
688: ID:OqtRNFMMr
700: ID:DhmjY61W0
>>688
う〜んガノトトス!
う〜んガノトトス!
704: ID:7aJ7fKN20
>>688
この害獣が……白やって駆逐してやる!
この害獣が……白やって駆逐してやる!
707: ID:RN+/94/l0
>>688
クソオブクソ
これ作った奴クビでいいぞ
クソオブクソ
これ作った奴クビでいいぞ
708: ID:JzBcHLpd0
>>688
敵だけ楽しそう!
敵だけ楽しそう!
714: ID:uP9g3pBa0
>>688
草
というか糞
草
というか糞
716: ID:gasZrJDx0
>>688
害獣くんザブサブで草
ほんとう●こだわ
害獣くんザブサブで草
ほんとう●こだわ
717: ID:ttlsm6Lz0
>>688
まぁ言っちゃあれやが追い方が悪いんよ
とりあえずとまれと
足無いから解りにくいがズリ・・・ズリ…ズリ…みたいに一応歩く挙動入る
歩くと言っていいのかは置いといてな
1歩目を引き出した後に武器を振りやすい距離に移動すると剣を振ってくる
もしくはHPトリガー攻撃してくるからそれらのギミックを理解する必要がある
まぁ言っちゃあれやが追い方が悪いんよ
とりあえずとまれと
足無いから解りにくいがズリ・・・ズリ…ズリ…みたいに一応歩く挙動入る
歩くと言っていいのかは置いといてな
1歩目を引き出した後に武器を振りやすい距離に移動すると剣を振ってくる
もしくはHPトリガー攻撃してくるからそれらのギミックを理解する必要がある
735: ID:G+FAur/Er
>>717
マルチやってる人に対して言ってもしょうがないでしょ
マルチやってる人に対して言ってもしょうがないでしょ
719: ID:6cBwjE2Q0
>>688
プールで遊んでるだけじゃん
プールで遊んでるだけじゃん
720: ID:RlU9NGGv0
>>688
逃げるなこの糞がってなる
逃げるなこの糞がってなる
721: ID:shlBhQzR0
>>688
これに関しては敵ですら楽しそうじゃない
これに関しては敵ですら楽しそうじゃない
722: ID:1wfAg5Ef0
>>688
ガン萎えしてて草
ガン萎えしてて草
724: ID:7ovW7rCW0
>>688
猟犬連打されるエネミーの気持ちがわかる…訳ねえだろ糞モブ修正しろ
猟犬連打されるエネミーの気持ちがわかる…訳ねえだろ糞モブ修正しろ
727: ID:wDqfrLQ+0
>>688
うーんこの
うーんこの
728: ID:c/zPTraF0
>>688
しかもこっちは走るだけでスタミナ使うから追いついても殴れないんだよな
しかもこっちは走るだけでスタミナ使うから追いついても殴れないんだよな
729: ID:ua8q7smQ0
>>688
ほんとなんでこんな排泄物がこのゲームの締めなんだか…マジで擁護不可
ほんとなんでこんな排泄物がこのゲームの締めなんだか…マジで擁護不可
732: ID:HCseu2v4a
>>688
立ち位置による行動誘導が出来てないだけ
これはプレイヤーが糞
下手なだけなのにこういう動画でネガキャンして楽しいか?
立ち位置による行動誘導が出来てないだけ
これはプレイヤーが糞
下手なだけなのにこういう動画でネガキャンして楽しいか?
743: ID:l6LOyM1T0
>>732
そんなことまで考えてプレイしないといけないのかよ・・・
そんなことまで考えてプレイしないといけないのかよ・・・
738: ID:Hw4e1xNh0
>>688
マジで考えた奴クビでいいわ
マジで考えた奴クビでいいわ
761: ID:Heifwaofd
>>688
逃げるな卑怯者!
逃げるな卑怯者!
773: ID:N7okFwq00
>>688
ラスボスの動きか?…これが?
ラスボスの動きか?…これが?
784: ID:+18W7b08a
まぁ言っちゃなんだけど>>688見て嬉しそうに獣批判してる奴がここにも多いのがもう
やり込み不足のユーザーの多さを物語ってるんだよなぁ
しっかり敵の動きを観察して攻略する気がないならそうなるよ
やり込み不足のユーザーの多さを物語ってるんだよなぁ
しっかり敵の動きを観察して攻略する気がないならそうなるよ
793: ID:MvSCVH+Hd
>>784
信者風アンチか?
信者風アンチか?
