
254: ID:YmUr0qwg0NIKU
頑張って見切ったから王族の幽鬼さん(多腕)の糞ポイントをまとめとくね
・軸合わせが強すぎる上に振り返るのが速い、何なら連続攻撃中に振り返る
・運良く側面背面に回っても対応攻撃がある
・連続攻撃の攻撃間の時間が短い。しかも完全ランダムで見切り不可
・その連続攻撃中もワープするし即座に攻撃する
。ワープの性能もロック解除で視界外と凶悪
・そんなワープに強制回避の毒液を絡める
・距離詰め攻撃のリーチが異常に長く速く、通常とディレイとジャンプの3種類ある
・軸合わせが酷いのしかかりも通常ディレイ2種
・即死攻撃の乱打を多くの攻撃から派生してくる
・盾対策も崩し性能が高いため困難
・唯一の弱点は回復祈祷だが不意打ち限定
・頑張ってダウンを取っても復帰がはやい
・軸合わせが強すぎる上に振り返るのが速い、何なら連続攻撃中に振り返る
・運良く側面背面に回っても対応攻撃がある
・連続攻撃の攻撃間の時間が短い。しかも完全ランダムで見切り不可
・その連続攻撃中もワープするし即座に攻撃する
。ワープの性能もロック解除で視界外と凶悪
・そんなワープに強制回避の毒液を絡める
・距離詰め攻撃のリーチが異常に長く速く、通常とディレイとジャンプの3種類ある
・軸合わせが酷いのしかかりも通常ディレイ2種
・即死攻撃の乱打を多くの攻撃から派生してくる
・盾対策も崩し性能が高いため困難
・唯一の弱点は回復祈祷だが不意打ち限定
・頑張ってダウンを取っても復帰がはやい
264: ID:rSPdeFpiaNIKU
>>254
一応大盾で拳攻撃の一部は弾けるからガードカウンターは入れられる。届かない武器もあるけど。
でも糞なのは同意
一応大盾で拳攻撃の一部は弾けるからガードカウンターは入れられる。届かない武器もあるけど。
でも糞なのは同意
545: ID:YmUr0qwg0NIKU
>>264
検証してみたら受け値関係なく大楯カテゴリなら一部弾くみたいやな
真鍮で弾けなくて、真鍮より受け値低い大楯で弾けたわ
検証してみたら受け値関係なく大楯カテゴリなら一部弾くみたいやな
真鍮で弾けなくて、真鍮より受け値低い大楯で弾けたわ
562: ID:rSPdeFpiaNIKU
>>545
受け値って削れるスタミナしか関係ないからな。木の大盾なら軽いし大抵のビルドで持てるからオススメだぞ。でも幽鬼は糞
受け値って削れるスタミナしか関係ないからな。木の大盾なら軽いし大抵のビルドで持てるからオススメだぞ。でも幽鬼は糞
267: ID:LuHZOLlFMNIKU
>>254
こいつは2対1で殴る以外安定策がない
こいつは2対1で殴る以外安定策がない
287: ID:uJTDk6is0NIKU
>>254
指紋盾チクならそのへんの雑魚と変わらんぞ
指紋盾チクならそのへんの雑魚と変わらんぞ
349: ID:X0PfYlcbpNIKU
>>254
指紋盾で雑魚じゃん
蟻剣で周回でも余裕だし腐犬2匹のが強いだろ
指紋盾で雑魚じゃん
蟻剣で周回でも余裕だし腐犬2匹のが強いだろ
372: ID:AHsuRd0aMNIKU
>>254
幽鬼はまともに戦うの諦めて我慢回復ループしたわ
幽鬼はまともに戦うの諦めて我慢回復ループしたわ
485: ID:0X+cpOYWMNIKU
>>254
声がホラーゲームもついかで
声がホラーゲームもついかで
273: ID:FPCmc4D3MNIKU
指紋盾って最強かと思ったけど聖属性普通に食らうのな
ミリセント4姉妹の鎌担当に10回くらいボコられたわ
ミリセント4姉妹の鎌担当に10回くらいボコられたわ
313: ID:ARlx45HOaNIKU
>>273
鎌がそもそも盾貫通あるぞ
ちなみに対人でも逃げながら鎌とかダッシュ振り逃げされたら指紋盾側はクソダルい
鎌がそもそも盾貫通あるぞ
ちなみに対人でも逃げながら鎌とかダッシュ振り逃げされたら指紋盾側はクソダルい
528: ID:DOCc9FGldNIKU
>>273
筋神はいいぞー
盾チクとニーヒルニーヒルニーヒルと蝿
筋神はいいぞー
盾チクとニーヒルニーヒルニーヒルと蝿
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648520000/





