
717: ID:Z4BScB4i0
火力の伸び50くらいから極端に落ちるもんなぁ1振って1あがるとか割に合わなさすぎる
727: ID:TmJ5ilNB0
>>717
重厚と鋭利は80まで3ずつくらい上がるの確認したけど何派生?ユニーク武器とか?
重厚と鋭利は80まで3ずつくらい上がるの確認したけど何派生?ユニーク武器とか?
742: ID:Z4BScB4i0
>>727
使者の長笛とか秘文字のパタとか途中から信仰1振って1~2とかしか伸びないなぁて
使者の長笛とか秘文字のパタとか途中から信仰1振って1~2とかしか伸びないなぁて
731: ID:Bo8kqAxSd
>>717
いや、今作50から落ちる補正ほぼないぞ
補正低くても60まで高い補正は80まで高いペースで上がっていく
いや、今作50から落ちる補正ほぼないぞ
補正低くても60まで高い補正は80まで高いペースで上がっていく
760: ID:1Bb7lPbKM
>>717
伸びそこで止まるの補正Cとか弱めのBだけじゃね?Sとかは80あたりまで伸びるわ
伸びそこで止まるの補正Cとか弱めのBだけじゃね?Sとかは80あたりまで伸びるわ
751: ID:go4Abwlmd
いくら補正が上がり続けると言っても50と99でダメージが2倍違うわけじゃないし上げる意味無し
754: ID:Txf6+0Nw0
補正Bでも80ぐらいまでは3ぐらいずつ伸びるっしょ
756: ID:0ZDwmNEC0
火力ステは70から伸びが悪く感じたから止めたけど50止めはちょっとまだ物足りないと思う
まぁ70でも敵が固すぎて全然物足りないから結局出血で良いのかもしらんが
まぁ70でも敵が固すぎて全然物足りないから結局出血で良いのかもしらんが
777: ID:F76kWyYD0
Aでも80まで2.5くらいなのにBで3は盛りすぎかも
筋力武器両手持ちしてるのかな?
筋力武器両手持ちしてるのかな?
845: ID:TmJ5ilNB0
>>777
重厚三日月斧+25(筋補正B)片手持ち攻撃力698
筋力70技16から筋力1ずつ上げた場合
+4 +3 +3 +4 +3 +3 +4 +3 +3 +4 で732になる
鋭利斬馬刀+25(技補正B)片手持ち攻撃力662
筋20技70から技量1ずつ上げた場合
+3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3で692になる
あなたがやってるゲーム本当にエルデンリング?
重厚三日月斧+25(筋補正B)片手持ち攻撃力698
筋力70技16から筋力1ずつ上げた場合
+4 +3 +3 +4 +3 +3 +4 +3 +3 +4 で732になる
鋭利斬馬刀+25(技補正B)片手持ち攻撃力662
筋20技70から技量1ずつ上げた場合
+3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3で692になる
あなたがやってるゲーム本当にエルデンリング?
863: ID:F76kWyYD0
>>845
訂正ありがとう
マジですまん
最大強化じゃないやつで検証してたの思い出したわ
訂正ありがとう
マジですまん
最大強化じゃないやつで検証してたの思い出したわ
873: ID:TmJ5ilNB0
>>863
あとBのなかでも段階あるから上昇率2.8くらいのものもあるね
俺もなんか嫌味っぽく言っちゃってごめん
あとBのなかでも段階あるから上昇率2.8くらいのものもあるね
俺もなんか嫌味っぽく言っちゃってごめん
887: ID:1pNxzicOd
>>873
補正は同じDのままなのに強化で青色表示になったりするのはそういうことなのかな
補正は同じDのままなのに強化で青色表示になったりするのはそういうことなのかな
899: ID:TmJ5ilNB0
>>887
そういうことですね
そういうことですね
915: ID:PLc+Ze86r
>>887
ブラボの場合加算される攻撃力は基礎攻撃力x能力補正でステが99の場合能力補正がちょうど1.00になるのがA、それ以上はSって感じでアルファベットが同じでも内部的には数値が異なる
ブラボの場合加算される攻撃力は基礎攻撃力x能力補正でステが99の場合能力補正がちょうど1.00になるのがA、それ以上はSって感じでアルファベットが同じでも内部的には数値が異なる
865: ID:hW1v3QPUM
>>845
上がり方がえげつないね
上がり方がえげつないね
891: ID:x6mcME6N0
>>845
やっぱ火力ステ80までは振って損ないな
たまに湧くステ伸ばしても1しか上がらないマンは何者なんだ
ダクソ世界から抜け出してないのか?
単に適正ない武器&派生担いでるだけなのか?
やっぱ火力ステ80までは振って損ないな
たまに湧くステ伸ばしても1しか上がらないマンは何者なんだ
ダクソ世界から抜け出してないのか?
単に適正ない武器&派生担いでるだけなのか?
933: ID:BLT+aRic0
>>845
つか冷静に見ると上がり幅えげつないな
これが70→80なの考えると、40って本当に火力低そう
つか冷静に見ると上がり幅えげつないな
これが70→80なの考えると、40って本当に火力低そう
781: ID:Bo8kqAxSd
いや、50と99で下手すりゃ1.5倍はかわる
ダークソウルの時代から低い火力はカットされやすくて、だから属性派生が表示攻撃力ほど火力出ないんだけど
今作の高周回はこのカットされやすいラインに敵の防御力が追いついてくる
テンプレ装備の効率攻略するならまだしも、普通に攻略するならかなり大事
ダークソウルの時代から低い火力はカットされやすくて、だから属性派生が表示攻撃力ほど火力出ないんだけど
今作の高周回はこのカットされやすいラインに敵の防御力が追いついてくる
テンプレ装備の効率攻略するならまだしも、普通に攻略するならかなり大事
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648417572/





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コメント一覧 (102)
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PSO2みたく制御出来ない掛け算とかやりだしたら終わりだけど
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マルギットすらロジェールと犬3匹呼んで2回もダウン取ったのに結局削りきれずみんな沈んだからな
モーションや火力は適正だけどボスの体力ありすぎてウンザリする
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エルデンリングも武器に状態異常乗せて殴るゲーム
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周回するごとに20レベルくらいキャップ解放してくれよ
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周回重ねていくうちに切腹神秘侍になってたでござる
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コスパで考えれば50でも良いかもしれんが高みを目指したいなら80だな
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そしてこれにまた影響された低レベルの低生命がホストしたりするからくたばれな?
マレカスで900台のダメで即死するアホがホストで居たりして呆れる
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即死圏内でハンパに振るとか何の意味もない
ダクソ3の惜別や残り火の感覚引きずり過ぎ
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冗談だろって言いたくなる
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ところで筋力は防御力も上がるから強いぞ99まで上げろ
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装備条件ステ揃えたら生命持久振ってそこから火力ステだな
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武器によるとしか
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根本的に何も考えないでレベル上げるとマッチングしなくなる問題があるのよな。
ロジェール➕8貰うとリムグレイブでお助けできなるとかマルチして欲しくないのかいなって感じだし。
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バ火力多すぎてあまり意味をなしてないかもしれないけど
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他のゲームやってりゃ手間(コスパ)に対してのパフォーマンス悪過ぎるレベルだわ
1割いくかどうかだぞ?w
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内部データどうなってんだろうな
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