
386: ID:uPrLDMWc0
敵対中はファストトラベルできない←分かる
敵対中はマップ開けない←排泄物
誰1人としておかしいと思わなかったんやろか
敵対中はマップ開けない←排泄物
誰1人としておかしいと思わなかったんやろか
413: ID:0TJcmN0b0
>>386
地下で祝福ワープ縛れてんのにそれやらないのただの嫌がらせだよな
地下で祝福ワープ縛れてんのにそれやらないのただの嫌がらせだよな
440: ID:s4uYt4CBM
>>386
敵意に気付いてるのにマップ開けるほうが不自然やろ
敵意に気付いてるのにマップ開けるほうが不自然やろ
480: ID:s8hZ8WK+d
>>440
でもクラフトは出来たような
でもクラフトは出来たような
492: ID:bjZbw9om0
>>440
敵と戦いながらオプション開いて装備やら付け替えるゲームやんけ地図くらいみせろよ
敵と戦いながらオプション開いて装備やら付け替えるゲームやんけ地図くらいみせろよ
505: ID:DOzpUPjl0
>>440
それ言ったらインベントリは開けるのも不自然やろ
それ言ったらインベントリは開けるのも不自然やろ
520: ID:+bQWXLS40
>>440
スケルトンを崖っぷちで致命したら
復活しようとする骨の残滓だけ奈落に落ちていって
止めは刺せないマップは開けない状態になったけど?
スケルトンを崖っぷちで致命したら
復活しようとする骨の残滓だけ奈落に落ちていって
止めは刺せないマップは開けない状態になったけど?
606: ID:s4uYt4CBM
>>520
褪せ人がその骸骨がワープして戻ってくるかもとドキドキしてるんやからしゃーないやろ
褪せ人がその骸骨がワープして戻ってくるかもとドキドキしてるんやからしゃーないやろ
529: ID:G3NRD9hF0
>>440
ガイジみたいな擁護で草
ガイジみたいな擁護で草
552: ID:qMJl8vkw0
>>440
それ言い出したら100本以上武器所持できる方がおかしいだろ
それ言い出したら100本以上武器所持できる方がおかしいだろ
577: ID:lApWcEgXd
>>440
大量に不自然な点あるのにそこだけリアルにしても意味ないやん
大量に不自然な点あるのにそこだけリアルにしても意味ないやん
690: ID:sgVS5QXM0
>>577
謎に融通利かない部分があるのクソゲーあるあるで草
謎に融通利かない部分があるのクソゲーあるあるで草
581: ID:PsL2wr3G0
>>440
メニュー開いて装備変えたりアイテム作るのは不自然じゃないのか…
メニュー開いて装備変えたりアイテム作るのは不自然じゃないのか…
638: ID:g9p+fq5Er
>>440
装備してない武器や防具の存在とかどう思ってるんだろこういう人って
装備してない武器や防具の存在とかどう思ってるんだろこういう人って
459: ID:jVhwTzYV0
>>386
そろそろワープできるかなぁ
↓
まだできないやんけ!時間の無駄!
ってのがテストプレイで多かったんやないか
そろそろワープできるかなぁ
↓
まだできないやんけ!時間の無駄!
