
496: ID:F7u6eOMJ0
三大ボスのクソ技
・英雄ガーゴイルの毒
・エルデの獣の追尾弾
・マレニアの乱舞
あと一つは?
・英雄ガーゴイルの毒
・エルデの獣の追尾弾
・マレニアの乱舞
あと一つは?
514: ID:v1lVTUnia
>>496
ニーヒルニーヒルニーヒル
ラダゴンテレポート
ニーヒルニーヒルニーヒル
ラダゴンテレポート
515: ID:N+L8o37a0
>>496
マレニアは水鳥乱舞より第二形態の分身アタックの方が害悪度高い
マレニアは水鳥乱舞より第二形態の分身アタックの方が害悪度高い
540: ID:EsNiyqjC0
>>515
あれは見てからでも余裕だろ、飛ぶから猶予あるし
浮舟はあって思ってそのタイミングで武器振ってたら終わりだからな
あれは見てからでも余裕だろ、飛ぶから猶予あるし
浮舟はあって思ってそのタイミングで武器振ってたら終わりだからな
565: ID:N+L8o37a0
>>540
脳筋バッタマンはあれに突っ込んで蒸発しちゃうんだ…
脳筋バッタマンはあれに突っ込んで蒸発しちゃうんだ…
547: ID:KLRRw8ER0
>>515
ジャンプと同時に出る腐敗の風みたいなので即死するの絶対バグだと思う
普通は吹っ飛ばされるだけだろと
ジャンプと同時に出る腐敗の風みたいなので即死するの絶対バグだと思う
普通は吹っ飛ばされるだけだろと
522: ID:eFUxRx0n0
>>496
ボス自体が弱いから許されてるけどライカードの大技も大概くどくてクソ
あれ長さを1/3でよかったろ
ボス自体が弱いから許されてるけどライカードの大技も大概くどくてクソ
あれ長さを1/3でよかったろ
524: ID:Dr+oIv850
>>496
犬の即死噛み
検証の結果あれ30回分の攻撃判定あるらしいな
犬の即死噛み
検証の結果あれ30回分の攻撃判定あるらしいな
558: ID:9chJpCW00
>>524
草
どんな調整してんだ
草
どんな調整してんだ
562: ID:IkriWXDdp
>>524
30回は草
30回は草
582: ID:eejA0oik0
>>524
強靭削りもぶっ飛んでるし犬優遇されすぎじゃね?
つかごく稀に犬に即死させられるのって発生条件割れてんの?
強靭削りもぶっ飛んでるし犬優遇されすぎじゃね?
つかごく稀に犬に即死させられるのって発生条件割れてんの?
533: ID:gwVf5/Yna
>>496
火の巨人の火炎放射
火の巨人の火炎放射
596: ID:Ysjs9McC0
>>496
慣れたら乱舞は安定して回避出来る
慣れたら乱舞は安定して回避出来る
621: ID:F7u6eOMJ0
>>596
そんなの全部そうだよwww
そんなの全部そうだよwww
634: ID:Ysjs9McC0
>>621
じゃあ何がクソなんだ
クソ技って安定して避けられない技のことじゃないんか
じゃあ何がクソなんだ
クソ技って安定して避けられない技のことじゃないんか
659: ID:F7u6eOMJ0
>>634
どの技も「慣れたら」を達成できたら対応できるでしょ
慣れるまでの時間や条件、更に攻略無しで対応法編み出せるか等色々あるからな
どの技も「慣れたら」を達成できたら対応できるでしょ
慣れるまでの時間や条件、更に攻略無しで対応法編み出せるか等色々あるからな
700: ID:Ysjs9McC0
>>659
乱舞は攻略見なくてもダッシュとロリで普通に回避出来るぞ、特別な対策も必要ないしクソ技でもなんでもない
乱舞は攻略見なくてもダッシュとロリで普通に回避出来るぞ、特別な対策も必要ないしクソ技でもなんでもない
632: ID:TBwXMKiLp
>>596
慣れる前に投げ出すおっさん多いんだよここ
慣れる前に投げ出すおっさん多いんだよここ
678: ID:Ysjs9McC0
>>632
結局下手な人が叩いてるだけなんだよな
結局下手な人が叩いてるだけなんだよな
612: ID:ez56Lm970
>>496
マレニアは避け方あるけどエルでの獣のあれって避けれんの?
回復飲みながら無理やり耐えてたわ
マレニアは避け方あるけどエルでの獣のあれって避けれんの?
