587: ID:ijGIZb0A0
狂い火エンド見るためにモーグ地下のアスレチックしてるけど、これ考えたやつただの馬鹿だろ







588: ID:IKG8bOnE0
>>587
まさに発狂よ


621: ID:ijGIZb0A0
>>588
このゲームまじで歴代フロムで最下層だと思うわ


645: ID:QhRGCbsSd
>>621
螺旋状に降りるのはクソ程難しいぞ
楽器弾いてる爺の所から降りていけば割と簡単よ


592: ID:UwGKE1OE0
>>587
後ろ向いてバックステップ
距離が一定だからやりやすいよ


637: ID:ijGIZb0A0
>>592
天才ですか


595: ID:j4Oq+LP70
>>587
そりゃ狂い火に会いにいくんだから狂ったことしなきゃダメだろ。
考えたやつ死んでほしいけど


599: ID:rsZAqZhm0
>>587
まぁ隠しエンドみたいなもんやし…


606: ID:2qocGetwa
>>587
落下して降りていくのはシリーズ恒例だが、それをわかった上で「死ね」って思ったわ
ちょっとやりすぎだわアレ


628: ID:ijGIZb0A0
>>606
本当にフロムの為に首にしてほしい


372: ID:p7B5m7iI0
狂い火アスレチックってよくボロクソ言われてるけどそんなに酷いかな?
いや面白くないのはそう通りなんだけど、過去作のアスレチックのが酷かったでしょ


385: ID:qbxBXawV0
>>372
だよな あの程度で文句言うとかなんのゲームもできねーだろうと


401: ID:WPrtGdvNa
>>372
ブラボの古工房の方が嫌いかな、あくまで個人的にはね


407: ID:nawDWzc70
>>372
墓石が嫌だった全部梁に乗せて欲しかった


106: ID:E9r6m1/F0
ハイータさん目が見えないのにどうやってあそこに…?


112: ID:jLGkbBuA0
>>106
三本指の遠隔操作だろな


126: ID:8pgrcOBva
>>106
床のトラップも埋めてあるしハイータが降りる時はちゃんと道あった説


135: ID:ZBDQGrwEd
>>106
ブドウキメてる時は道見えるらしいから…
あの世界だし物理的に見えてるんじゃなくてゴールに辿り着けるように導かれるって感じだろうな
危ない道避けたりして


189: ID:SfHhR8sW0
>>135
言うてあんな起伏の激しい地形に舗装もされてない道を徒歩移動は相当シンドいと思うんだが
でもゲロ吐くほどショック受けてたのに前以上にハマってるくらいだから道中の苦労なんて屁でもないんだろうな


204: ID:jbCXz5rMr
>>189
メリカスも本気出したらめっちゃ戦えるし
ハイータもめちゃくそ強いのかもしれん


234: ID:r5CRZnZ/a
>>204
あんな世界にずっといるくらいだもんな
あの世界で最弱なのは俺かもしれん


302: ID:1u5g0a/8d
>>234
子供が生き残ってないのがリアルだよな
ちょっと目を離したらイレーナとかいう女が殺されてるのもリアル
つかエドガー八つ当たりで褪せ人に侵入してきたり
教会で弱ってるミリセントが沼で侵入してきたり恩知らずが多すぎる
この世界の侵入って幽体離脱なの?


337: ID:ZBDQGrwEd
>>302
プレイヤーが侵入して死んでも元世界で死んでないしパラレル的なやつなんじゃね?
闇霊ミリセントは腕あるし、教会で弱ってるのとは明らかに別の存在
まぁ闇霊殺したら元世界でも死ぬ奴いるけど


354: ID:1u5g0a/8d
>>337
俺らの侵入もそうだけどそいつの中心の平行世界に霊体で侵入していく感じなのか?


348: ID:UuRewLu8a
>>302
子供殺すと北米の規制委員会がうるさいだけやぞ


92: ID:8ZsfNVg60

no title

ワイにも使わせてくれ















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648173777/