
164: ID:HYo6M6vw0
今知ったけどマレニアアプデで強化されてるじゃん
前進しながら連続斬りしてくるモーションが予備動作の火花の有無で派生が見切れたのに
アプデ後は両方火花ついてるから見切りにくくなってる
攻略要素を潰すつまらん修正だなぁ
前進しながら連続斬りしてくるモーションが予備動作の火花の有無で派生が見切れたのに
アプデ後は両方火花ついてるから見切りにくくなってる
攻略要素を潰すつまらん修正だなぁ
170: ID:8KlQu+x50
>>164
こればっかりは簡悔とか言われても仕方がない
こればっかりは簡悔とか言われても仕方がない
184: ID:OjaZR8cga
>>164
何でマレニアだけこんな寵愛受けてんだ?
何でマレニアだけこんな寵愛受けてんだ?
194: ID:YAApQ/BJ0
>>164
ボスのパラメーター強化とかならまだわからんでもないけど
今まで対応できてた行動に手を加えるのだけはバグってたとはいえやめてほしかったな
そこの判断がマレニアの楽しいとこなのにな
ボスのパラメーター強化とかならまだわからんでもないけど
今まで対応できてた行動に手を加えるのだけはバグってたとはいえやめてほしかったな
そこの判断がマレニアの楽しいとこなのにな
238: ID:HYo6M6vw0
>>194
ディレイ斬りフィニッシュの場合はモーションの判断ができたらしっかり反撃入れられるチャンスだったのが
アプデ後は最後まで様子見安定になってて単純につまんなくなったよね
ディレイ斬りフィニッシュの場合はモーションの判断ができたらしっかり反撃入れられるチャンスだったのが
アプデ後は最後まで様子見安定になってて単純につまんなくなったよね
608: ID:jd1Oa70K0
>>164
信じられない修正だわ
あの見極めほんと楽しかったのに
弦ちゃんの突きか下段かの判断みたいだった
信じられない修正だわ
あの見極めほんと楽しかったのに
弦ちゃんの突きか下段かの判断みたいだった
656: ID:XIN0EwEQ0
>>164
マジかよ…
あれで最終段ディレイ有無、終わった後に殴れるか始めに判断できてたのに
マジかよ…
あれで最終段ディレイ有無、終わった後に殴れるか始めに判断できてたのに
684: ID:myuWQKqu0
>>164
アプデ後に始めてクリアしたけど、なんか予備動作の音がそれぞれ違う気がする、気のせいかな
アプデ後に始めてクリアしたけど、なんか予備動作の音がそれぞれ違う気がする、気のせいかな
171: ID:XzSNfCvq0
マレニア火花飛ばさなくなったかと思ったらやっぱ変わってたのか
208: ID:ZMfBH7z+a
宮崎「ぼ、ぼくのマレニアを簡単にクリアすなあああああ」
マジでこれで調整してるからすごい
マジでこれで調整してるからすごい
351: ID:8EU2Zr330
372: ID:DXJAUO6o0
>>351
やっぱり両方出るよな火花
運ゲーだろこれ
やっぱり両方出るよな火花
運ゲーだろこれ
376: ID:w6wZZnDz0
>>351
クソすぎる
クソすぎる
381: ID:pB8how1g0
>>351
マジかよって思ったけど結局火花あろうがなかろうが当たらない位置にいるから変わんないか
マジかよって思ったけど結局火花あろうがなかろうが当たらない位置にいるから変わんないか
404: ID:+jk76D8B0
>>351
マレニアの不敗神話は続く…
アプデごとに強化されそう
マレニアの不敗神話は続く…
アプデごとに強化されそう
409: ID:GAxltabVd
>>351
このスレでも言ってるやついたな
このスレでも言ってるやついたな
417: ID:/O5ex4WR0
>>351
火花の有無で見極められたらマレニアが楽しくないからな
火花の有無で見極められたらマレニアが楽しくないからな
594: ID:DXJAUO6o0
>>568
>>351
強靭強化も合わさって逆に強くなってるはず
>>351
強靭強化も合わさって逆に強くなってるはず
390: ID:tPCCHZZ00
マレニアにんほりすぎだろ、開発w
392: ID:KfTMvdi9d
マレニアそんな厚遇されるならバックボーンや設定も優遇してやればいいのに
394: ID:Zs4t1ROod
でも大ルーンはゴドリックが一番有能じゃない?
