
829: ID:Yirg/NbE00404
遠距離反応はこれすき
https://i.4cdn.org/v/1649001053977.webm
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841: ID:lAaV633S00404
>>829
楽しそう
楽しそう
843: ID:yjWKhif800404
>>829
腹抱えて笑ったわ
腹抱えて笑ったわ
847: ID:0dYZg32700404
>>829
いやぁよく出来たゲームだなぁ
いやぁよく出来たゲームだなぁ
852: ID:3J2Q3aeU00404
>>829
敵が楽しそう
敵が楽しそう
853: ID:WtYwHHrE00404
>>829
敵も褪せ人も楽しそう
敵も褪せ人も楽しそう
858: ID:F82qYsvy00404
>>829
ワロタ
ワロタ
863: ID:cZ0GquP500404
>>829
ここまで来るとプレイヤーも(呆れて)楽しそう
実は神ゲーだった?
ここまで来るとプレイヤーも(呆れて)楽しそう
実は神ゲーだった?
865: ID:eSm72+TIM0404
>>829
フラッシュモブみたい
フラッシュモブみたい
948: ID:urCaoVP00
955: ID:pwiPC1RY0
>>948
これ上手く使えたら敵をある程度操作出来んのかね
これ上手く使えたら敵をある程度操作出来んのかね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649063604/





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ガバガバAI
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超絶スーパーアルティメットハイウルトラ神ゲーのエルデンを信じないの?
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仁王2のほうが敵の動き洗練されてたわ
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根本的にこのゲームアクションに向いてないよ
飛び込んで避けたと思ったら体と腕捻じ曲げてコロリン先に殴ってるのヤバいよ
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調整がプレイヤーをやり込める事に躍起になりすぎ
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RPGなのにロールプレイできないじゃんか
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バッタが最適解すぎて禁じ手レベルになってる
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まったく反応しない行動をする or モーションが短い行動で反応を誘いその後のスキに差し込む
そら戦技ぶっぱやバッタがはやりますわ
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遠距離は結構避けられるわ
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もうちょい見てから避けてるって演出にしても良かったとは思う
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