797: ID:/DlwVpZZM
>>784
こんな露骨に逃げてプレイ時間引き伸ばすボスとかモンハンですらもう希少な存在だぞ
こんな露骨に逃げてプレイ時間引き伸ばすボスとかモンハンですらもう希少な存在だぞ
898: ID:+QP0Vsq4a
>>688
俺もこれやられたわ
10回くらい連続で潜航よやつてられんわ
俺もこれやられたわ
10回くらい連続で潜航よやつてられんわ
766: ID:qO8TWV5v0
このスレの大半は写し身霜踏みでエルデの獣倒したから普通に戦ったことある方が珍しいぞ
777: ID:SnQdielQ0
>>766
前半接写アズール後半メテオで倒したわすまん
前半接写アズール後半メテオで倒したわすまん
779: ID:YbMBpThRd
>>777
マジかよ魔術ナーフすべきだわ
マジかよ魔術ナーフすべきだわ
798: ID:WZpFx/eUp
>>766
二刀流特大バッタで余裕だったぞ
二刀流特大バッタで余裕だったぞ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648456982/





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コメント一覧 (209)
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っていうかこんなもん作ってる途中で気づけよ絶対面白くねえだろ
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神()って言われるだろうけど、ラダゴン後のイベ戦って感じですっきりした気分で終われただろうに
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あとヤーナムステップも
それなら多少はマシになる
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多分働き詰めで疲れてたんだよ
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下手に追い回すよりなんか行動させてやるとこっちにも結構な時間殴れる時間が来る感じだった
ただ普通は追っかけるよな
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残念な気分だったがなんでもいいからとにかく倒した方がストーリー滞りないって書いてあって
えーでも少しぐらい戦いたかったなぁ…と思ってたけどこんなしょーもない挙動するのか
サクッと倒せて正解だったわ、こんなの何回も挑戦して倒したところで盛り上がりようもない
エンディングも思ってたよりあっさりしてたし
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前ロリ以外で避けさせる気がないのがあまりにもしょうもない
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どちらと言えばガッカリの方が大きいだろうけど
普通に勝てるとか下手くそとか言う人に人の心があるか?
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そのかわりラダゴンに第二形態追加して楽しませてほしかった
OPのBGMも相まってテンション上がるボスだっただけに勿体ない…
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捏造乙
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3は監視者・英雄グンダ・双王子・無名・化身・ゲール
隻狼は弦ちゃん・獅子猿・梟・破戒僧・義父梟・一心
と豊作だったのに
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3は監視者・英雄グンダ・双王子・無名・化身・ゲール
隻狼は弦ちゃん・獅子猿・梟・破戒僧・義父梟・一心
と豊作だったのに
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今作ただでさえHP高いのに難易度上げるために
攻撃の隙減らそうとするの本当に良くないわ。
回避や防御ばかりさせられてひたすら我慢しないといけない。
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なんかマルチの立ち位置判定とかで行動バグってんじゃね?
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なんでいきなりウミウシ出てくるんだ
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上位者的なのならエブリタスちゃんみたいなのでいいじゃない
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なお走ってると気づかない模様
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普通に第二形態は真の姿取り戻した全盛期ラダゴンでいいだろ
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処理足りてない
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追ってダメなら追わない選択肢を思い付くべきとは思うけどなぁ
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これはイライラするだろw
フロムさんやり過ぎ。
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止まってれば次の行動してくるけど普通のプレイヤーなら追うだろ
回避行動の割合多すぎなんだよコイツ
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鬼ごっこしようが待ちに徹しようがこんなん倒しても何の感慨もねえわ
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マジで今作のユーザーが周回したくない理由の一つだと思う
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それがゲームとして楽しいかは分からんが
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で、プレイヤーが適正位置にいないからいつまでも技を打たないと。ラスボスはソロしかしたことないからかこの現象見たことないや。
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これは良くないなっての対策しようと思うとすぐ中身が見えちゃう感じが今回のかなりの敵にある
こうなってくると数字と戦ってるだけなんだよな
仮に見えたとしてアガらない戦いを封鎖して気持ち高まらせてくれるじゃんってのより
こんなことしたらアガらない戦いに導かれちゃうけど良いのかって感じることのほうが多いし
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つまりクソゲー
偽ヤーナムステップ連打にしても敵の過剰能力に追いつくために仕方なくやってるわけで
でなきゃここまで出血猟犬だらけにならんての
バランスがマジで悪いこっちだけ延々ダクソさせられて相手はブラボやSEKIROしまくってくる
その上忍殺もなければ内臓攻撃もないし弾きもなければ部位破壊も無い
忍具もなければ銃もモーションクソツヨの仕掛け武器もない
こっちだけ出来の悪いスカスカのモーションをクソ以下の遅さでウエイトだらけのアクション見さされる
もう何万回と見たモーションを使い回し敵の能力と見合ってない性能を見せられ
武器も相変わらずカテゴリー内で同じモーションの武器が大量にある
名前と形だけ変えて数だけありゃいいと思ってんのか?もうユニーク武器だけにしろアホ
信じられるか?FP消費して使ってるステップがブラボの無料ステップ以下の性能だって
宮崎は頭おかしくなったんかこんなモンハン以下の簡悔ゲー出して
分析して攻略だなんだ言ってる奴は完全に妄信のアホ
このゲームにそんな駆け引きは存在しない
はっきりいってクソ2以下だろ9000円の価値は確実にない良くて4800円だろうよ
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