525: ID:u9/CvcY9d
魔術「火力不足です、モーション基本遅いです、FP消費が激しいです、エンチャゴミです、メタられやすいです」←こいつがこの先生きる方法
532: ID:9PtTi6CX0
>>525
祈祷からすれば優遇もいいとこなんだよなぁ
祈祷からすれば優遇もいいとこなんだよなぁ
538: ID:u9/CvcY9d
>>532
>>534
でも祈祷ビームは凄い威力でるよね
>>534
でも祈祷ビームは凄い威力でるよね
548: ID:Ci2/Ic2kp
>>538
バグ込みだけどなあの発狂ビーム
バグ込みだけどなあの発狂ビーム
553: ID:rm+7abyR0
>>538
発狂ビームって不意打ち以外でそもそも当たらんし
タイマンだとまず当たらんよ
発狂ビームって不意打ち以外でそもそも当たらんし
タイマンだとまず当たらんよ
545: ID:1eCvl1rZ0
>>525
つぶてや円陣も戦技版の方が強いの草生える
つぶてや円陣も戦技版の方が強いの草生える
546: ID:JhanEn0y0
>>525
火力不足(マリケス前竜ツリワンパン)
火力不足(マリケス前竜ツリワンパン)
584: ID:1yQOg4oBa
>>546
多大な犠牲払ってその程度なんだよなぁ
多大な犠牲払ってその程度なんだよなぁ
605: ID:JhanEn0y0
>>584
多大な犠牲(フル重鎧軽快犬ステップしながら)
多大な犠牲(フル重鎧軽快犬ステップしながら)
639: ID:fidfCXBj0
>>525
まじで弱いよな。
開幕fp消費ゼロアズールでモーグに2万しか出なかったわww
つぶてもなんてか、最近使ってないからわからんけどノーバフで一発1500ちょっとだもんなw
武器戦技とか使ったら戻れなくなりそうで恐いから今のままでいいわww
まじで弱いよな。
開幕fp消費ゼロアズールでモーグに2万しか出なかったわww
つぶてもなんてか、最近使ってないからわからんけどノーバフで一発1500ちょっとだもんなw
武器戦技とか使ったら戻れなくなりそうで恐いから今のままでいいわww
612: ID:4Uvsd/NYd
今強いって言われてるそれぞれで魔法だけ戦技依存なの草
知力上げてると潰しがきかないしほんまゴミ
信仰マンみたいに便利なエンチャがあるわけでもなく、極フリしても戦技パチモン魔法に劣るという
脳筋 特大猟犬バッタ
技 鋭利死体
信仰 エンチャ、ビーム
魔 返報、つぶて
神秘 出血、切腹、屍山血河、神秘死体
知力上げてると潰しがきかないしほんまゴミ
信仰マンみたいに便利なエンチャがあるわけでもなく、極フリしても戦技パチモン魔法に劣るという
脳筋 特大猟犬バッタ
技 鋭利死体
信仰 エンチャ、ビーム
魔 返報、つぶて
神秘 出血、切腹、屍山血河、神秘死体
626: ID:HnRBvMco0
>>612
アズール青雫修正されてないし円陣の崩し性能もナーフされてないし大半の魔法バフされてたくせに被害者面してんじゃねーぞハゲ
アズール青雫修正されてないし円陣の崩し性能もナーフされてないし大半の魔法バフされてたくせに被害者面してんじゃねーぞハゲ
651: ID:4Uvsd/NYd
>>626
もはやアズール砲打つ時間で出血武器ブンブンの方が強いじゃん
円陣の崩しで魔法使いが与えられるダメージいくつよ?
ラニ満月打ち込んで1000ダメージでも与えてりゃいいのか?
そもそもおおよそ強いと言われてる戦技よりFP消費高くて威力半分以下でモーション遅いのが魔術なんだが
もはやアズール砲打つ時間で出血武器ブンブンの方が強いじゃん
円陣の崩しで魔法使いが与えられるダメージいくつよ?
ラニ満月打ち込んで1000ダメージでも与えてりゃいいのか?
そもそもおおよそ強いと言われてる戦技よりFP消費高くて威力半分以下でモーション遅いのが魔術なんだが
681: ID:HnRBvMco0
>>651
は?純魔でアズール以外でDPSだすならまず最初に輝検だろ
ちょっと魔法触ったにわかの俺でも知ってる前提を無視してるのは意図的か?それともガチで無知なだけか?
