
700: ID:KgrCSJUa0
ダクソしまくったプレイヤーこそ戦技ゲーって気づかないって本当だったんだな
ふぅ(玄人)
あれR1ブンブンしても致命とっても敵硬くね?敵強くね
↓
あ、弓とか魔法で引き撃ちするゲームなんだぁ(ド素人感満載)
これで全て察した、戦技に思考が行きつかない
ふぅ(玄人)
あれR1ブンブンしても致命とっても敵硬くね?敵強くね
↓
あ、弓とか魔法で引き撃ちするゲームなんだぁ(ド素人感満載)
これで全て察した、戦技に思考が行きつかない
715: ID:LCFMaruga
>>700
まんま俺だわ
魔法剣士で月隠自力で見つけられなかったから戦技もグレートカーリアとかグラビタスとかしか知らんかったしめっちゃ固いやんって思ってた
まんま俺だわ
魔法剣士で月隠自力で見つけられなかったから戦技もグレートカーリアとかグラビタスとかしか知らんかったしめっちゃ固いやんって思ってた
731: ID:xtBDtVhe0
>>700
言っちゃあ悪いけど年季入ったダクソプレイヤーって良くも悪くも視野がせm
言っちゃあ悪いけど年季入ったダクソプレイヤーって良くも悪くも視野がせm
744: ID:uBoyccmo0
>>700
3の戦技が微妙だったから先入観だよなぁ
3の戦技が微妙だったから先入観だよなぁ
735: ID:mSgi6bIF0
もしかすると開発陣はダクソ3でも戦技使って欲しかったのかもしれない
746: ID:9FknOM+L0
>>735
使える戦技なんて我慢とクイステと構えとかち上げ位しか思い出せんな
使える戦技なんて我慢とクイステと構えとかち上げ位しか思い出せんな
757: ID:sOynz06p0
>>735
断固と追加詠唱と聖鈴の戦技は使いまくったからセーフだな!
断固と追加詠唱と聖鈴の戦技は使いまくったからセーフだな!
761: ID:cXvGQzW70
>>735
だからかは知らんがDLCで半葉のぐるぐるとか綻びの4連斬とかなんか露骨に強い戦技入れてきてた気がする
だからかは知らんがDLCで半葉のぐるぐるとか綻びの4連斬とかなんか露骨に強い戦技入れてきてた気がする
790: ID:sOynz06p0
>>761
使われたのは手鎌でした…
使われたのは手鎌でした…
791: ID:VYLfWeTP0
>>761
いうてあれも対人しか使わんからな
いうてあれも対人しか使わんからな
788: ID:QEWcseHD0
問題はRPGとかだと通常攻撃が弱いのは当たり前だろっていうけど
雑魚にすら特技使わないと処理すらできなくなっていくのがほんとクソ
雑魚にすら特技使わないと処理すらできなくなっていくのがほんとクソ
794: ID:KLa/yHG20
霜踏みは自力で気づいたからイキりたい
なんかに苦戦して凍結デバフでもかけてみるかと思って氷殻の斧使ってみたらアレが出るんだからビビったわ
なんかに苦戦して凍結デバフでもかけてみるかと思って氷殻の斧使ってみたらアレが出るんだからビビったわ
805: ID:cXvGQzW70
ボス戦で勝てそうになると必殺技でトドメ刺すのを露骨に狙うような人種なので
戦技が強いのは自然に気がついた
戦技が強いのは自然に気がついた
160: ID:AXMfYMRB0
開発側は戦技ゲーにしようなんてつもり全くなかったと思う
通常攻撃が弱すぎるから消去法で強戦技パなす戦術にユーザーが勝手にたどり着いただけ
通常攻撃が弱すぎるから消去法で強戦技パなす戦術にユーザーが勝手にたどり着いただけ
168: ID:oJB2Dc6o0
>>160
流石に通常ぺちぺちでクリア想定30時間とは言わないと思いたいが
流石に通常ぺちぺちでクリア想定30時間とは言わないと思いたいが
193: ID:LsEp4qgM0
>>160
あんなに自由に付けたり外したり出来てそれはないよ 戦技ゲーなのは承知の上でしょう
あんなに自由に付けたり外したり出来てそれはないよ 戦技ゲーなのは承知の上でしょう
203: ID:Ozr8KY6m0
>>160
なんか器用貧乏タイプ推奨してるようにも見えるよなあ
弱いと言われる祈祷も低ステで壊れいくつかあるし
なんか器用貧乏タイプ推奨してるようにも見えるよなあ
弱いと言われる祈祷も低ステで壊れいくつかあるし
246: ID:hRrIfCuf0
>>160
NTから戦技つえーってなってただろ?
