
439: ID:o3Twgvf7d
エルデンリング発売から一ヶ月経ってレベル1武器無強化クリアがぶっちゃけ大した事ないのがバレ始めたよな
フロム製アクションで最も難易度低いんじゃないの?
フロム製アクションで最も難易度低いんじゃないの?
455: ID:STVOF5nM0
>>439
ダクソ3ですらSL1でもワンパンってことほぼないけどエルデンは中盤くらいからワンパンかましてきそう
ダクソ3ですらSL1でもワンパンってことほぼないけどエルデンは中盤くらいからワンパンかましてきそう
473: ID:5rDFNUrB0
>>439
マジな話エルデンリングのトロコン一周で出来るからトロコン達成するだけならセキロより簡単だと思う達成率相当上がるんじゃねーの
マジな話エルデンリングのトロコン一周で出来るからトロコン達成するだけならセキロより簡単だと思う達成率相当上がるんじゃねーの
484: ID:hpgrjEqM0
>>439
やったけど間違いなく過去1番楽
マッチングに遺灰レベル関係ないし
遺灰もで縛ると過去1地獄
ようするにバランスが悪い
やったけど間違いなく過去1番楽
マッチングに遺灰レベル関係ないし
遺灰もで縛ると過去1地獄
ようするにバランスが悪い
485: ID:q8/9/a3400404
ガスコイン40%でラダーンのトロフィーがもうすぐ50
これ今までで一番万人受けしてんじゃね
これ今までで一番万人受けしてんじゃね
526: ID:f/HwyOTba0404
>>485
地下墓とかの弱いボス倒しながら強くなって大ボスに挑むってよく出来たレベルデザインだと思うわ
それだけに戦技とかの調整不足がもったいない
地下墓とかの弱いボス倒しながら強くなって大ボスに挑むってよく出来たレベルデザインだと思うわ
それだけに戦技とかの調整不足がもったいない
527: ID:StHDbI9N00404
>>485
それは遺灰の存在がでかいな
当初の開発インタビューで言ってた通り
「難易度は下げてないが、救済措置が沢山あるからクリアできる人は増えると思う」がまさにこれ
ただそれで勘違いした奴が遺灰使わない普通のプレイに対して「遺灰縛り」なんて言い方してるのは面倒だけど
逆えあって「遺灰解禁」あるいは「初心者救済措置を使わせていただく」だと理解してない奴が多すぎる
それは遺灰の存在がでかいな
当初の開発インタビューで言ってた通り
「難易度は下げてないが、救済措置が沢山あるからクリアできる人は増えると思う」がまさにこれ
ただそれで勘違いした奴が遺灰使わない普通のプレイに対して「遺灰縛り」なんて言い方してるのは面倒だけど
逆えあって「遺灰解禁」あるいは「初心者救済措置を使わせていただく」だと理解してない奴が多すぎる
541: ID:rrufXGjJd0404
>>527
ブラボと隻狼よりは難易度下げてる言ってただろザキミヤ
ブラボと隻狼よりは難易度下げてる言ってただろザキミヤ
556: ID:GiZt6rdk00404
>>527
縛りプレイは合ってるだろ
好きで縛って楽しんでるのに縛りプレイじゃないんだって拘る必要なくね
縛りプレイは合ってるだろ
好きで縛って楽しんでるのに縛りプレイじゃないんだって拘る必要なくね
598: ID:gP1BU/lI00404
>>527
語るねェw
語るねェw
529: ID:HlaThRAi00404
>>485
単純計算で600万人近くがラダーン倒したって考えるとすごいな
単純計算で600万人近くがラダーン倒したって考えるとすごいな
534: ID:5eYnJSt7d0404
>>529
ラダーン絶滅しちゃわないかな
ラダーン絶滅しちゃわないかな
742: ID:P4YKeK1w0
ぶっちゃけ今作ボス1体につき死んだのが数回ぐらいしか無いから難易度自体本当に低いよ
面白いかどうかは別だが
面白いかどうかは別だが
798: ID:fyb3nFdK0
>>742
これは確かにそう
初見は何も見てなかったから四股踏みや写し身は存在も知らなかったけど言うて一時間も詰まるようなボスも数える程でクリアは難しくないんだよな
でもなんかボスのコンボパターンとか派生が覚える気も起きないレベルで無駄に多くて良くわからんけどなんとなく勝てたわみたいなボスばっかで多分周回してもそうなんだろうなって感じ
シンプルおもんない
これは確かにそう
初見は何も見てなかったから四股踏みや写し身は存在も知らなかったけど言うて一時間も詰まるようなボスも数える程でクリアは難しくないんだよな
でもなんかボスのコンボパターンとか派生が覚える気も起きないレベルで無駄に多くて良くわからんけどなんとなく勝てたわみたいなボスばっかで多分周回してもそうなんだろうなって感じ
シンプルおもんない
819: ID:5T8C6L2e0
>>798
雪原の雪にうもれたmobを倒すと変身する幼生おとす熊が俺のなかでは今作最強
雪原の雪にうもれたmobを倒すと変身する幼生おとす熊が俺のなかでは今作最強
842: ID:th9MlGgB0
>>742
ダクソ3とかそんなに何回も死ぬボスばっかりだったの?
ダクソ3とかそんなに何回も死ぬボスばっかりだったの?
