
1: ID:45/PSvaf0
https://www.pcgamer.com/70-of-elden-ring-players-have-conquered-the-first-tough-boss/
マルギット突破率70%超えた模様
マルギット突破率70%超えた模様
2: ID:jjtNXX5uM
霜踏んでそう
3: ID:7NIvLsA70
霜環境なんだってな 良かったやん
4: ID:dVpTRaq0M
7割もあんなん倒せるんか
フロムオタク発達障害のワイですら10時間かかったのに
フロムオタク発達障害のワイですら10時間かかったのに
5: ID:6gLoWWHM0
マルギット倒す前にどうやって霜取るんだ
6: ID:QzkC/H+Op
マルギット行くまでに霜踏み入手出来るん?
11: ID:jjtNXX5uM
>>6
城スルーできる
城スルーできる
7: ID:hbLNvbZh0
二週目やって思ったがすごいスローに感じたわマルギット
セキロみたいな上手くなった実感というか速さへの慣れかな
セキロみたいな上手くなった実感というか速さへの慣れかな
8: ID:DJT1ulY50
いうて真剣にやればみんなクリアできる
そういう難易度がちょうどいい
そういう難易度がちょうどいい
9: ID:m4AeUR5c0
売れたゲーム数に対してマルギット突破率やらがおかしすぎる
どんだけ世界中のゲーマーエルデンやってるんだよ
どんだけ世界中のゲーマーエルデンやってるんだよ
10: ID:hh88VR66a
ロジェーヌ召喚+白霊召喚+拘束具ならチンパンジーでも勝てる
154: ID:7T+2h+v90
こんだけ売れてゲームでは難しめの難易度なのにボス突破率70%って一体全体どうなってるんだ
158: ID:YF5G2mMX0
>>154
まぁレベル上げりゃなんとかなるからな
まぁレベル上げりゃなんとかなるからな
160: ID:P3PW9BUa0
>>154
ガスコインと違ってレベル上げればどうとでもなるしロジェール先輩もおるしクララたんもおるし
ガスコインと違ってレベル上げればどうとでもなるしロジェール先輩もおるしクララたんもおるし
176: ID:YVHYLJrId
>>160
ガスコインってあいつ倒さないと進めない上に負ければ負けるほど回復減って不利になるというクソ仕様だったな
SEKIROの親切設計になれてからやったからハゲ散らかすところだったわ
ガスコインってあいつ倒さないと進めない上に負ければ負けるほど回復減って不利になるというクソ仕様だったな
SEKIROの親切設計になれてからやったからハゲ散らかすところだったわ
161: ID:YVHYLJrId
>>154
普通の人は遺灰使うし強い戦技もガンガン使うからね
あとマルギット最初勝てなくても南の島で探索してればezになるし
普通の人は遺灰使うし強い戦技もガンガン使うからね
あとマルギット最初勝てなくても南の島で探索してればezになるし
171: ID:HbY4CM/p0
>>154
そりゃマルギット後回しにしていくらでもレベル上げできるし
そりゃマルギット後回しにしていくらでもレベル上げできるし
177: ID:nqDaDEO/d
>>154
文句たれたれ嘆きの亡者のスレ民と違って
パンピーは使えるものは使うし、詰まったら素直に調べたりするから
文句たれたれ嘆きの亡者のスレ民と違って
パンピーは使えるものは使うし、詰まったら素直に調べたりするから
204: ID:2Prv16F/0
215: ID:5CpH5+nP0
>>204
最早DMCやな
最早DMCやな
233: ID:oUwmu4nma
>>215
DMCがこんな簡単なわけないやろ
DMCがこんな簡単なわけないやろ
229: ID:CI3SY1D30
>>204
クソムーブで勝っといて最後めっちゃカッコつけてるのイラッとするな
クソムーブで勝っといて最後めっちゃカッコつけてるのイラッとするな
234: ID:u/8Xy3+M0
>>204
この武器何や?