NTから戦技つえーってなってただろ?
129: ID:ifvBQ55maPi
ふぅの動画が面白いが絶妙に魔法剣士の武器スルーしてるのがもどかしい気持ちになる
171: ID:gS6rx2sc0Pi
>>129
名刀月影って名前もふぅなら気に入りそうやのにキレイにスルーしてるの草
名刀月影って名前もふぅなら気に入りそうやのにキレイにスルーしてるの草
340: ID:pwBpLQahdPi
>>129
ネットの情報を完全に遮断してやってるんだろうな
その方が手探りで楽しそうだわ
スケルトンを二回叩けば倒せるのには気がついて欲しいが
ネットの情報を完全に遮断してやってるんだろうな
その方が手探りで楽しそうだわ
スケルトンを二回叩けば倒せるのには気がついて欲しいが
362: ID:ChiM+WSP0Pi
>>129
そんなことより今作R1ブンブンがクソ弱いことにいつ気づくかが楽しみやわ
なまじ過去作やり込んどるだけに戦技に微塵も関心ないからな
そんなことより今作R1ブンブンがクソ弱いことにいつ気づくかが楽しみやわ
なまじ過去作やり込んどるだけに戦技に微塵も関心ないからな
404: ID:hkEO5124dPi
>>129
探索まあまあガバなの草生えた
探索まあまあガバなの草生えた
429: ID:ANWb9/Fc0Pi
>>404
隕石杖を絶妙に見逃してるのもポイント高い
隕石杖を絶妙に見逃してるのもポイント高い
433: ID:RFyFKjiYdPi
>>404
楽しんどるようで結構ガバいのモヤるよな
ストームヴィルの樹霊とか絶対辿り着かなそう
楽しんどるようで結構ガバいのモヤるよな
ストームヴィルの樹霊とか絶対辿り着かなそう
507: ID:hkEO5124dPi
>>433
しろがね村の割符スルーしたのまじで草
なんで村に気づいてそこ気づかんねん
しろがね村の割符スルーしたのまじで草
なんで村に気づいてそこ気づかんねん
461: ID:6OnOmkymHPi
>>129
ネット遮断したらどうしてもスルーしちゃうんやろうけど
知ってる側からすればモヤるわな
ネット遮断したらどうしてもスルーしちゃうんやろうけど
知ってる側からすればモヤるわな
467: ID:aRH2GB/s0Pi
>>129
賢者の手記とか言いながらめっちゃ手書きメモ作ってんのに肝心の探索がガバとか草
こいつ狩野英孝と同じ匂いするわ
賢者の手記とか言いながらめっちゃ手書きメモ作ってんのに肝心の探索がガバとか草
こいつ狩野英孝と同じ匂いするわ
500: ID:wb7CaWrbdPi
>>129
しろがね村で村長探しててなんか音聞こえてるとか言ってるのに気付かずに
幻影の声だなって自己完結してたガバ探索すこ
しろがね村で村長探しててなんか音聞こえてるとか言ってるのに気付かずに
幻影の声だなって自己完結してたガバ探索すこ
721: ID:EagGAeiv0Pi
フロムゲー古参プレイヤーだからぜーんぜん戦技つかってねえわ(´・ω・`)
あたりまえだけど便利なんだよね?
あたりまえだけど便利なんだよね?
724: ID:N+Q3WQp+dPi
>>721
素人はお帰りください
素人はお帰りください
738: ID:WeklNQLF0Pi
>>721
発火マンみたいなのが剣から出ると思ってくれ
発火マンみたいなのが剣から出ると思ってくれ
740: ID:+Q45VqT6aPi
>>721
霜踏んでみ?
飛ぶぞ
霜踏んでみ?
飛ぶぞ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647059137/





コメント
コメント一覧 (224)
余さず四股踏み殺せちまったしw
2キャラ目は縛るか・・・
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ダクソ常連ほど陥るこれらに数日しかプレイしてない時点で戦技使わない&生命力に振らない位しか当てはまってないあたりふぅは全然順応できてる方だよ
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セキロの刑部戦で叩かれてから露骨に動き変わったり、ダクソ2で風車見つけるくだりとか信じてるんやな
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アステール君みたいなボスがもっと欲しかった…。
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小学生ぐらいのときにメモ取りながらゲームしてたの思い出したわ。
あの頃の感動とか楽しさの熱量が今もあるのが正直羨ましいし尊敬する。
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強い戦技はマジで強いがほとんどは発生遅すぎて使えんようなのばっかり
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あれ、なんかヒントあるんか?
