
149: ID:d8iA699md
鉄壁の盾
効果時間30秒 → 効果時間5秒
すまんこいつやばくねw
効果時間30秒 → 効果時間5秒
すまんこいつやばくねw
157: ID:tD/8jCzB0
>>149
これマジでやりすぎや
これマジでやりすぎや
158: ID:2thIiZy+d
>>149
ダクソの時と同じ失敗をまたやってるからな・・・
ダクソの時と同じ失敗をまたやってるからな・・・
159: ID:S3Oqv+6v0
>>149
これマジ?終わってんな
これマジ?終わってんな
167: ID:6VQaH14x0
>>149
マジ?
もう戦技無しだけでいいな盾は
マジ?
もう戦技無しだけでいいな盾は
170: ID:kC4ND4nd0
>>149
30秒もねぇだろエアプwwww
30秒もねぇだろエアプwwww
171: ID:h0LY3JeLa
>>149
流石に嘘やろw
流石に嘘やろw
173: ID:i4mcIHOn0
>>149
ガチで使い道ない
ガチで使い道ない
177: ID:uhRo4/i1d
>>149
ガイジすぎるやろ
ガイジすぎるやろ
180: ID:953n7kU70
>>149
これスタミナ消費完全に0になるとかならまだ使えたのにな
これスタミナ消費完全に0になるとかならまだ使えたのにな
181: ID:yJedBh1i0
>>149
ガイジ調整すぎる
せめて10秒やろ
ガイジ調整すぎる
せめて10秒やろ
185: ID:BFKKe5e20
>>149
マジでゴミやん運営
マジでゴミやん運営
186: ID:GpLFd9DO0
>>149
こんなん誰が使うねん
こんなん誰が使うねん
188: ID:MFl76bIm0
>>149
鉄壁の盾ってもとから10秒もなくね?
体感だけど
鉄壁の盾ってもとから10秒もなくね?
体感だけど
218: ID:WaINf9Y30
>>188
体感20秒ぐらいやと思ってたわ
体感20秒ぐらいやと思ってたわ
240: ID:dFkCjC27d
>>188
30秒かはともかく20秒くらいはあった気がする
30秒かはともかく20秒くらいはあった気がする
193: ID:dq01pKhy0
>>149
産廃やん😰
産廃やん😰
200: ID:WaINf9Y30
>>149
これどうすんねん
これどうすんねん
205: ID:QfPlVFfr0
>>149
これにレスしてるの完全エアプで草
普通使えばわかるだろ
これにレスしてるの完全エアプで草
普通使えばわかるだろ
217: ID:6stWI0jk0
>>149
マレニアの乱舞受けきれない時間調整なんやろか
マレニアの乱舞受けきれない時間調整なんやろか
260: ID:PqBhnPIf0
>>217
もしそうならほんまに簡悔やな
もしそうならほんまに簡悔やな
238: ID:+dcTM3/10
>>149
前は20秒弱じゃなかった?
正確に測ってないけど
前は20秒弱じゃなかった?
正確に測ってないけど
251: ID:LNTI2nmzd
>>149
元15秒やけど産廃になったことに変わりないわ
元15秒やけど産廃になったことに変わりないわ
258: ID:/mZLwjm30
>>149
うそやろ?
うそやろ?
