no title

10: ID:Eq32iSQE0
【悲報】項目の中の敵のバランス調整、まさかの強化だった



125 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/03/17(木) 21:33:31.34 ID:6GMSbhMe0
月隠の強靭わかったわ
これ月隠の強靭がナーフされてるんじゃなく敵の強靭が耐性ついてるんだわ
ラダゴン最初4回で致命ダウンして二回目の致命ダウンに6発かかったから一度ダウンすると耐性つくんだわこれ







14: ID:S+rzU2Nc0
>>10
敵だけ楽しそう


18: ID:1Ojb44pWd
>>10
敵だけ楽しくなってて草


29: ID:JtF+Q+qpd
>>10
こっち戦技いろいろ弱体
盾強化とかも嘘ついて一部弱体、鉄壁も弱体
投げアイテム強化、壺でも投げてろアプデ

からの、敵の調整はまさかの強化は草


31: ID:ov5yDTTJ0
>>29
盾強化嘘ってマジ?


38: ID:1Ojb44pWd
>>31
弱い盾を並の性能にして強い盾は弱体化やから実質弱体化や
ただ肝心の指紋盾はノータッチ


56: ID:Guzh1HnY0
>>10
ワイがやったときは普通に4発で怯み続けたはずやから違うんやないか?流石にこれ本当だったらやばいやろ


62: ID:yoXVXuMG0
>>10
これデマやな


95: ID:qm8NHhwX0
>>10
ガチならとんだクソゲーやん🤣


110: ID:5hcV83900
>>10
これなんだけど敵のモーションによって怯み値貯まるのと貯まらないのがあるっぽくて、例えば怯み値貯まらないモーション中にいくら赤獅子当ててもダウンしない


187: ID:8BXhRZUCM
>>10
赤獅子は変わらんしデマやろ


217: ID:bi0H1VrD0
>>10
巨人砕きで前と致命取れる回数変わってないからデマ


243: ID:FF0Pxclc0
>>10
デマ
怯みはもともとブレあるだろエアプ
何発当てたら必ず怯むってわけじゃねえよ


253: ID:0JEkwN7Ka
>>243
時間経てば回復するからな強靱というかスタミナというかそのゲージが


398: ID:FF0Pxclc0
>>253
いや同じペースで当て続けても、敵のモーションなのか部位なのか乱数なのか何かしらのアルゴリズムでブレる
混種の戦士とかで試すと分かりやすいよ


603: ID:q+MOKaGc0
>>10
こいつが刀身当てられてないとかやろ


181: ID:zxEyJ4Ry0
耐性がつくと言うか、一度体制崩すと一定時間絶対に体制が崩されない様になった


281: ID:oGZiIv8sM
>>181
バッタハメを潰したかったんだな
くやしいのうくやしいのう















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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647522014/