408: ID:TYMVvHm00
>>394
あれ発動した状態でビルドすると、死んだ瞬間装備不適合が起きるから困る
あれ発動した状態でビルドすると、死んだ瞬間装備不適合が起きるから困る
414: ID:JZjFM4F60
>>394
あの大ルーン持っててあれかよ…ってのもあるw
あの大ルーン持っててあれかよ…ってのもあるw
466: ID:Zs4t1ROod
>>414
そう考えるとなんか可哀想だな
ルーンには恵まれたが素養は無かったってのが
そう考えるとなんか可哀想だな
ルーンには恵まれたが素養は無かったってのが
416: ID:qlwD7dD50
>>394
でも他のデミゴッドからしたら能力値増加なんかカスみたいなもんだろうし
でも他のデミゴッドからしたら能力値増加なんかカスみたいなもんだろうし
429: ID:Pyrhg+Da0
マレニア強化まじかよ
俺は弱個体を倒して喜んでたのか
こういうのは萎えるからやめろよな
まぁ俺はその三段切りは全部避けて追撃してないから関係けどな
俺は弱個体を倒して喜んでたのか
こういうのは萎えるからやめろよな
まぁ俺はその三段切りは全部避けて追撃してないから関係けどな
438: ID:8EU2Zr330
マレニアの3連切りは元々火花があれば攻撃が早いから後ろにローリングしないと避けれない技で、
火花がなければ攻撃遅いから後ろ歩きで避けたあとにジャンプL1が入るっていう面白い部分だったのに
火花がなければ攻撃遅いから後ろ歩きで避けたあとにジャンプL1が入るっていう面白い部分だったのに
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647703694/





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なんで声の大きい下手なプレイヤーに合わせなきゃならないんだよ……
最強のデミゴットなのにさぁ……
低レベルで突っ込む方が悪いやん
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どんだけんほりたいんだよ
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他のゲームの高難易度に比べたらマレニアも可愛いもんや
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破砕戦争参加したいぞ。
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回復と連撃きつすぎる+回避も録に成功しないプレイスキルだけど、もう回避捨てて大盾タリスマン全身大山羊のドッスンにカニ食い黄金樹誓い、写し身と一緒に超パワー系ゴリ押しで突破したわ
攻撃が避けられないなら全部食らっても生き残れるようにするんだよ!
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逆に褪せ人で剣聖一心と戦ったらクソボスだろうな
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そんな騒ぐような調整か?
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もう戦技のナーフやめようね
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左手にドラゴン合体させるとか絶対楽しいって
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所詮は角川の子会社よ
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どうしちまったんだいフロム…
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遺灰なし、ノーダメなのにいきなり回復したんたが…
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第一形態の殴れる隙を第二はピンク爆発で隙潰しするのは最近のモンハンっぽくてすごく嫌だ
あとは単純に第2形態の羽が邪魔で手元見えづらい
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初回だけ引っかかったけどマジで優遇されてる感あってキモいんよ
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宮崎ガイジすぎだろ
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オープンワールドゲーって何かを直したと思ったら関係ないところがバグったりするし
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公式でソウルライクになってる
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大作では間違いなくあると思うし今回はそれでいいんだろ
あとは今後魂を売らないかだけ
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(1周目はクリア優先でもいいけど)
ハメ、遺灰無しでまともにクリアできる奴がこの中に9割はいないと思うんで
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第二形態は特にごちゃごちゃしてるし
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なんかマレニアに関しては開発の闇を感じるわ
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腐敗という生来の病に抗い、決して敗けはしないという強い意志を持つ不敗の女神
水鳥乱舞はかつて腐敗を封じた盲目の剣士に授けられた流水の剣技で、剣技自体が自らの病に抗するためのもの(攻撃が当たるたびにリゲインする理由)
意志の強い女性は好きやで
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