出血でFP無限アズールより火力出るとか言ってる理屈も意味わからねえしこういう適当なことばっかいってナーフ回避しようとする馬鹿マジで気持ち悪い
は?純魔でアズール以外でDPSだすならまず最初に輝検だろ
ちょっと魔法触ったにわかの俺でも知ってる前提を無視してるのは意図的か?それともガチで無知なだけか?
出血でFP無限アズールより火力出るとか言ってる理屈も意味わからねえしこういう適当なことばっかいってナーフ回避しようとする馬鹿マジで気持ち悪い
682: ID:I8KHL8jEa
>>651
出血武器ブンブンなんて多分現状1番ダメ効率いいもんと比べて弱いとか喚き出したらそら全部弱いわ…
範囲もあるから威力面に不安あってもそこまで弱いとは思わんわ…
出血武器ブンブンなんて多分現状1番ダメ効率いいもんと比べて弱いとか喚き出したらそら全部弱いわ…
範囲もあるから威力面に不安あってもそこまで弱いとは思わんわ…
732: ID:1FSLz+IH0
>>682
火力無さ過ぎるんだよ
後半ボスに魔術で戦ってみろ、まじで不毛すぎて話にならん
マリケスもホーラ・ルーもラダゴンも距離詰めるモーション完備だから遠くから戦えるって利点も機能しない
火力無さ過ぎるんだよ
後半ボスに魔術で戦ってみろ、まじで不毛すぎて話にならん
マリケスもホーラ・ルーもラダゴンも距離詰めるモーション完備だから遠くから戦えるって利点も機能しない
708: ID:brX7wG9y0
>>651
神秘の出血ぶんぶんに勝てる奴なんて現環境いないぞ
神秘と戦技そのものが抜けてるだけ筋力も技能も知力もいらん
バフだけしたいなら信仰も25でいい
神秘の出血ぶんぶんに勝てる奴なんて現環境いないぞ
神秘と戦技そのものが抜けてるだけ筋力も技能も知力もいらん
バフだけしたいなら信仰も25でいい
658: ID:1FSLz+IH0
>>626
アズール青雫は最後の最後に残った魔術最後の希望だからあれ取り上げられると本格的に何もできない
魔術上方も大半が燃費改善だけでそもそも根本の威力がなさ過ぎるから実用性はない
円陣も戦技のが強い
アズール青雫は最後の最後に残った魔術最後の希望だからあれ取り上げられると本格的に何もできない
魔術上方も大半が燃費改善だけでそもそも根本の威力がなさ過ぎるから実用性はない
円陣も戦技のが強い
663: ID:iQMXptNha
>>626
円陣の崩し性能も高いのは戦技版だから知力不要なんだわ
アズールなんてデタミバグ無きゃ宴会芸やぞ
円陣の崩し性能も高いのは戦技版だから知力不要なんだわ
アズールなんてデタミバグ無きゃ宴会芸やぞ
705: ID:1FSLz+IH0
>>663
デタミ決意バグってまだあるの?
デタミ決意バグってまだあるの?
725: ID:iQMXptNha
>>705
無いから火力がないんだよ
無いから火力がないんだよ
635: ID:1FSLz+IH0
>>612
今作の魔術ほんとに強みがない
まさかローレッタ最大タメでファルムアズラのその辺の雑魚一確できないとは思わなかったわ
今作の魔術ほんとに強みがない
まさかローレッタ最大タメでファルムアズラのその辺の雑魚一確できないとは思わなかったわ
638: ID:brX7wG9y0
>>612
魔法は滅びの流星があるし祈祷のビームは実質神秘だし技能も神秘の方が強いじゃん
魔法は滅びの流星があるし祈祷のビームは実質神秘だし技能も神秘の方が強いじゃん
675: ID:1FSLz+IH0
>>638
滅びの流星なんて対人用だぞ
攻略じゃ重すぎて話にならん
滅びの流星なんて対人用だぞ
攻略じゃ重すぎて話にならん
668: ID:hL1piRhpa
アズール砲は1発きりなのに火力半分にされたぞ
688: ID:4Uvsd/NYd
魔法使い「位置調整してぇ、ボスは動かないの限定でぇ、FP消費なし飲んでぇ、装備を最適化してぇ...アズールビーーーーーム!!」→15000ダメージ
出血マン「はい1チェイン3000ダメージ、どんどんチェインしていくよーwほい、20000ダメージっとw」
出血マン「はい1チェイン3000ダメージ、どんどんチェインしていくよーwほい、20000ダメージっとw」
795: ID:nePEWqXDa
知力とかいうゴミステが高い素性選んだ奴はどんまいだな
魔法使いに飽きて生まれ直しても無駄に高い知力がビルドの邪魔をしてくるし
魔法使いに飽きて生まれ直しても無駄に高い知力がビルドの邪魔をしてくるし
907: ID:ouedZU8A0
>>795
遺跡の大剣使うなら星見が最強やで
遺跡の大剣使うなら星見が最強やで
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648098350/






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ボスで苦労するのは魔術が弱いんじゃなくて純魔マンが下手糞だから
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相当優遇されてると思うけどね
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化石のようなシステムに拘ってないで、もうローリング撃ちとかダッシュ撃ちとか実装しても良い頃合いでしょ
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オススメ魔術とかあったら教えて欲しかったんだけど
デモンズ〜隻狼まで全部やったけど近接しかやったことなくて
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マルチだと2刀流のが効率良いから魔法が強いのはソロか浅い周ぐらい
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何周かして敵配置を完全に理解して敵の体力とこちらの与ダメを把握してからようやくスタートって感じ
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だがな、月隠がある時点で話にならんやろ
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燃費と火力を考えたらそれしかない
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祈祷って最初に手に入るものが微妙だったり信仰補正で良さげな武器がないから人気ないけど対人では普通にぶっ壊れよ
