366: ID:utdWln2odPi

海外は150に決定したんで少なくとも地域外オンにすれば150はマッチングはできる
120帯はもうRedditでは論破されまくって敗走状態
日本人は120のままになる可能性があるんで
日本人と対人したい場合は120のままの方がいいかもしれない
391: ID:/TPoAwt20Pi
>>366
「どうでもいい」のが一番で草
「どうでもいい」のが一番で草
397: ID:05yqvb7Y0Pi
>>366
なんでもいいんじゃね勢多そう
なんでもいいんじゃね勢多そう
406: ID:15RqIMRwaPi
>>366
票数少ない
票数少ない
418: ID:zmhM2PQO0Pi
>>366
150確かに良いんだが、マッチング範囲的に上はどこまで?150はギリのラインだと思ってるからこれ以上上のレベルと当たるのが好きくない
150確かに良いんだが、マッチング範囲的に上はどこまで?150はギリのラインだと思ってるからこれ以上上のレベルと当たるのが好きくない
420: ID:ePLYK0CO0Pi
>>366
決定した(53% It doesn't matter.)
決定した(53% It doesn't matter.)
421: ID:522wHePYdPi
>>366
150まで上げる必要ないとよくわかるな
150まで上げる必要ないとよくわかるな
423: ID:wLa5iFcU0Pi
>>366
なんでもいいに決定の間違いじゃん
なんでもいいに決定の間違いじゃん
426: ID:2zCtZnOFaPi
>>366
決定してないから気にしないが多いんじゃないのか?
これが得意の情報操作ってやつか?(笑
馬鹿丸出しの前に算数からやり直してけいよ
決定してないから気にしないが多いんじゃないのか?
これが得意の情報操作ってやつか?(笑
馬鹿丸出しの前に算数からやり直してけいよ
437: ID:ky6LyYNTdPi
>>366
なんでもいいだろ
なに勝手に決めちゃってんの君
なんでもいいだろ
なに勝手に決めちゃってんの君
398: ID:utdWln2odPi
Redditって名前出ちゃうし、普段使いのツイッターとかと同じIDでやってる人多いからね
活動してるID付きで120が適正ですって言うのって、「こいつバカなのかな」って思われちゃうから主張しにくいよね
その点5chは匿名掲示板で議論混ぜっかえしてればいいから楽だよね
活動してるID付きで120が適正ですって言うのって、「こいつバカなのかな」って思われちゃうから主張しにくいよね
その点5chは匿名掲示板で議論混ぜっかえしてればいいから楽だよね
411: ID:WeklNQLF0Pi
120と150、2つのレベル帯あるのは良いことだよ
120よりちょい盛ると150とも当たってしまうという絶妙の塩梅
120よりちょい盛ると150とも当たってしまうという絶妙の塩梅
422: ID:gGQqUWeAdPi
俺は300レベルまで上げる予定
マッチング?知らんがな
マッチング?知らんがな
433: ID:5VpYxLtgrPi
120、150論争またしてるけど
そこまでしてオンラインで遊びたいのか
なんか今作オンライン面白くなくね?
白はほぼボス霧前、赤は攻略侵入ほとんどできないし
そこまでしてオンラインで遊びたいのか
なんか今作オンライン面白くなくね?
白はほぼボス霧前、赤は攻略侵入ほとんどできないし
449: ID:zmhM2PQO0Pi
>>433
ファラムアズラ侵入やってみ、めっちゃ攻略してる奴と当たるし勝ちやすい
ファラムアズラ侵入やってみ、めっちゃ攻略してる奴と当たるし勝ちやすい
507: ID:5VpYxLtgrPi
>>449
なんか今作道中敵強すぎて勝ててもそこまで嬉しくないんだが・・・
なんか今作道中敵強すぎて勝ててもそこまで嬉しくないんだが・・・
450: ID:pSPWbsaadPi
>>433
つまらんね
戦技ワンパンで雑魚狩りしたい闇霊にとっては楽しいみたいだけど
つまらんね
戦技ワンパンで雑魚狩りしたい闇霊にとっては楽しいみたいだけど
461: ID:wLa5iFcU0Pi
>>433
それもあるよな。
そもそも積極的に対人する人そんなに多くないんじゃないの。全プレイヤーの1割くらいだろたぶん
それもあるよな。
そもそも積極的に対人する人そんなに多くないんじゃないの。全プレイヤーの1割くらいだろたぶん
478: ID:522wHePYdPi
>>461
バランス整ったら人口増えるかもしれんけど
今のバグの温床状態な対人好き好んでやるのは物好きっていうか半分チーターみたいなやつだけだろうね
バランス整ったら人口増えるかもしれんけど
今のバグの温床状態な対人好き好んでやるのは物好きっていうか半分チーターみたいなやつだけだろうね
435: ID:gGQqUWeAdPi
280レベルでもマップで青と赤のマークたくさんあるけどな
ラダーンも昨日5秒で呼ばれたし
ラダーンも昨日5秒で呼ばれたし
436: ID:vj71U3PEpPi
変なゴタゴタ議論しなくてもレベルなんて上げたかったら上げるんじゃないだろうか
今作は救済措置現状多いし複数データ残せばままえやろ
今作は救済措置現状多いし複数データ残せばままえやろ
438: ID:JbjQBaQzMPi
なんでもいいで草
とはいっても3割は150にいるって事か
とはいっても3割は150にいるって事か
443: ID:15RqIMRwaPi
150だと125以上としか当たらんから120でいいな
463: ID:ApkSIrT1aPi
>>443
150とあたったら戦技ワンパンできないしバグ技対処法理解者も多いもんな
嫌だよな?
