
437: ID:5iwFGIIq0
ダクソの正統進化がダクソ3
ダクソ2の正統進化がエルデンリング
ダクソ2の正統進化がエルデンリング
456: ID:me4cdf630
>>437
これはすげー分かる
スペルとか戦技の遊び心はダクソ2のエッセンスだわ
これはすげー分かる
スペルとか戦技の遊び心はダクソ2のエッセンスだわ
559: ID:opLqYJIQ0
>>437
これだわ
やっぱダクソ2感があるわ
これだわ
やっぱダクソ2感があるわ
614: ID:X3c4zh0j0
>>437
エルデンはクソ2のⅡ
エルデンはクソ2のⅡ
442: ID:Cgm/k1dya
天誅 → 隻狼
キングスフィールド → エルデンリング
つまりACもリメイクあるか?
キングスフィールド → エルデンリング
つまりACもリメイクあるか?
578: ID:I7mSOaT60
割とガチで宮崎に失望してるやつおる?
特にダクソ2を彷彿させるかのような糞敵配置
NPCイベントの誘導の不親切さはダクソ3から改善されず
特にダクソ2を彷彿させるかのような糞敵配置
NPCイベントの誘導の不親切さはダクソ3から改善されず
595: ID:CnyJUGJ30
>>578
神ゲーすぎて改めて宮崎って天才だなって思わされた
神ゲーすぎて改めて宮崎って天才だなって思わされた
604: ID:hpgrjEqM0
>>578
失望と言うか宮崎らしくないとは思った
社長業がメインでガッツリ開発に関われないから
当たり前だけど
失望と言うか宮崎らしくないとは思った
社長業がメインでガッツリ開発に関われないから
当たり前だけど
606: ID:yk6zsL2/a
>>578
失望はしてないかな
いつも通りの宮崎ゲーだと思うよ
宮崎は無印の頃から一貫してバランス調整放棄のマイスターだからね
失望はしてないかな
いつも通りの宮崎ゲーだと思うよ
宮崎は無印の頃から一貫してバランス調整放棄のマイスターだからね
241: ID:u9L07R9ld
自称ダクソ通の配信者が
陸に上がっても毒になるのにキレてたが
この仕様ってダクソ2にあったよな
陸に上がっても毒になるのにキレてたが
この仕様ってダクソ2にあったよな
252: ID:3AvbfkeL0
>>241
毒沼でローリングするからでしょ
石鹸使うかローリングやめるしか
毒沼でローリングするからでしょ
石鹸使うかローリングやめるしか
264: ID:Vb1qqr8d0
>>241
膝あたりまでの深みがあるようなダッシュできない毒エリアでローリングすると全身毒まみれ状態になって毒エリアから上がっても蓄積が止まらなくなる
膝あたりまでの深みがあるようなダッシュできない毒エリアでローリングすると全身毒まみれ状態になって毒エリアから上がっても蓄積が止まらなくなる
255: ID:x+TWy48rd
なんか今作はダクソ2感あるよねやっぱり
敵のヤケクソ配置とかフレーバーテキストとか頭おかしい装備が多いのに産廃も多いところとか
敵のヤケクソ配置とかフレーバーテキストとか頭おかしい装備が多いのに産廃も多いところとか
271: ID:rYWrDWlL0
>>255
エンディングのスタッフロールで宮崎の次に谷村の名前が出てくるしそういうことなんだろ
エンディングのスタッフロールで宮崎の次に谷村の名前が出てくるしそういうことなんだろ
285: ID:x+TWy48rd
>>271
やっぱりそうなのかね
クソ2よりはずっと面白いんだけどな
やっぱりそうなのかね
クソ2よりはずっと面白いんだけどな
320: ID:dRrs11cya
>>255
武器に関しては毎回でしょ
武器に関しては毎回でしょ
331: ID:x+TWy48rd
>>320
言われてみればそうである(画像略)
なんやかんやで産廃も愛せたダクソ3と愛せない産廃にまみれてるエルデンリング
このふたつの違いはどこからくるのだろう
言われてみればそうである(画像略)
なんやかんやで産廃も愛せたダクソ3と愛せない産廃にまみれてるエルデンリング
このふたつの違いはどこからくるのだろう
344: ID:jW2Gd9z00
>>331
単純に難易度と火力の低さやな
低火力ぺしぺしゲーのダクソ3と高火力瞬殺ゲーのエルデンでは火力の重要度が違う
単純に難易度と火力の低さやな
低火力ぺしぺしゲーのダクソ3と高火力瞬殺ゲーのエルデンでは火力の重要度が違う
210: ID:RknjvzzBr
聖別雪原作った奴さぁ
見えないマップって楽しいと思った?