コメント
コメント一覧 (100)
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
揃ってくればまあそれほどでもって感じ
ただ手数多いテキハ多少レベル低くても事故る可能性あるから戦いたくねーわ
Light
が
しました
Light
が
しました
ルイージかテメーはよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
回復の硬直で致命間に合わないことも多いからもっと寝てろ
Light
が
しました
他のモブはいいけどこいつだけは安定しない…
Light
が
しました
Light
が
しました
なんかちょこちょこ音量設定ミスってるとこ散見されるよね
Light
が
しました
Light
が
しました
あれとてもうざいわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
だけど毒は吐くな ただですら戦いにくいのに空間限定してくんな
DLCでもしも呪いブレス吐いてくるやつなんて実装されたら禿げるわ
Light
が
しました
集合体に多腕で連撃と軸合わせがすんごいねちっこい
一瞬で捕まえてやたら痛い掴み攻撃があれば完璧だった、あったっけ
Light
が
しました
火力高くて素早い癖にグレソでも怯まんのはダメだろ
Light
が
しました
狂い火もビームもあるし攻撃祈祷そこまで弱くない気がするなあ。魔術の方がよほど(ry
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ゴドリックは弾かれないけどどうせあいつ一番弱いし……
Light
が
しました
Light
が
しました
幽鬼と乙女人形は弱点突かないとマジ辛い
攻撃力高くて素早い敵はスパアマないか体力低くしてほしいな
Light
が
しました
ゴドリックと同じくらいの体力で戦わされたら勝ち筋見えないもん
Light
が
しました
実際盾両手持ちだとバタバタの後しか安定して確定返せないのがクソ。それ以外の攻撃は硬直短いor一発切ってロリしても広範囲ビンタに掠るかディレイにかかる
てか今作溜めてからの飛び込み早すぎ。せめて長年サボってるボタンリリース回避修正しろよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
効くんだったら動線上に置いて罠みたいに使えるんだが
Light
が
しました
あと突撃ラッシュでLV10ティシーの体力半分削ったときは何考えて作ったんだと思った
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
こいつとかサリアの魔術師の魔術連続とか狂気の類だぞ。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
でかいボスがでかいモーションの技出してきて正面でガードしてるのに意味なくなるのとか
カメラが暴れすぎて敵の中に出たり入ったりでわけがわからなくなるとか
作ってるとき気にならないんだろか
Light
が
しました
派生攻撃は右側の手だけあげるときと、両手あげるときと違いがある
3回とっしん攻撃は2回目まで普通に後ろ下がるだけで避けられる、3回目とっしん前ロリで強ため攻撃入る
ジタバタは軸ずらせばまず当たらない、逆に攻撃チャンス
おねロリする人としない人で難易度かなり変わる
まぁくそモブには、変わらないねw
Light
が
しました
別に中盾で十分 張り付いてくるくるしてれば軸ずれからチャンスできる
問題はワープするから 常に距離をつめて張り付く必要があるのが面倒
兎に角距離をつめること 真正面に立たない ゲロは避けつつ近づく 横を維持しつつ後ろを狙え
湧き待ちをたたくなら回復祈祷からの致命が早いけどね
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
アイツも大概糞mobだったな倒したら二度と出てこねーからマシだけど
Light
が
しました
コメントする