
684: ID:7T8DggOz0
twitterでマッチング検証してる人が言うにはお互い武器レベル同じ状況の場合
育成レベルのマッチ範囲は判明したみたいだね
マッチング範囲はホストのレベル+10%+10
ダクソの時と同じでおそらくホストから-10%-10も範囲内
現在レベルのアンケート集計見るからにマリケス後の人は武器強化してるなら最大でも120あたりまでならあげちゃっても問題なさそう
育成レベルのマッチ範囲は判明したみたいだね
マッチング範囲はホストのレベル+10%+10
ダクソの時と同じでおそらくホストから-10%-10も範囲内
現在レベルのアンケート集計見るからにマリケス後の人は武器強化してるなら最大でも120あたりまでならあげちゃっても問題なさそう
695: ID:HTpNjsyh0
>>684
やっぱ120が安定だな
150に上げちゃった人は残念
やっぱ120が安定だな
150に上げちゃった人は残念
709: ID:f49WhIJH0
>>695
今平均どんどん上がってるのにね
一生120のままで可哀想
今平均どんどん上がってるのにね
一生120のままで可哀想
716: ID:vky+eDJMa
>>709
そのときはあげれば良いだけだよね
下げることはできないけど
そのときはあげれば良いだけだよね
下げることはできないけど
723: ID:hzwaoLzN0
>>716
すでにその時なのに固執してるから可哀想って話じゃね
すでにその時なのに固執してるから可哀想って話じゃね
740: ID:f49WhIJH0
>>716
今低レベルで止めたら続々増える150の人とプレイできないけどね
今低レベルで止めたら続々増える150の人とプレイできないけどね
767: ID:3+zHGL6aa
>>740
バックアップ使えば120残して150のマッチングも確認できるしなぁ
もう上げちゃった人は120のデータなんて残してないんだろうけど
バックアップ使えば120残して150のマッチングも確認できるしなぁ
もう上げちゃった人は120のデータなんて残してないんだろうけど
733: ID:7T8DggOz0
>>695
150は高レベル帯になってくるね
ツイートのアンケート集計見ても150以上の人限定アンケートは150以下アンケートの半数無いくらいしか集まってない
ラスボス前まで進めてる人でなるべく幅広くマッチしようと思うなら最大でも120止めが良さそう
150は高レベル帯になってくるね
ツイートのアンケート集計見ても150以上の人限定アンケートは150以下アンケートの半数無いくらいしか集まってない
ラスボス前まで進めてる人でなるべく幅広くマッチしようと思うなら最大でも120止めが良さそう
748: ID:yCx1bhGs0
>>733
それ単に150までレベル上がるほど進めてない人間が多数ってだけじゃねえの?
俺はほぼ全マップ探索してそこそこのルーンを石に注ぎ込んで1周目ラスボス直前で150くらいになったけど
そもそもクリアしてる割合が3%だか5%くらいじゃんトロフィー見る限り
それ単に150までレベル上がるほど進めてない人間が多数ってだけじゃねえの?
俺はほぼ全マップ探索してそこそこのルーンを石に注ぎ込んで1周目ラスボス直前で150くらいになったけど
そもそもクリアしてる割合が3%だか5%くらいじゃんトロフィー見る限り
764: ID:f49WhIJH0
>>748
そりゃそうだよな
最終盤まで進んでる人なんてほんのひと握りだしな
そりゃそうだよな
最終盤まで進んでる人なんてほんのひと握りだしな
730: ID:hV6elyPkM
〇〇止めってそのレベルで止めて周回するってこと?
750: ID:f49WhIJH0
>>730
周回はせずただ侵入を繰り返して初心者を狩ったり攻略を邪魔したりしてニチャニチャ遊び続ける事だよ
周回はせずただ侵入を繰り返して初心者を狩ったり攻略を邪魔したりしてニチャニチャ遊び続ける事だよ
737: ID:O8reBsr2d
おっレベル論争の時間か?
今作は生命が60まで伸びることと、筋技の威力が80まで伸びること、マルチステ多いことと
必要理力70の魔術があることを踏まえて150以上が確定
120でプレイしてるやつは少なくとも後半のバランスと対人語る権利一切無しな?
今作は生命が60まで伸びることと、筋技の威力が80まで伸びること、マルチステ多いことと
必要理力70の魔術があることを踏まえて150以上が確定
120でプレイしてるやつは少なくとも後半のバランスと対人語る権利一切無しな?