見えないマップって楽しいと思った?
227: ID:YTmPIU1h0
>>210
これ絶対クソ2の人達が担当したと思うw
これ絶対クソ2の人達が担当したと思うw
229: ID:yR0t/3NV0
>>210
作るのは楽しいだろうな
作るのは楽しいだろうな
232: ID:LnzjG5qNa
>>210
急に変な馬が走ってこないか不安になったよね
急に変な馬が走ってこないか不安になったよね
247: ID:YLgUgN6H0
>>232
変なウマはこないけど熊とチンバ女が追ってくるでしょ
変なウマはこないけど熊とチンバ女が追ってくるでしょ
254: ID:lTKnYa4J0
>>210
見えないだけならともかく電気玉置いたのはクソ
シーフラ河もだけどあの電気玉誰が楽しいんだ
見えないだけならともかく電気玉置いたのはクソ
シーフラ河もだけどあの電気玉誰が楽しいんだ
393: ID:6QjudkD50
>>210
狼がスカラベ追いかけてるのはホッコリするけどな
狼がスカラベ追いかけてるのはホッコリするけどな
134: ID:tCk3F3RoMNIKU
宮崎とは
谷村である
谷村である
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648042574/





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コメント一覧 (208)
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ダクソ2もダクソの名前じゃなければ絶賛されてた
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回復絞ったりゲームスピードの整合性取れてないのは明らかに3の血筋だ
フロム自身2を遠ざけてる節があるのに信仰を裏切られたからと言って八つ当たりするなよ
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狭い場所でこれ見よがしに待ち受けとか敵全起動してくる嫌らしさがエルデンリングには無い
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具体的にはモーゴットまでが中盤、それ以降は後半で所謂、簡悔要素が飛躍的に跳ね上がってる。
恐らく後半は皆薄々感付いている例の彼が割合的に多く携わったんだろうなぁ…という印象。
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DLCは期待できるじゃねぇーか
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赤モブとか周回特典とかあれば同意する事もあるかもしれないけど
敵のしつこさとディレイは3で配置アイテムのがっかり具合はSEKIROって感じ
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→好みの違いもあるしわかる
エルデンリングはクソゲー
→全くわからない
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灯台探しで走り回らせるコンセプトなのもウザい
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敵の雑な配置や数・耐久・火力は頭おかしいレベルで多い上にAI挙動が違和感あるレベルで機械的、そして対するこっちの武器スペルの火力もバカみたいに高い
特にスペル全般は脳死ぶっぱでカンストでも超余裕レベルのぶっ壊れが使おうと思えばビルド関係なく誰でも使えたバランス崩壊っぷり(エルデンでは一部の戦技がこれに該当)
アイテムの配置も何も考えてなさそうな雑な配置の仕方ばっか
そこら中で侵入してくる闇NPCはPC側の挙動を真似ただけの別次元の超性能
逆にPC側は融通の効かないもっさり挙動でストレスフル
クソ2の不満要素をほぼ入れて良かった点をほぼ抜いたのがエルデンリング
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ダサいバット持ちもやめてくれ、そして特大剣を左手に持った時の残念さは何なんだ
煙の騎士のような素晴らしいボスは一体どこにいるというんだ...探求者を焚べて何度も遊びたいと思えるような
対人も戦技で一瞬で終わる呆気ない戦いばかり、エストも飲めないのに2の方がよっぽど長く戦えていた
マデューラみたいなNPCの集まる、美しく心休まる拠点もここにはない
今作に自分の好きだったダクソ2を感じられる時は遂に来なかった...熔鉄橋に帰らせていただく
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異様に追尾距離の長い攻撃や不自然に長いディレイ等の、敵の不快なモーションの諸々は3由来のものでしょ
2が良かったとは思わないけど、他も彼らの言うほど良くはなかったよ
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不自然にロック距離の短い場所とかなくなってたしただ嫌がらせのためだけに配置された壺や地蔵みたいなオブジェクトはなかったからバージョンアップされてる感はあった
