
2: ID:fUO8TTGB0
タリスマンは、
黄金樹の恩寵+2
ラダゴンの爛れ刻印
竜印の大盾のタリスマン
アレキサンダーの破片
で落ち着いたけど、みんなはどんな感じ?
黄金樹の恩寵+2
ラダゴンの爛れ刻印
竜印の大盾のタリスマン
アレキサンダーの破片
で落ち着いたけど、みんなはどんな感じ?
7: ID:ePLYK0CO0
>>2
爛ゴンout
緋色種子or真珠竜印in
爛ゴンout
緋色種子or真珠竜印in
54: ID:U0NUU8Jqd
>>2
ラダ爛outカリ徽章in
ラダ爛outカリ徽章in
358: ID:fUO8TTGB0Pi
前スレでも聞いたけど、タリスマンの最終構成って戦士ビルドなら、
黄金樹の恩寵+2
竜印の大盾のタリスマン
アレキサンダーの破片
ラダゴンの爛れ刻印 or 緋色種子 or 真珠竜印 or カリ徽章
って感じ?
黄金樹の恩寵+2
竜印の大盾のタリスマン
アレキサンダーの破片
ラダゴンの爛れ刻印 or 緋色種子 or 真珠竜印 or カリ徽章
って感じ?
369: ID:qaHoU+iN0Pi
>>358
臨機応変にいけばいいのでは
臨機応変にいけばいいのでは
380: ID:co4XBRmT0Pi
>>358
装備が重いなら最後のところが壷タリスマン追加かな
装備が重いなら最後のところが壷タリスマン追加かな
383: ID:Ok5rAcOZ0Pi
>>358
爛れと同じで黄金樹も外しちった
爛れと同じで黄金樹も外しちった
327: ID:bjK2kIw10
黄金樹の恩寵、大壺の武器塊、竜印の大盾のタリスマンで合ってる?俺もその3つ固定メンバーだからやっぱそうなるかって感心した
俺もあと1つが何でもよくって、大盾と並べた美しさで真珠竜印のタリスマンにするか、金スカラベつけっぱなしにして忘れてることが多い
俺もあと1つが何でもよくって、大盾と並べた美しさで真珠竜印のタリスマンにするか、金スカラベつけっぱなしにして忘れてることが多い
418: ID:I7D3XaFa0
>>327
寵愛、竜印の大盾は合ってる
アレキサンダーは戦技の威力が大きく上昇するタリスマン
今は白ばっかりやってるからとりあえず生命増やすやつで妥協してるけどなんかしっくりこなくていいの探してる
寵愛、竜印の大盾は合ってる
アレキサンダーは戦技の威力が大きく上昇するタリスマン
今は白ばっかりやってるからとりあえず生命増やすやつで妥協してるけどなんかしっくりこなくていいの探してる
454: ID:bjK2kIw10
>>418
なるほどね
俺が大壺付けてるのは鎧を着こんで生存性高めるため
あとHP上げタリスマン忘れてたから聞いてよかったわ、+2だとかなりかなり効果あるね。それ付けることにするよ
なるほどね
俺が大壺付けてるのは鎧を着こんで生存性高めるため
あとHP上げタリスマン忘れてたから聞いてよかったわ、+2だとかなりかなり効果あるね。それ付けることにするよ
458: ID:jHzajiJ+0
>>454
エストの回復量あげるやつはクソ有能
エストの回復量あげるやつはクソ有能
509: ID:bjK2kIw10
>>458
マジか、それ知らなかったわ
取りに行ってみる!
マジか、それ知らなかったわ
取りに行ってみる!
431: ID:3OocN4+M0
>>237
大盾恩寵+2は固定
道中は致命でHPFP回復するやつで2枠、ボス戦は祈祷強化つけたりブレス強化つけたり対応する属性カットにしたり色々
大盾恩寵+2は固定
道中は致命でHPFP回復するやつで2枠、ボス戦は祈祷強化つけたりブレス強化つけたり対応する属性カットにしたり色々
484: ID:I7D3XaFa0
>>431
属性耐性はたしかに良さそう
生命伸ばすやつより最終的なダメージ減少量上回ってそうだしボス戦ならそっちのがいいか
属性耐性はたしかに良さそう
生命伸ばすやつより最終的なダメージ減少量上回ってそうだしボス戦ならそっちのがいいか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647221113/





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コメント一覧 (78)
特に戦技ゲーの今作で壺かアレキサンダー外すはまず無い
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致命強化もなさそうだし、刺突弱くなりすぎだし
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レベルにもよるかもしれんが
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で夜と炎の剣の戦技ブッパでやってる
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単純に該当の属性カット率がプラマイゼロになるだけ? 説明文的に、爛れだけ他の計算が終わってから適用されてるとかあってもおかしくないなと思って
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やられる前にやれ
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アレキサンダーは無くても戦技十分強いから外した
黄金樹はHP上昇量ショボいから赤琥珀に変えた
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大壺と竜印盾が基本で後は場面によって付け替えって感じだな
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そこまでいったらさっさとクリアするか霊体するしかやる事ねぇよ
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スタミナあげたらついでに生命と重量も増えてお得に感じる
軽量武器なら恩寵でも持久20くらいでカット率40%近くまで着込めるしな
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生命力60でHP2000超え
チャリオットに轢かれても生き残るし攻略での心の余裕がだいぶ違う
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その程度の体力差じゃマジで何も変わらんだろ
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低レベル侵入ぐらいにしか需要がないってちょっと考えれば気づくだろうに
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今作のタリスマン達効果薄いといえど欲しいのが多すぎて困るな
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ここはロマンで連撃状態異常ジャンプ攻撃強化や
戦技戦技タメ属性攻撃強化とか火力系積んで遊んでるな。
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純技でグランサクスと竜王の剣使ってるから戦技活かしだな
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装備重量の上昇分着込めばカット率上がって実質耐久力アップすると思うんだけどな
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連撃には無力だけどね…
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攻略場所によって耐性UPつけると生存性上がるね
今作はスタミナ回復上昇つけてる人少ないのかな
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なおラスボス
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継戦能力バッタセットが一番落ち着く
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あとは自由枠、安定なら大楯とか火力枠でもOK
ラダゴンマリカは中盤までは助かるけど最終形には入らん
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今回スタミナは少なくてもいいなと思ってたけどマレニアと戦って考え変わった。やっぱりスタミナはあればあるほどいい
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装備によって変わるだろ
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やな
義手は放浪初期ステで月隠屍山の有能刀持てるのはでかい
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