
318: ID:ww5i4/BK0
ぶっちゃけ対人ではカット率上昇タリスマンが必須レベルだと思う
339: ID:RUS5QVx6d
>>318
ぶっちゃけお前はエアプだと思う
過去作もやってないの丸わかり
ぶっちゃけお前はエアプだと思う
過去作もやってないの丸わかり
323: ID:/iavRLUx0
>>318
あれ対人だと効果下がるんじゃなかったか
あれ対人だと効果下がるんじゃなかったか
334: ID:j97PFATA0
>>318
他は知らんが対人だと物理カットタリスマンは効果0.25倍くらいになるぞ
攻略では有用だから侵入来たら付け替えが良いかもね
他は知らんが対人だと物理カットタリスマンは効果0.25倍くらいになるぞ
攻略では有用だから侵入来たら付け替えが良いかもね
341: ID:ww5i4/BK0
>>334
これマジ?
プラシーボ効果かよ
これマジ?
プラシーボ効果かよ
407: ID:uSPXgDvyM
対人で竜印の大盾タリスとゆでラニの物理カットが効いてないっていう噂ほんと?
421: ID:/biUQ4JBa
>>407
ラニを茹でるな
ラニを茹でるな
427: ID:33BBUH2ud
>>407
竜印大盾は対モブだと20%だけど対人だと5%まで減衰する
カニは知らないけど似たようなもんだろ
竜印大盾は対モブだと20%だけど対人だと5%まで減衰する
カニは知らないけど似たようなもんだろ
428: ID:kI/mucAkd
>>407
ラニを茹でるな
マジレスすると物理カットは対人だと弱体化する。ダクソ3も確かそうだった
ラニを茹でるな
マジレスすると物理カットは対人だと弱体化する。ダクソ3も確かそうだった
431: ID:svMDW4xKa
物理カット系のバフはpvpとpveで倍率変わる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648173777/





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コメント一覧 (107)
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今作じゃ逆にpvpの方がカット上がった方がよくないか?
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攻略勢がクソ火力も修正するなとか言い出すからアホだぜアイツら
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もちろんバグ等で異常火力が出てしまって攻略の面白味が減る場合なんかは別として
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ソロだと昼食ロリなのに侵入したらドッスンになるゾ
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「カット率を下げるが属性攻撃力アップ」系の指輪なんかも対人だとデメリットだけが大きくて割に合わない性能になる
こうした経緯から、過去作を経験したプレイヤーなら懸念がある。攻略と対人とで性能に落差のあるバフの存在に関しては。
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ボキャブラリーが乏しいのね
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知らなかったそんなの…
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3もそうだったからなおさら
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とりあえずPvEで高難易度演出するために与ダメドーンみたいな調整しちゃって、後からの調整が難しくなってる印象だ
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そりゃブッパゲーにもなるわな
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モブにワンパンされてほしい侵入者の工作だから
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RPGであって対戦ゲームではないのだと…。
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知ってたけど
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