だっせえ
150とあたったら戦技ワンパンできないしバグ技対処法理解者も多いもんな
嫌だよな?
だっせえ
446: ID:rHt0Jbkq0Pi
120 150のキャラいるけど
侵入する分には120のが回転率いいぞ
白なら150でも呼ばれるけど
まぁ150が主流になったら上げればいいだけ
侵入する分には120のが回転率いいぞ
白なら150でも呼ばれるけど
まぁ150が主流になったら上げればいいだけ
447: ID:gaSLlQDpdPi
昨日130に上げちまったわ
ここで止めればギリセーフか
ここで止めればギリセーフか
454: ID:JbjQBaQzMPi
>>447
侵入しないならベスト
侵入しないならベスト
464: ID:15RqIMRwaPi
ホストしかやらんなら150でいいぞ
477: ID:utdWln2odPi
実際活動してるID付きでsl120主張するのっtr
「え?今作ステの伸び違うんだけど、過去作と同じなわけなくね?」
ってただただおバカさん相手する空気でドン引きされちゃうリスクあるからね
あの集計のみならず、Redditで「sl」で検索すれば150なのがよくわかる
匿名掲示板はバカのフリして議論有耶無耶にすればいいから楽だよね
「え?今作ステの伸び違うんだけど、過去作と同じなわけなくね?」
ってただただおバカさん相手する空気でドン引きされちゃうリスクあるからね
あの集計のみならず、Redditで「sl」で検索すれば150なのがよくわかる
匿名掲示板はバカのフリして議論有耶無耶にすればいいから楽だよね
505: ID:QdXI2rQzdPi
自分が150になったから150にしたい勢と環境が変わるのが怖いから120に押し留めたい勢の熾烈な争い
525: ID:522wHePYdPi
>>505
120勢は困ったら上げればいいだけだから傍観
150勢は流行って貰わないと憤死なので必死
120勢は困ったら上げればいいだけだから傍観
150勢は流行って貰わないと憤死なので必死
519: ID:TmjPJ7rqdPi
必死なのは150勢やで
レベル下げれないから自分のレベルを主流にしようと必死
現状120のがマッチング早いのは疑いようのない事実
レベル下げれないから自分のレベルを主流にしようと必死
現状120のがマッチング早いのは疑いようのない事実
553: ID:utdWln2odPi
外人「へい、俺たちは今作のステの伸び見て150帯で遊ぶことにしたけど、君たちはなんで120のままなんだい?」
120ジャップ「...から」
外人「?」
120ジャップ「個性が出るから!」
外人「????????」
120ジャップ「...から」
外人「?」
120ジャップ「個性が出るから!」
外人「????????」
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647227374/





コメント
コメント一覧 (280)
ダクソ系は範囲が狭すぎる
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「120?どうせ何喰らっても対人じゃワンパンなら出が早い月隠使うわ」ってなる
実際120とか7割位月隠持ってるけど150でマッチングしたら対人も協力も色んな武器担ぎ始めるからな
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複数キャラ作るのが面倒なのが影響してそう
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そもそもレベル下げられないから慎重になってんのにガンガン上げて150以外は馬鹿とか頭悪すぎる
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初見ガッツリ探索してそれなりにレベル上げて120止めとか意識したら禁域辺りからもうレベル上げられなくない?
