儀礼の鳥と鈴玉狩り
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徒労感が強く感じるのはそこだと思う
マルチだと最早どいつもデーモンの王子かよって硬さだし道中込みだと薬半減が悪さして基本回復足りないか最悪送還されるし
パリィ無効強靭無限にしてディレイ増やしたフリーデみたいなボスばっかなんだからそら難しいわな
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あの掴み攻撃は火力とリーチはちょっとやりすぎな気はする
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多分神肌ふたりで霜踏み写し身開放して投げやりにプレイしたせいなんやろうけど
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開眼直後も隙だらけやし
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今までのダクソシリーズの感覚でレベル抑えたりしてると辛い感じ
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多分良ボスの類い
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マレリアやラダーンみたいなクソ強いけど弱点見つければ一気にまくれるタイプが好きなんだけどアイツ等とは意見が合いそうにないな
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🐯(なんやこいつ、ゴッドフレイはんを馬鹿にするんやない!)
🐯(ここはワイが行って分からせたるッ!)
🤴(手で静止)「もうよい、よくここまで仕えてくれた」
🐯(え?)
🤴「行儀よく行くのはやめにしよう」
🐯(ぎゃああああぁぁぁっ!?)
💦(………あの虎マジでなんだったの?)
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坩堝+坩堝
はレベル上げと武器強化をしてゴリ押す以外の解答が分からなかった。人によっちゃレベルを抑えてても良ボスになるんかなあれは。
ただ「戦ってて楽しくない」の権化がまさかエルデの獣とは思わなかった。あいつがエルデンリングでもあるからゲーム名すら冠してるのが終わってる。
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モーションもカッコいいの多くて見た目にも楽しかったな
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それぞれ単体用として作られてるからリズムがめちゃくちゃというか
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一生逃げ続けて即死級攻撃連発してくるしデカすぎて何してるか分からんし逃げるから攻撃できないのがクソ
更に高耐久でHP一生減らないし逃げまくるしでゴミ
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ターゲット機能も頭やら脚やら切り替わりまくるからあまり機能してない
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攻撃範囲広いしスキがなさすぎ
タイマンで何度も負けてNPC呼んだらあっさり勝てた
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つーか神肌ふたり倒せる条件が整ってる奴ならラスボスまでは楽勝だと思うけど
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サリアの降る星の成獣と同レベルやろ
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俺もあいつはクソだと思う
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あとあんま話題にならないけどローレッタちゃんもけっこう良ボスだと思う
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戦い方分かってるからそも回復されないしモーション好きだし戦ってて普通に楽しいと感じてしまう(褪せ人化)
エルデの獣くらいだよ、ストーリー面でも戦闘面でもクソボスなのは
手から出すホーミング弾だけは許してはいけない
それの追撃に4連衝撃波とかもうね
生命と強靭上げる以外に方法ないのがなんとも…
まじでアレだけ消えてほしい
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