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よく出来るな
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特大バッタとすらタメ張れる
血河と比べたらそりゃ弱い
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マリケス→司祭形態はアズールしても避けないからスキップ可能、マリケス形態は柱ぐるぐるアデュ剣でノーダメ
ホーラ・ルー→停止モーション多いから霧置き放題だしアデュ剣当て放題
ラダゴン→むしろ距離詰めて隙作ってくれるから速剣当て放題、開幕でアズール当ててたら獣までノーダメ余裕
魔は距離詰められたら終わりとか思ってる時点で魔に向いてないんだよ
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初期だけだったな
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「つまらないものは、それだけでよい武器では有り得ない」
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マレニア何もできず
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それともスレ民はガチで全員エアプの集まりなのか?
引き続きネガキャン頼むよ
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ブースト装備におしゃぶりでも追加してあげればいいよ
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振ってるパラメータが違うだけでやってること筋力戦士や技量戦士とプレイしてる感覚は変わらん
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なんか脳死で魔法ぶっぱして近づいたらころころしてるだけだから、ホント弱い
ちいかわ使いなんてちょっとまえは戦技ぶっぱばっかりだけど、最近はちゃんとロリ狩るとかの動きできてたし、魔術死よりだいぶ強いよ
あれ?知力いくつでしたっけ?
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信仰99にして死王子杖でもうーんって感じやな
ぼーっとしてる敵ならいいけど
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例えば輝石の流星、誘導とタメの相性が悪すぎる
最初からつぶてと同じ火力出せるようにしてタメ自体無くすべし
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近距離武器と比べてモブ刈りが大変・戦技の方が強い、だから魔法弱いよっていう話なのにPSがないだけとかわけわからんこと言い出す始末
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もうちょっとプレイヤー側も敵と対面する時間を増やした方がいいね
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シューティングソウルとかクソつまらんから
出血ナーフと魔術ナーフしていいまじでしょうもない
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筋バサの方がつよいわこれ
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一振り目の多段が強過ぎる
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というより敵のHPが異常すぎて、そりゃ出血させるわってなる
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今の火力ならFP半分でいいくらいには弱い
戦技ぶっ放してる方がマシ
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出血凍傷が異常すぎるんだよ そこを修正しろ
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基本魔術使うより戦技のほうがコスパも威力も上だから損してる感が強い
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威力そのままでfp消費減らせば魔術弱いって声は無くなる
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脳筋やってれば純魔が羨ましいしその逆も然り。
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なおステ振りちょっと変えるだけで逆転する模様
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月隠戦技弱が(ダメ/FPで)70、戦技強が58.6、とかに対して
一番効率のいい輝石のつぶてで57
超有能と呼ばれる岩石弾で36
ローレッタ最大溜めで35
とかなんですよ
そりゃ夜巫女の霧を全部食らってくれるならFP効率90とかだけど
結局戦技2回くらい決めて致命取った方が安くて早くて美味いという現実
(更に致命FP回復もあるし)
いつ次の祝福があるかわからない(瓶の回復も無い)レガシーダンジョン攻略において
青瓶に9本とか割り振ってても魔術メインだとFPカツカツになるんです
書いてて思ったけど、ダンジョン内でも群倒せば瓶回復する様になれば
そこらへんの不満も解消するんじゃないかと思った
ヌルすぎるかな?
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流石に自演は出来ないように修正されるだろうなぁ
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強い戦法もあるけど他のビルドでも出来るしな
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