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宮崎も初心者向けだよって言ってたし
縛りたいマゾは勝手に縛ってればええんや
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写し身霜バンバン使ってる他の配信者クソほど面白くないもん
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ボスの動きを完璧に見切れる猛者か隙の少ない強戦技くらいしか終盤ボスにまともに通用せんぞ
遺灰に盾してもらって戦技撃つのならどっちかといえば遺灰ゲーだよ
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序盤にルーンを大量に得た時に迷わず生命力を振りに行ったのはやっぱりやりなれてる感あった。
キャラメイク時点でビルドが見えてない奴ほど素寒貧選びがち。
で、「Lv1の素寒貧が~」とかいう動画タイトルつけがち。
実際は生命力10は10ジョブ中4ジョブが同じだし、装備品も1時間もせずに雑魚から揃うからハンデがあるのはせいぜい開始1~2時間なのにね。それじゃ再生数3桁だよって。
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月隠や霜を前転で避ける→大抵の奴は反射的にローリングする→巨人狩りor剣舞→ローリングに引っかかって御陀仏 これ必勝パターンやで
ロリ狩り巨人狩りマジ気持ちいい!
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すまん、見てて楽しいか?😅
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楽しんでるから
YouTubeの奴らは再生回数目当てのが多いし、一回やったら終わりが多いわ
ふぅは何回でもやるからね
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某有名実況者は初見言ってたくせに明らかに攻略サイト見た動きしてるし、しかも信者がコメントで最強って荒らし回ってるからな
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過去作やりこんでいる人ほどエルデンの違うに気づけなくて罠に陥るっている感じだわ
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探索はガバガバだけど
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むしろジャンプR2強力なの気付かないまま進めてる人たくさんいそう。
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戦闘中わちゃわちゃできない下手くそプレイヤーなめんなカス
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霜踏みぶっぱゲーとか言ってるやつもエアプか縛り勢だろ
他にも強くて楽しい戦技いっぱいあるから色々試してみたら楽しいで
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戦闘中に「あーアレ使いたい!」って場面でも武器についた1つの戦技だけだから
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愛ゴリとかふぅみたいな動画みてる方が面白いわ
少なくとも戦技ごり押しとかみたいな誰でもできるようなもん見る価値ない
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そんな批判してる人たちはネットでこの戦技が強いって情報を仕入れて使ってた人たちでしょw
情報入れずに一人でプレイしてるのにあれだけ試行錯誤できてるなら十分だと思うけどねw
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ガッツリネットで情報集めなければ、見落としなんて死ぬほど出るゲームなんだし、こうなるのも自然
暖かく見守ってやれ
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で神肌2人のところでプレイスタイルに疑問を持つと思うわ。
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ふぅは普通に楽しんでプレイしてるのに無事死亡ってなんやねん
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過去作は敵ばっかりカッコいい技連発してズルいやんけ!って思ってたから
侵入もやるかやられるかでサクサク終わるから気楽に遊べるし
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ただ脳死で振ると効率悪いから手札の一つでしかなかった
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FPないので戦技使えない
コロリンR1でどいつもこいつもKOよ!
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レベル帯が上がれば特化型ステが出てきてR1もかなり強化されるんだから
たぶん理想は150~だったんじゃないかな
そこに付き合うかはユーザーの自由だけど、上げないのはもったいないとは感じる
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普通に楽しんでプレイしてる人を馬鹿にする時点で人間性を疑うよね😅
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攻略で戦技使うのが抜け落ちるのはしゃーない
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今作が戦技ゲーを想定して作ったのかは知らんけど、武器自体の個性無くして。霜踏み、強戦技ぶっぱして速攻敵殺すのが楽しい、最高と思う人はそんなにいるのかな。
俺は個人的にR1R2基本で戦技は状況見てたまに使ったり、固有戦技の武器使っても戦えるっていう方が楽しい感じするから、こう思うプレイヤーが多いなら敵柔らかくするなり、r1強化、戦技少し弱くとかして欲しいな
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まあバフ・デバフと戦技で強敵を溶かしていくのもそれはそれで楽しいんだけど。
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