776: ID:yYp6dr0x0
>>737
後半の敵が落とすルーンの量が物語ってるわ
後半の敵が落とすルーンの量が物語ってるわ
738: ID:D88whWnh0
50振っても即死するんだし上げろよ
743: ID:Y+NGAlVW0
120でマルチやると体感でガチインマンが4割超えてる
775: ID:m+quMmgFM
>>743
侵入ふくめて4人がガチインになることもあったから
自分はガチインをやめて脳筋となった
侵入ふくめて4人がガチインになることもあったから
自分はガチインをやめて脳筋となった
744: ID:dXbgEkJkM
何も考えてないホストが120で止めるとは思えないから120で止めるのは大体対人勢
150まで上げて侵入できなくて困ってるなら132くらいで止めるのがいいかもね
これから120とも150ともマッチングできる
150まで上げて侵入できなくて困ってるなら132くらいで止めるのがいいかもね
これから120とも150ともマッチングできる
747: ID:loNfS/TU0
おれも120で止めてるわレベル上げたら二度と戻れないってなんか嫌だわ
758: ID:4KuZD5ica
120とか
攻略は霜踏み写身でクリアしました!
みたいなやつだろ
そんで、よゆーとか言ってそう
攻略は霜踏み写身でクリアしました!
みたいなやつだろ
そんで、よゆーとか言ってそう
763: ID:BtQyj2LK0
高レベル誘導の人たち口悪いね
前作でも無制限帯の人たちが何故か定期的にキレ散らかしてたなそういや
前作でも無制限帯の人たちが何故か定期的にキレ散らかしてたなそういや
769: ID:tIen2sZE0
>>763
w
w
765: ID:EwlNN5/od
119止めとか149止めみたいなセコい事する奴ともちゃんとマッチするようにマージン多めに取って
170or140が正解な
170or140が正解な
773: ID:O8reBsr2d
120で止めてもいいと思う
俺も初期レベルと50レベルで周回回してるキャラ持ってたし
ただ、そのキャラ基準で後半がどうとか対人がどうとか語る権利はないってだけ
持久ガリガリに絞ってスタミナないせいで、今作の体幹システム一切体感できない人達とかゲーム語る資格がないよね
俺も初期レベルと50レベルで周回回してるキャラ持ってたし
ただ、そのキャラ基準で後半がどうとか対人がどうとか語る権利はないってだけ
持久ガリガリに絞ってスタミナないせいで、今作の体幹システム一切体感できない人達とかゲーム語る資格がないよね
790: ID:BiplZkTN0
120止めの生命40でも150止めの生命60でも好きにしたらいい
今回周回する旨味が少ないから高レベルはあんまりマッチングしないだろうけど
今回周回する旨味が少ないから高レベルはあんまりマッチングしないだろうけど
795: ID:7T8DggOz0
ギリギリ150止め勢とマッチングできるのがレベル128止め(105~150が範囲内)
自分が武器最大くらい強化してる場合は128止めでも良いと思うね
まあそういう俺は90レベルでマリケスバイトしてるけどw
自分が武器最大くらい強化してる場合は128止めでも良いと思うね
まあそういう俺は90レベルでマリケスバイトしてるけどw
801: ID:D88whWnh0
レベルそこそこでも火力は戦技で他生命力って振り方なのか
なるほどね
なるほどね
810: ID:4KuZD5ica
高火力ゲーなんだから
ワンパンで沈まない体力にしないとバランス悪いわ
ワンパンで沈まない体力にしないとバランス悪いわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647114983/





コメント
コメント一覧 (310)
侵入とか対人の配信見てるけど100〜120しかいねーぞ
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何も考えないとマッチング範囲の密度が下がってどんどんマルチできなくなるの必然やん。
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今作はステは振れば振るほど強くなるわけだから攻略なら高レベルのが楽だし楽しいわけだし
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過去作はステータス40以降の伸びの悪さと、何でもできるマンにならず、それでいて火力や耐久が絶妙のバランスで面白いから結果的にそれくらいが都合良かっただけ
3は最終的に130~150が主流だったのにこれに関しちゃ都合悪いから無視するし
今作の仕様をガン無視した、ソウルシリーズに文字通り魂置いてきた老害としか思えねぇ
Light
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対人勢しか残らなくなってから新キャラ作ればいいだけ
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150:高レベル帯
100以下:初狩りガイジ
はいこれで終わりな
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使いたい魔法、武器、試したいことが多すぎてレベル120〜150じゃ満足できない
マルチしたくなったら新キャラ作るだけだしな
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それなんでもできてるうちに入らないから…今作の補正どこまで伸びると思ってんだ?