回復飲みながら無理やり耐えてたわ
625: ID:ln7OgNMua
>>612
エルデの獣以外ノーダメクリアしてる人が絶対当たるとか言ってたと思う
エルデの獣以外ノーダメクリアしてる人が絶対当たるとか言ってたと思う
654: ID:ez56Lm970
>>625
まじかよw
レベル1でも敵のモーションさえ理解すれば
ノーダメクリアできるところがフロムゲーの良さだったと思うんだけどな
まじかよw
レベル1でも敵のモーションさえ理解すれば
ノーダメクリアできるところがフロムゲーの良さだったと思うんだけどな
668: ID:Ysjs9McC0
>>625
絶対当たるわけではないよ
運のいいパターンを引ければノーダメ出来る
絶対当たるわけではないよ
運のいいパターンを引ければノーダメ出来る
665: ID:lnhHhR7N0
>>496
技っていうか今回はディレイが露骨に殺しにかかってるなって思う
雑魚すらディレイ使うし
技っていうか今回はディレイが露骨に殺しにかかってるなって思う
雑魚すらディレイ使うし
681: ID:Sm0s8rLm0
>>496
ラダゴンのテレポート+爆発
あれ避けられないタイミングで来るのイライラするわ
連発する時もあるし
ラダゴンのテレポート+爆発
あれ避けられないタイミングで来るのイライラするわ
連発する時もあるし
694: ID:y5d/5A+U0
>>681
ずっとテレポ爆発連発してれば勝てるぐらいの性能あるよな
ハンマー振ったりするのが完全に舐めプ
ずっとテレポ爆発連発してれば勝てるぐらいの性能あるよな
ハンマー振ったりするのが完全に舐めプ
775: ID:+nSCn448M
>>496
アレクトーのめっちゃスリップダメージのやつ
アレクトーのめっちゃスリップダメージのやつ
778: ID:N1B8IU1nd
>>496
ガゴとかニーヒルとかデブ神肌とかラダゴンとか自分の周りに判定残して遅延するのは弱くても全部クソ
ガゴとかニーヒルとかデブ神肌とかラダゴンとか自分の周りに判定残して遅延するのは弱くても全部クソ
817: ID:1Ze5xU9nd
>>778
前の攻撃の判定残しながら別の攻撃出すのかなりセコいよな
ソロでやってると糞さを実感する
遺灰前提の攻撃なのかも知れんが
前の攻撃の判定残しながら別の攻撃出すのかなりセコいよな
ソロでやってると糞さを実感する
遺灰前提の攻撃なのかも知れんが
833: ID:F7u6eOMJ0
>>778
しかもロリ連打せんと喰らい続けるからな…
しかもロリ連打せんと喰らい続けるからな…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648110741/





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コメント一覧 (177)
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長すぎるし追尾強すぎるしでスタミナ尽きるまで走って尽きたら死なないことをお祈りするだけのゲームになる
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そもそもどういう原理なんだ?狩人様みたいに血に酔ってるの?
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トレントもラストバトルに参加させろ😡
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特にテレポートビームは確定ヒットするんじゃないか
槍は妙に素直なタイミングで撃ってくるからそれまでのディレイの癖で避けづらいな
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正直トレント前提で調整されてるとしか思えないんだが
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アイツは戦ってても全く面白くないから超絶ナーフしてくれフロム
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すれ違いざまにローリングして、運良く当たらないことを祈るお祈りゲー
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予測可能対処不可能な要素は後から直せばいい精神なのか
天使みたいにギミックとしてタヒぬレベルにナーフさせるのもあれだし難しいね
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エルデ本体は自由に動けるから剣ビームとか輪っか三連続とかして来るし
今作は敵の攻撃頻度がおかしいわ
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コイツマジで金玉だけが取り柄だったんだなって
金玉無かったらただのデカいナメクジだわ
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あいつのせいでクリアした感慨が7割くらい減るわ
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あの世界の鳥キモいカラス含めて絶滅しろ😡
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写し身くんに任せて棒立ちしておくことによって押し付けることが出来る
周回重ねるともうこれしかねえふざけんな
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飛び上がり分身アタックは足元にいたら避けられんからお祈りみたいなところある
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魔法使いだからかもしれないけど
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これのせいで殴りにいけるタイミングなのに攻めあぐねる
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それじゃクソ技認定回避にはならないんだわ
まさかノーロック足元グルグルとかいうバカみたいな事するんでもあるまいし
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あれ反応出来る人いんのか
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それは選択肢広げるんじゃなくて狭めてると思うんだけどな。
これ回避できるんかいなって攻撃は本当に回答用意できてるのか🤔
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なんか動きがロボットっぽくて違和感あるわ
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なんなら純魔とか基本遠距離(輝剣とかいろいろ接近もできるだろうけど)で戦ってる人からすればヌルくはないんじゃないかなって
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遠距離&猟犬ニキ「回避余裕でしょ」
これの言い合い
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初見殺しの大技避けきったご褒美がまるで無いんよなぁ…
何度も死んで「やった!避けきった!」って飛びかかったらノータイムでステップ回避切りorスパスパ派生は隙き潰しにも程がある
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お前らの頭悪いのは分かるんだけどもう少し色々工夫してみたら^^;
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ガガガガッガガガガガgバリンッ!!
ブジャジャジャジャジャッ!!!バシューン!!(BLOOD LOSS)
褪せ人「うぅぅぅぅッ」
バシューン!!(BLOOD LOSS 2回目)
YOU DIED
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