でもまだまだ嫌がらせのためだけだろこれって要素はいろいろあるからそういうのがなくなればいいゲームになるのになー
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ただこの中で1番マシなのはダクソ3ってだけ
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フィールド上の敵配置はオープンワールドだからこそのものになってて特に疑問はないんだけどな
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毎回初期はこんなもんとかほざく奴多いけどここまで怨嗟が積もることなんか無かったぞ
人口云々の話もブラボがフリプ解禁された時とかも神父強すぎ雰囲気暗すぎとかの声が中心だったし
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戦技は無いけど独自モーションの強攻撃が多かったしそれを左手で振れたから月光波飛ばして前ロリで飛び込んできた相手に突撃槍で突進とか出来た
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装備の自由度がないのは無印も一緒だけど、強靭度システムはなぜかレベルアップしたダクソ3から劣化してクソ2、無印と一緒
二刀流が強いのはクソ2の雑な一部の二刀流が調整放棄で強かったのも似てる
魔法が強いのは、まぁ無印もそうだね、これは
操作がもっさりしてるのはクソ2.今は直ってるけど
攻略においてはクソ2だね
理不尽。特にコピペ複数ボスの多さ
達成感よりも、運営が考えたやり方をやっているようで、自身で正解を導き出したという達成感がない
配置がクソ。侵入してても、ある場所に連れ込めれば勝ち確定あるのは、ちょっと。しかもそれを回避できる場所は逆にほぼモブいないって、極端なのよ
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全然正当進化じゃない
ゲーム内容もつまらんし
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最初の森で5匹くらいの雑魚に囲まれて殺された時にあっこのゲームクソゲーだなってすぐに気づいた
ファンサービスか何か知らないけど再利用のオンスモの痩せてる方出て来て手抜きだなと気付くのもすごい
パリィは尻もちテンポ悪くて爽快感0で触って1時間でクソゲーだと認識できるのがダクソ2
ダクソ2のピークはマデューラ着いた瞬間だわ
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無印好きですらアノロン以降の後半は微妙だと思ってる奴多いだろ
満場一致でクソの初期苗床もあるし
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それでもまあ楽しめてるがワースト1、2がこの2作品なのは揺るがないと思う
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ダクソ3の頃だったかな?
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クソ3はいい子ちゃんすぎる、あとボリュームがな…
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エルデンリングはまた良いところもいっぱいあるけどアレなところもいっぱいある2の系譜をえらく感じる作品になってる
なんでだよ反省しろよ!
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エルデンは。NPCイベントが未完成なのか終わったのかも分からんし品質としてはわりと過去最低だと思う。この点はクソ2を超えてる。
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・面白くもなんともないマップギミックで即死ダメージ
・なんでも二刀流可能にして、両手持ちが死ぬ
3で改善されていた2のダメなところをいくつも復活させて退化してるのが、ダクソ2-2たる所以。
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無印とⅢはプレイ中に得たストレスがボス撃破、エリアクリア等で達成感を得た時に倍増させる材料になってるのに対して
Ⅱとエルリンはその受けるストレスがクソデカくてボス撃破なりエリアクリアした時の達成感が相殺するどころかむしろ不快感が残ってる
あとローリングでの直感的な回避が可能か否かで分別できる
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ダクソ2は投げた
不親切さと複数ボスの押し付けとNPCだけ盛り上がってる置いてきぼり感が2のそれ
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