281: ID:dFkCjC27d
>>258
元30秒かは知らんが今5秒しかないのはガチのガチや
元30秒かは知らんが今5秒しかないのはガチのガチや
586: ID:K3yT9R92d
鉄壁の盾はたぶんマレニアの乱舞受けきれないように短くされた
夜と炎ビームはたぶんマレニアのダイブ後硬直に入れ放題だったせいで届かないように距離ナーフされた
夜と炎ビームはたぶんマレニアのダイブ後硬直に入れ放題だったせいで届かないように距離ナーフされた
606: ID:sZ09jm5y0
>>586
鉄壁の盾+盾チクいうてどんなボス相手でも基本安定するから強すぎや思ってたわ
鉄壁の盾+盾チクいうてどんなボス相手でも基本安定するから強すぎや思ってたわ
631: ID:7Fm5SaTyd
>>606
それでナーフされるなら指紋盾が真っ先にナーフされてるやろ
それでナーフされるなら指紋盾が真っ先にナーフされてるやろ
675: ID:sZ09jm5y0
>>631
筋力要求えぐいからまあ戦技で軽々受け値100いくのとはまた違う気もするが指紋石が強すぎんのはマジやな
筋力要求えぐいからまあ戦技で軽々受け値100いくのとはまた違う気もするが指紋石が強すぎんのはマジやな
610: ID:dq01pKhy0
>>586
マレニアに有効かどうかが弱体化の基準説あるな
ブルドーザーとか
マレニアに有効かどうかが弱体化の基準説あるな
ブルドーザーとか
641: ID:8vaVevEL0
>>610
たしかにブルドーザーとかマレニアにしか使われてないんだからナーフする必要ないしな
これは有力説やわ
たしかにブルドーザーとかマレニアにしか使われてないんだからナーフする必要ないしな
これは有力説やわ
677: ID:8ni6h2Rg0
>>610
これや!!!!
これや!!!!
703: ID:P8fTiHlsd
>>610
じゃあ写し身とかマレニアを回復させるだけの存在やし許してくれや
じゃあ写し身とかマレニアを回復させるだけの存在やし許してくれや
618: ID:Rk/WXMgA0
>>586
宮崎マレニアお気に入りすぎるだろ
宮崎マレニアお気に入りすぎるだろ
622: ID:Lct/ZTp/0
>>586
鉄壁は発動時にもガード判定あるから最悪連打で防げるぞ
鉄壁は発動時にもガード判定あるから最悪連打で防げるぞ
651: ID:r6/suXuCd
>>586
フロムさぁマレカスにんほりすぎだろ
人気になる要素ゼロだろ崇めるのは腐敗してる奴だけ
フロムさぁマレカスにんほりすぎだろ
人気になる要素ゼロだろ崇めるのは腐敗してる奴だけ
654: ID:BFKKe5e20
>>586
ブルドーザー弱体化させるな😡
ブルドーザー弱体化させるな😡
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647507308/





コメント
コメント一覧 (226)
極端過ぎるんだよなぁ、魔法じゃないから時間も伸ばせんし
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バグならともかく
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戦技打ってるだけで5分で終わるぞ
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初のフロムゲーだったけどここのゲームはもう買わないわ
次はブラボやSEKIROやろうと思ったのに
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貫通ダメージ受けてるならともかく体力減らされてないのに何処から体力吸ってんだよあのど腐れは
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3割減らせば十分な所を8割減らします、みたいな雑な調整が多い
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これでも強すぎるもん
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これは叩くような内容じゃないしな
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フロム「そこで鉄壁の盾を使うんやで」
褪せ人「さすがはフロム様!神!!」
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
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これからもぼくのマレニアたんを虐めるクソ戦技は即ナーフしてやるからな!!
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頭に霜詰まってそう
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ここから絶妙なバランス目指すとか、フロムも苦行だろ。
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褪せ人の刃に、散々と敗れ
ひれ伏し、弱体化を請う
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1ヶ月経ってからかと思ってたけどペースとして普通なのかな。
フロムのアプデはあと何回あるのかな。
異端かもしれないけど、こうやってアプデ後は(調整の良し悪しはともかく)ワイワイ言いながらやってるのはリアルタイムで追えてる感あってワクワクする。
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この戦技とカウンターで大抵の敵は完封できるから修正されて当然
ただ効果時間は8秒辺りにしてほしかった
5秒は極端すぎて使う気になれない
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誰得な調整だよ
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相手がどんな動きをするか見極めて初めて使える戦技です。
前のままで良かったのにね。
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5秒あれば十分だろうに
ずっと受けようと思ってる時点でおかしい
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