866: ID:fyb3nFdK0
>>842
人によるんじゃない
きになるなら自分でやってみるのが一番
人によるんじゃない
きになるなら自分でやってみるのが一番
877: ID:IjlwFryR0
>>842
俺はカンスト世界は死にまくったな、ワンパン祭りだったし
現在7周目だが今回はカンストでもそんなことにはならなそう
俺はカンスト世界は死にまくったな、ワンパン祭りだったし
現在7周目だが今回はカンストでもそんなことにはならなそう
757: ID:35wP5Vafp
エルデンリングの難易度の印象はレベルと武器の強化度だけでも変わるから難易度の印象を他人と共有するのは難しいだろうね
792: ID:w0uRvYNP0
>>757
強化石拾って可能な限り強化してたら神肌二人とかもソロで瞬殺出来ちゃうからな一周目
ファルムアズラ終わらせる前に聖樹進めてたりすると尚更ヌルゲーだし
強化石拾って可能な限り強化してたら神肌二人とかもソロで瞬殺出来ちゃうからな一周目
ファルムアズラ終わらせる前に聖樹進めてたりすると尚更ヌルゲーだし
801: ID:1uU61NFka
今回難易度低いってマ?
普通にブラボダクソSEKIRO仁王2より全然死にまくってるんだが
普通にブラボダクソSEKIRO仁王2より全然死にまくってるんだが
816: ID:CnD1kA3wM
>>801
まともにやるなら普通に最難関
DLCが不安だわ
まともにやるなら普通に最難関
DLCが不安だわ
822: ID:1uU61NFka
>>816
過去作は縛りプレイしてたがエルデンで縛りなんかしてたらクソほど死にまくるw
過去作は縛りプレイしてたがエルデンで縛りなんかしてたらクソほど死にまくるw
834: ID:kEZ1ISCG0
>>822
まあそれらのどれもガチガチに縛る条件で比較したらエルデンがぶっちぎりやろな
戦技強化と遺灰追加の意味考えれば当たり前だが
まあそれらのどれもガチガチに縛る条件で比較したらエルデンがぶっちぎりやろな
戦技強化と遺灰追加の意味考えれば当たり前だが
851: ID:1uU61NFka
>>834
確かに
もう素直に遺灰使うわ
確かに
もう素直に遺灰使うわ
829: ID:qxD18Lnu0
>>801
遺灰使うだけで死ぬ程難易度下がるよ
いやほんとびっくりするぐらい
今まで苦労してたのは何だったんだろうって空しくなるぐらい
遺灰使うだけで死ぬ程難易度下がるよ
いやほんとびっくりするぐらい
今まで苦労してたのは何だったんだろうって空しくなるぐらい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648346942/





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コメント一覧 (269)
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エルデンで無強化はしないだろうなと思ったくらいに
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というか一週目は隙なさすぎだろって感じてた坩堝やら樹霊やらが割と隙だらけでどんだけ視野狭かったんだってなってるわ
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アクションとしちゃマジでゴミだよね
ダクソ自体アクションとしては大したもんじゃないけど過去一番ゴミ
オープンワールドとしては一寸コメントしたくないぐらい酷い
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SEKIRO>ブラボ>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>ダクソぐらい差があるのに
何でダクソベースのアクション風RPGで敵だけ楽しいような環境を作って簡悔調整してしまうのか
昔はこんなんじゃなかったよな?デモンズや無印の頃
一度分かればスルスル倒せてスルスル攻略出来る解法も色々あって一つじゃない発見する楽しみ
あの気持ちよさが一切ない
クソみたいなアクションで即死アスレチックやらされクソみたいなフィールド判定で弾かれて落下死から何からインディーゲーかよと
何考えてんだろうか
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遺灰呼んだり出血武器や祈祷使ってるなら強くない
死にまくってる奴は向いてないからマジでやめとけこんなアクション擬き
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代名詞だったはずなのにソウルシリーズの…
パリィと致命が一番イキイキしてるの部外者のブラボって現状に涙出ますよ
敵がインフレ火力でインフレスピードでインフレ体力ならせめて致命ブラボ方式にしてくださいよ
技量で致命補正上げさせて下さいよ
あの速さと火力なんだからパリィ猶予もっと広くとって下さいよ何で延々自分だけダクソなんですか相手がダクソしてないのに
PvEが死ぬ程つまらんですよ3以上につまらん
後半の敵、バクスタでも致命でも相当ステ上げてないと+25でも死にませんよ雑兵ですら
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マレニアの水鳥は自力で回避方法見つけられんかった
セキロは弾きゲーなの分かったらむしろ簡単な部類じゃね、そんなに難しい言われるのが不思議
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料金分楽しめたら良いのでは?
何と張り合っているのか
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ウィッチャーとGTAもやったほうがいい
フロム以外はゴミ!のキチガイ信者しかこのゲーム肯定してないぞ
やりはじめて2時間後にはもうクソゲーだと分かるぐらいの粗さと要素不足だぞ
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ダウンとって自分でターン作ってねって設計なんだな。
だったらパリイはいつもの仕様で良いじゃんと思うが🤔
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ネットで見た強い遺灰や戦技を拾ってきて使う→簡単だけど勝っても気持ちよくない
今作は敵の攻撃を見切るっていうアクションゲーの根幹がないんだよ
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ほぼ死ななかったわ
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ソロでやっても楽しいはずのゲームがどうしてこうなった
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狩技使ってキャッキャしてる陰でクソゲークソゲー連呼してる人がいて「あいつで詰んでるならこの狩技オススメだよ」ってアドバイスすると「あんなの使うのはモンハンじゃねぇよギルドスタイル狩技なしで戦える様にしろ」って返すようなのがわらわら居た
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割合ダメ使ってたらレベル縛る意味ないもんな
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でもそのベースとしてほぼダクソを土台に据えたのは・・・
うーん・・・一概に正解とは言えないんじゃないかなぁ・・・
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単純にあれを理想としてる人間はこっち来んなって話でしょ
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あいつ可哀想で見逃したけど、そうだったのか
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