この武器何や?
249: ID:BXUHjSkt0
>>234
マレニアの追憶武器
マレニアの追憶武器
246: ID:5diLDMeZd
>>204
これ
戦技縛りとかしてる奴はエルデンのゲームコンセプトを理解してない
これ
戦技縛りとかしてる奴はエルデンのゲームコンセプトを理解してない
257: ID:OxxsRg/Td
>>204
でもこの戦技取るまでむずかったやろ
でもこの戦技取るまでむずかったやろ
264: ID:dSDYcApJ0
>>204
実際エルデンはこうやってレベル上げて強い戦技使ってねっていうRPGみたいな調整なんだと思うわ
実際エルデンはこうやってレベル上げて強い戦技使ってねっていうRPGみたいな調整なんだと思うわ
277: ID:e6t1fn6R0
>>204
べつにこういうゲームでもええんやけど
それならもっと爽快にきびきび動かせるアクションにしてほしい
べつにこういうゲームでもええんやけど
それならもっと爽快にきびきび動かせるアクションにしてほしい
299: ID:KhmIcGfSd
>>204
最後のドヤウォークウザくて草
最後のドヤウォークウザくて草
873: ID:qMJl8vkw0
>>204
正直この戦技あんまカッコ良くないと思う
正直この戦技あんまカッコ良くないと思う
1000: ID:Iy6JRGYBa
>>204
この歩くやつ自然とやっちゃうわ意識してなくても出てくる
この歩くやつ自然とやっちゃうわ意識してなくても出てくる
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647346409/





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コメント一覧 (107)
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戦技縛りしてる人も一度は使ってみてほしいぐらい
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2周目はノーデス狙ってみるかな
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ソウルシリーズのユーザーがプレイヤースキル下手な奴らが多いだけ
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調子乗って進んで殺されるとむしろ笑える
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ぶっちゃけクリアするだけなら幼稚園児でもできそう
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賛否あるけどセキロ出た後に3までのコロコロしながらR1振るアクションやっても評価あんま上がらなさそうだしそれなら多少大味でもド派手な戦技と遺灰出して縛りたい人だけ縛れる仕様の方が良いわ
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お得意の倒せるけどクソだからクソ!異論は認めない論法でまた暴れるんだろうか
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それに対してエルデンリングはオンラインなしでも霊体呼んでタゲ分散可能だし戦技使ったらゲームあまり得意じゃない人でもクリアできる親切設計だからね
もちろんそれら縛ればガチ勢も納得の難易度だしよくできてるよ
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ほんまそれな
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今作はこのボス無理だから別のところ行こうができるのがデカい
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ソロの戦い方が見たくて動画見るのに開幕遺灰とかザラだわ
ソロの意味が変わってきてるのかなぁ
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たいていのボスが遺灰と火力でのごり押しで突破可能だからなんだかんだ言って過去作より簡単って言葉に間違いはなかった
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下手でもクリアできるから人気あるわけで
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自分はダクソ3から入ったとき一番最初のチュートリアルの亡者に負けたが、なんだかんだソロでDLC含め全クリ出来たし、エルデンで初めてフロムやった人達も慣れてきた頃なんだろう
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宮崎も言ってたように普通にやりゃソウルシリーズで一番簡単
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おそらく世の大半のライトゲーマーは見た目格好いい戦技や魔法をぶっぱでも普通のRPGとして楽しんでると思う
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まぁ今は出血武器とか拘束具あるから使えば楽だと思うけど
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いつまで足上げてるんや
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頑張って出荷しとるぞ!!
(道中や侵入者で協力者1人でも死ぬと入口戻って再召喚、重ロリ純魔とか)
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普通はマルギット時点で霜持ってねーよ
ただ、レベル上げてロジェールと遺灰と一緒にタコ殴りしてりゃ誰でも勝てると思うので妥当な数字じゃねーかな
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