俺も最初120位で一旦止めるかぁって思ったけどその辺りからじゃ敵硬すぎるし痛すぎるしだし
そもそも敵から手に入るルーン溢れすぎてガンガン鍛石に回してたりでとてもじゃないが120で止めるような取得量でも無かったんだが
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キッチリ探索してクリアまでやったらモーグウィンレベリングとか無しで145とかまで行ったからクリア後見据えてのレベリングだともっと上がるでしょ
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今回のエルデンリングでのLV120ってのはそもそも本編攻略レベルよりも低いレベルでのビルド
同じになると思える方がおかしいやろ
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エルデンでの知力最大要求の魔術はレナラの満月で70
ダクソ3での特大剣の最大要求値は煙の特大剣の筋力50+技量10の合計60
エルデンでの特大剣の最大要求値はマリケスの黒き剣の筋力32+技量12+信仰20の合計66
まぁ特大剣の方は若干差少なく見えるけど断トツで要求値高かったダクソ3の煙特に比べたらエルデンって合計値が60以上要求されるのがいくつもあったりする
ゲームデザインからして一番直近でゲーム性の近いダクソ3と同じレベル帯になるなんて思って無いと思うよ
そもそもダクソ3だとステ40位からあんま上げる意味無いけどエルデンは60位までは上げても今までより上昇幅大きいし
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どうせ戦技ぶっ放すかぶっ放されるかなんだから何でも出来るマンとか関係ないだろ
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のガイジ大乱闘は別のところでやれ
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上手い人なら120でもクリア出来るだろうけど今作は並程度の腕前じゃレベルを上げないとクリアは難しい
ましてやクリアするまで攻略を見ない人なんかは霜が強いとか戦技は武器強化依存なんて気づかない可能性が高いしな
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なお黒マレニア義刀に瞬殺される模様
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国内2周目以降とか100くらいはマジで全くマルチできないからな
貯め込んだルーンぶっ込んで150にして海外オンならやっと呼ばれ始めるくらい
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その後また120くらいで挑めるマリケス辺りでラスボスと勘違いしてる人も多かった
その後ホーラルーとラダゴンに勝てなくて140まで上げてるクリアしたって人が多かった気がする
エルデンの120って攻略中に侵入して邪魔出来るレベル帯であって従来シリーズで言う全部クリアした後の二周目協力プレイや対人用マッチングレベルの120とは全然違うよね
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ちなみにステは霜踏み使える最低ステだけ満たして全部生命力と精神力振りで全く遊びが無い模様
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しばらくしてみんな周回始めたら次は150~200あたりで論争始まりそうな気すらする。カンスト周回まで考えたら下手したら250くらいまで候補に入るかもな
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戦技ゲーだから精神もある程度必要
防具も重要だから持久も欲しい
前提ステが今までのソウルシリーズの比じゃないくらい要求される上に、
ここからメインのステは60くらい無いと火力でないから、
いくら何でも120は低すぎるし150でもまだ低い
1週目クリアは170以上くらいでちょうど良いし、これくらいあってもマッチングは余裕
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遠距離系は全部避けられるから近距離必至だし
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精神力は58まで伸びが良くて341になる
FP気にせず戦技に魔術・祈祷が飛び交う魔境だぞ
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あ、レベル論争してるこいつら全部侵入エアプかエルデンエアプか…。レベルはもうちょい様子見しとこ
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150以上にしてるやつはマルチしないんだなーって思う
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チートでな
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ホスト、白なら150でいいのでは?
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スチームならレベル毎のデータ複製簡単だし
どのレベルでもえーんでない?
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でもこのゲーム周回する人どれだけいんのかね
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これが全てや
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過去作と違ってステータスの伸び率が段違いだもん
60までグオンって伸びるし、そこから99まできちんと伸びる
筋力99両手持ちでも火力伸びるし
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周回くっそめんどうなのに不可逆だから取り返しの付かないことはなるべくしたくねーんだよ
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長く続ければ続けるほど必然的にレベルが上がってくゲームデザインなのに
下手糞でもコツコツレベル上げてけば楽になってくのがRPGの良さなのにそれを高難易度を謳ってるこのゲームで縛るのがどんだけバカらしいか
殺しやすい低レベルに留めておきたいってのはどうせ動画配信でもして小銭稼ぎしてる連中だろ?
そんな薄汚い連中の養分になる必要なんてないし自分が攻略しやすいように好きにレベル上げろ
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というか、敵とや装備バランス的にエルデンの120レベルはダクソでいう70〜80レベル程度でしょ
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対人ゲー前提としてのバランス調整はされてないし、双方の回線の影響めっちゃ受けるし
そもそも対人ガチ勢がいるのなら120でも150でも新キャラ作ればいいだけだから
話題にすらならなさそうだけど
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