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パラメータ上げたくなるようなデザインになってない、戦技に影響あるならSL150まであげていいよね、ってなったと思うが
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なお現在マルチ用キャラを育成している模様
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その方がワイの救いを求めてる弱い人に会えるからや
協力で150まで行くとヌルすぎて緊張感なくなる
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1キャラ目の時でも1周目終盤から2周目は160でも速攻呼ばれたしレベル気にするのって侵入してツエーしたい人ぐらいでしょ
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120帯はいつでも上げられるから落ち着いて見てられる
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初狩り目的以外レベル縛ってもしょうがないぞ
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闇専ガイジは今のうちに紙耐久初見殺しでイキっときな
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そこまでやる人は少ないかもしれないが
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120止めなんてしててもすぐ飽きて上げる羽目になるよ
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レベル150超えてるけどマリケス以降のボスなんて待機なしで半日呼ばれ続けてるよ
そういう事実を一切無視して(120勢は確かめられないから仕方ないけど)願望だけで書き込んでるからそもそも議論になってないw
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俺はカンスト周回ホストとして回りまくる予定だから150↑で周回するよ
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最低でも170くらいないと一般プレイヤーはクリア無理だこれ
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「あー自分120レベしかないからこの敵キツイわー、でもこれ以上上げるとマッチングしないからなー」
普通に各地のボスくまなく倒してルーン稼ぎなんかしなくても全エリア全ボス制覇するころには150超えるのに、120連呼はいい加減頭の病院行ってこい
新規にデタラメ教えるな
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新規さんが民度にびっくりするからちょっと落ち着こうね
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慣れてない人はラダーンやモーゴットくらいで100行ってる人も多いだろう
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130で止めてて安心した。
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どうせ120、150、200、無制限それぞれでカンストまで周回するんだから好きな難易度から始めればいいだろ
今作レベル上げ楽だし、周回勢は200や300位になるんじゃないか
歴代ソウルもそこまで行くと侵入ほぼないけど攻略勢はすぐマッチしたし
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どうせ暇だろ
クソニートども
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侵入呼んだり敵が更に固くなったりラグアタックやゴミディレイで事故死していく白とか、それの割合が余りに多いんだからそれはプレイヤーが悪いんじゃなくてゲームが悪いんだわ。
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Light
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lv1
lv20
lv40
lv50
lv70
lv80
lv100
lv120
lv140
lv170
位かなあ、ザックリと。
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150止めと200止めが結構いそう
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低レベルでも強戦技連打で勝てる
つまらんけど
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今作は1周するだけで120~130に余裕で届くから、150が主流っぽい
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漂着墓地10、リムグレイヴ(半島)30、リエーニエ(地下序盤)50、ケイリッド(地下中盤)70、アルター高原(地下終盤)90、火山100、王都110(狂い火)、山嶺(王朝)130、灰都(聖樹)150
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自分はクリアまでに稼ぎもしたけど、買い物が大半でレベルも上げたけど120前後だったし
それに白呼べるんだから、みんな120前後で止めてると思うわ
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150レベルとマッチングしたくないからって思うだろうし
150とマッチングするんだったら150にしたくなっちゃうから、そうやってどんどんレベル上げる事になるし。そしてマッチングしなくなるんだよ
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自分はダクソ1,2,3もブラッドボーンもやってるけどエルデンリングは周回する気ない
だから、攻略組はどんどん減る。白も侵入もどんどんマッチしなくなる
こんな事になるなら、次の対策打たないと過疎るよこのゲーム
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っていう感じの書き込みにも容赦なく噛み付いてて怖い
好きなレベル帯でやればいいじゃないの
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終盤の取得ルーンからして150~200くらいが適正と個人的に思うダクソでラスボス倒しても精々5万ソウルこっち42万も配ってくれんだから開発からドンドンレベル上げていけと暗示に見えるし前作こうだから今作もこうであるべきという変に伝統に拘る老害にしか見えん
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装備的にも
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世界を見ると120は以下は20%ぐらいしかいないです…w
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