ってのがテストプレイで多かったんやないか
473: ID:3WhUOKeE0
>>386
これNTのときに要望で送ったんやがなぁ
なんで直さんかったんやろ
これNTのときに要望で送ったんやがなぁ
なんで直さんかったんやろ
530: ID:fDQbf1yla
>>386
というか常時ミニマップくらいはつけてほしいわ
普通に不便なだけ
というか常時ミニマップくらいはつけてほしいわ
普通に不便なだけ
692: ID:6bOjf56T0
>>386
ミニマップ無いのは意図的にやってる気はするけどこれはマジで意味分からん
ミニマップ無いのは意図的にやってる気はするけどこれはマジで意味分からん
211: ID:jdS/3O2Td
・いつでも地図見れるように
・ダイアログよりローリングや攻撃を優先に
・死んだ馬呼ぶときにエスト使うか聞くな
マジでこれだけは直して欲しい
・ダイアログよりローリングや攻撃を優先に
・死んだ馬呼ぶときにエスト使うか聞くな
マジでこれだけは直して欲しい
219: ID:LJsXKZEo0
>>211
どれもテストプレイで文句出なかったのかな
どれもテストプレイで文句出なかったのかな
240: ID:tL/iiozGM
>>219
むしろみんなが一番どうにかしろって言ってたのがその三つw
火力低すぎて対人が長引き過ぎてダルいから火力上げろって意見も多かったがこっちはバッチリ修正されて全員ワンパンに
むしろみんなが一番どうにかしろって言ってたのがその三つw
火力低すぎて対人が長引き過ぎてダルいから火力上げろって意見も多かったがこっちはバッチリ修正されて全員ワンパンに
223: ID:9naQjFrOM
>>211
ダイアログはアクションボタン押すやつと決定ボタン押すやつが混在してるのもクソだしカーソル位置がyesのやつとnoのやつが混在してるのもクソ
まじでクソ
ダイアログはアクションボタン押すやつと決定ボタン押すやつが混在してるのもクソだしカーソル位置がyesのやつとnoのやつが混在してるのもクソ
まじでクソ
228: ID:R1vKBqAX0
>>211
手に入れたアイテムの種類がわかりやすいアイコンにするか履歴機能ほしいわ
どこ行ったかわからんのが多すぎる
手に入れたアイテムの種類がわかりやすいアイコンにするか履歴機能ほしいわ
どこ行ったかわからんのが多すぎる
235: ID:2NThMToL0
>>211
「死んでもないのに主人を落とすな駄馬」
これも入れといて
「死んでもないのに主人を落とすな駄馬」
これも入れといて
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647158369/





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コメント一覧 (117)
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多分少数派な意見だとは思うけど
戦闘中のマップは開かせて欲しいが
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それとも何か良い方法あるの?
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UI周りの問題は100%その通りで
特に※223のなんかNTで要望出てたなら直さなかった意味が分からんな🤔
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ワープ規制だけでいいでしょって話
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あと坑道でエレベータ下に祝福があるのも面倒
祝福は入り口にしてあとはマリカ像で対応してくれ
あと坑道、地下墓、洞窟はクリアしたかどうか分かりやすく表示してほしい
祝福だけつけて後で攻略ってのがやり難いんだよね
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細かい躓きとして存在し続けるのがなぁ…
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結局外出てワープするだけだし面倒なだけじゃん
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スクショ撮りたい時にわざわざオフに設定するのが手間。というか一人称フォトモードとか実装すべきなんだよな、せっかく映える景観なんだから。
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プロロそんなに上手くない?
そんな時は純血騎士褒章で緊急脱出だ!!
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クソデカ壺くんの所のゴーレム崖上から感知されてなかなかマップ開けなかったのめんどくさかったわ
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どの敵に敵対されてるのかよく分からん時も多いし・・・
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そもそもアイコンの説明が見れない時点で機能しないだろうが
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分かりましたか?分かるまで攻撃も防御も回避もさせません(骨に殴られながら)
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一緒にファストトラベルしよう!
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だとしたら凄い快挙だと思うよ
次回作が楽しみ🤗
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モーグのカウントダウンが聞けないのなんとかならないかな
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他のフィールドアクション系の洋ゲーはほとんどL3ダッシュなんだからいい加減合わせてほしい
初期バインドは好きにしていいからキー設定でL3ダッシュできるようにしてくれ
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△で閉じるやつと×で閉じるやつあるし
どのボタン押すか表示でない時もあるし
表示されてる間キャラ反応しないし
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あれは戦闘中(マップ表示不可)でも使えるけど未クリアダンジョンや転送罠での移動不可のときは使えないから
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壁越しでずっと見られてるせいでマップずっと開けないし
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ダクソとかMAPないから自分でメモするか記憶するしかなかった
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これ逆じゃね?馬だけにダメージ入っても落ちるっけ?
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