597: ID:F2RJM/ji0
敵とボスのHP多すぎんだよ
1周目エルデのウンコがHP23000とか舐めてんのか
白二人読んだらもうFFのボスのHPだろ
1周目エルデのウンコがHP23000とか舐めてんのか
白二人読んだらもうFFのボスのHPだろ

609: ID:JgZlzVxD0
>>597
クソかったいけどバッタでどうにかなるからなぁ
クソかったいけどバッタでどうにかなるからなぁ
618: ID:pQYEu+Rk0
>>597
レベル上げて特化するの想定やろ
出血で殆どの敵は豆腐になっちまうから通らないやつだけ硬く見えるんだ
レベル上げて特化するの想定やろ
出血で殆どの敵は豆腐になっちまうから通らないやつだけ硬く見えるんだ
635: ID:W5UO2eYqd
>>618
レベル上げて知力特化した結果、エルデの獣相手に単純で60回程度つぶてを当てなきゃいけない魔術師さん...w
レベル上げて知力特化した結果、エルデの獣相手に単純で60回程度つぶてを当てなきゃいけない魔術師さん...w
656: ID:pQYEu+Rk0
>>635
あの害獣属性攻撃に軒並み強いからな
物理に弱いから魔術師は可哀想かもしれん
あの害獣属性攻撃に軒並み強いからな
物理に弱いから魔術師は可哀想かもしれん
678: ID:W5UO2eYqd
>>656
ラダゴンも魔法パリィするし、パリィさせないように魔術打っても700ダメージとかだし魔術師になんの恨みが...
ラダゴンも魔法パリィするし、パリィさせないように魔術打っても700ダメージとかだし魔術師になんの恨みが...
620: ID:bd83vtbF0
>>597
カンストラダゴンが19000くらいだったかな
ラダゴンはバグ使ってアズールで終わるけど獣のHP多すぎ
カンストラダゴンが19000くらいだったかな
ラダゴンはバグ使ってアズールで終わるけど獣のHP多すぎ
649: ID:N4Jf6bbK0
>>597
アズールしても耐えるのズルだろ
ワープでFP無限の時間切れるし
アズールしても耐えるのズルだろ
ワープでFP無限の時間切れるし
660: ID:tSZruNSn0
>>649
そもそもアズール砲自体のDPSがゴミだからな
同じ時間で強戦技ブッパした方がダメージ出るまである
そもそもアズール砲自体のDPSがゴミだからな
同じ時間で強戦技ブッパした方がダメージ出るまである
103: ID:RzX13pi/a
神秘マンはラダゴンとエルデの獣どうすんの、たいりょく高すぎる
116: ID:AnmRK+vD0
>>103 血のヘリケー使え。あれの戦技でダウン取りまくりだぞ
125: ID:GLC2lgqeM
>>103
神秘マンはラダゴン白で来ないから常に白不足
一方ホストは神秘だらけだなw
神秘マンはラダゴン白で来ないから常に白不足
一方ホストは神秘だらけだなw
147: ID:wf3vyIp00
>>103
刀二刀流でイキリト君のように連撃かましてたら勝てたよ
てか写身が初めて死んだわさすがラスボス
刀二刀流でイキリト君のように連撃かましてたら勝てたよ
てか写身が初めて死んだわさすがラスボス
162: ID:qPhTuwKEd
>>147
最大強化写見で普通に火の巨人で溶かされてたわ
死なないの凄いな
最大強化写見で普通に火の巨人で溶かされてたわ
死なないの凄いな
188: ID:wf3vyIp00
>>162
一周目の巨人は削れなさすぎてティシーと二人で黒刃だったわ
一周目の巨人は削れなさすぎてティシーと二人で黒刃だったわ
175: ID:ykyK6RA50
2周目レベル360筋力99の特大剣で何で雑魚に4発も与えないといけないの?
何か狂ってるわ
何か狂ってるわ
178: ID:JpAlFDSpp
>>175
4週目くらいかと思ったら2週目かよ
やっぱ戦技ゲーか?
4週目くらいかと思ったら2週目かよ
やっぱ戦技ゲーか?
182: ID:ePJ52W7ip
>>175
硬過ぎて草
硬過ぎて草
201: ID:dGCGOAIra
>>175
周回勢は誰もノウキン武器使ってないよ
4週目ぐらいから物理で殴るのはオワコンになるからね
使われてるのは出血曲剣と凍結系魔法のみ
周回勢は誰もノウキン武器使ってないよ
4週目ぐらいから物理で殴るのはオワコンになるからね
使われてるのは出血曲剣と凍結系魔法のみ
232: ID:h1QDiPaz0
>>175
カンストマルチで敵の体力どうなるのか考えただけでも恐ろしい
周回勢に出血武器担がないやつは人権ないレベルだわ
カンストマルチで敵の体力どうなるのか考えただけでも恐ろしい
周回勢に出血武器担がないやつは人権ないレベルだわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648292812/





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コメント一覧 (128)
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それで敵のHPも調整してくれたらいいんだがそこは手を付けないんだろうなって負の信頼感があるよね・・・
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ダクソ3のボスが柔らかすぎって言われたから固くなったんかな?
輪の都から敵固くなり始めたしな
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本スレエアプ多すぎんだろ
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出血ナーフしないでおくれぇ🙏
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てか終盤雑魚ってどいつの事言ってんだろう(ミミズ顔か?)
高周回はまだエアプだからなんとも言えんが…
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しかも周りに小型魔法弾まで洗濯機みたいに飛んでるし
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血の君主モーグ:18000
火の巨人:22800
ボルド:1300
ロスリック兄弟:二人で10000
長子:二人で12000
デーモン王子:全部で21000
やっぱ今回HP完全にDLCに寄せてるんだな
HPもだがターン性の難化、スリップダメージエリアの多用とか
今回ずっとアイスボーンの影がちらつくというかモンハン敏腕ディレクターの生き写しみたいな調整してる
エルデンのバトルプランナーさんはカプコンにでも転職したほうが評価してもらえるんじゃなかろうか
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でも過去作に比べると楽に感じるダクソ2のカスストマルチはガチで敵硬かった武器3本ないとギリ間に合わないくらい硬かった
今作は凍結出血なんでもござれで攻略してるから硬さ感じずらいのかもな
逆に出血凍結がナーフされたら周回マルチがシリーズ中最高にキツくなるかもな
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その辺のモブまで糞固くしてんのほんまあたまおかしい
走り抜けしか勝たんってなんだよ
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再チャレンジはしたくない
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第一形態の時点でHP約26000
特大二刀バッタでも10分の1すら削れない化け物なので状態異常推奨
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負けたの明らかに走り回らされ過ぎて近づいた時にはスタミナ切れ寸前で、殴り続ける事が出来ないからダメージレースに負けた感しかないわ。
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DLC来るまで周回は程々に抑えといた方がいいのかね
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戦いは数だよ兄貴
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大半の武器の一刀持ちがタヒんでるって結構異常な光景
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ただエルデの流星だけは雫飲むか、初動を見極めてダッシュしかない
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タイミングむずいとかミスったら死ぬとかは全然良いんだけどご褒美ポイント少な過ぎ。
Sekiroとかは相手に攻撃受ける事自体攻撃になっていて楽しかったけど
ディレイ多様な上にお仕置きされないカウンターチャンスも少なくひたすら我慢と言う。
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ホーミングはもう運も絡んでくる。
俺のときは何故か写身が超有能ムーブかましてタゲ取ってくれたから助かった
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特化したつぶてが400未満なわけねーだろw
というか獣っちにつぶてなんて使わないよ、ビームで蒸発するんだから
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