506: ID:FevdIGMka
アレキサンダーの欠片って強い?
便利ならマレニア行く前にアレキサンダーイベント優先しようかな
便利ならマレニア行く前にアレキサンダーイベント優先しようかな
509: ID:LcGgliCE0
>>506
戦技ブッパマンなら必需品
戦技ブッパマンなら必需品
510: ID:fq0d0D3ua
>>506
戦技15%強化だったかな
相当強い
戦技15%強化だったかな
相当強い
517: ID:OjXjt2F70
>>506
かなり強いけどアレキサンダーの最期が悲しい
かなり強いけどアレキサンダーの最期が悲しい
518: ID:6Kjwa5lwa
>>506
最強ぶっ壊れ環境トップ必須タリスマン
入手方法は?
使い道は?
相性のいい素性は?
最強ぶっ壊れ環境トップ必須タリスマン
入手方法は?
使い道は?
相性のいい素性は?
520: ID:ZM41DGQm0
>>506
+15%だからめっちゃ強い
ただ黄金樹焼くと結構npcイベントフラグ折れたりするからそこは気をつけろよ
あと王都のアイテム回収終わるまで絶対にマリケスは倒すな
+15%だからめっちゃ強い
ただ黄金樹焼くと結構npcイベントフラグ折れたりするからそこは気をつけろよ
あと王都のアイテム回収終わるまで絶対にマリケスは倒すな
634: ID:Ue09oBOo0
>>520
横からだけどマジか……
見といて良かったわ
横からだけどマジか……
見といて良かったわ
521: ID:uyEEfmVJd
アレキサンダーの欠片と壺魔神のタリスマンと壺関連はクッソ優秀なんだよな
529: ID:my7Q72CV0
>>521
友なる壺ェ...
友なる壺ェ...
552: ID:/jFdH2Nw0
>>529
ver1.03から弱点属性の壺の威力やばいから
壺が無限に購入できるものだったらみんなつけてたかもしれない
ver1.03から弱点属性の壺の威力やばいから
壺が無限に購入できるものだったらみんなつけてたかもしれない
472: ID:uU9NBpO60
褪せ人として呼ばれたけど何も成せないので壺職人として生きてみました~俺の作った壺がぶっ壊れ!?エルデ王への道~
479: ID:S7Z7eYE10
>>472
小壺がエルデの王になるのか……
小壺がエルデの王になるのか……
486: ID:Iz0THGhqp
>>472
ぶっ壊れ(密猟者に叩き割られる)
ぶっ壊れ(密猟者に叩き割られる)
498: ID:JJ6s6rp+d
>>472
エルデ王への道(死亡)
エルデ王への道(死亡)
676: ID:Tj2vdsEK0
アレキサンダーの破片 : 戦技の攻撃力を大きく高める(15%)
魔力の蠍 : 魔力攻撃力を高めるが(12%)、カット率が下がってしまう(被物理ダメージ+10%)
カーリアの徽章 :戦技の消費FPが少なくなる(25%)
原輝石の刃 : 魔術と祈祷の消費FP(25%減少)と、最大HPが少なくなる(15%減少)
フロムはどれだけ魔術を警戒しているのか
或いは魔術師は紙装甲たれというメッセージなのか
魔力の蠍 : 魔力攻撃力を高めるが(12%)、カット率が下がってしまう(被物理ダメージ+10%)
カーリアの徽章 :戦技の消費FPが少なくなる(25%)
原輝石の刃 : 魔術と祈祷の消費FP(25%減少)と、最大HPが少なくなる(15%減少)
フロムはどれだけ魔術を警戒しているのか
或いは魔術師は紙装甲たれというメッセージなのか
690: ID:RVLegLXv0
>>676
魔法使いビルドは貧弱であるべきってユーザー側が言い続けてきたからそれに倣っただけだろ?
魔法使いビルドは貧弱であるべきってユーザー側が言い続けてきたからそれに倣っただけだろ?
696: ID:/XpKEkge0
>>676
霜踏みが魔術の利点殺してたし、魔術と戦技調整した奴別人だろ
戦技だけ新人研修みたいなガバガバっぷり
霜踏みが魔術の利点殺してたし、魔術と戦技調整した奴別人だろ
戦技だけ新人研修みたいなガバガバっぷり
706: ID:Pa8PkWkY0
>>696
戦技のダメージと汎用性考えると魔術・祈祷はもっと低コストにすべきだわな
戦技のダメージと汎用性考えると魔術・祈祷はもっと低コストにすべきだわな
732: ID:iIeuphvA0
>>706
と言うか最強筋肉が50(知力はヘルメット被るとする)なのに最強魔法が70要求するのは何なんだと言いたい
何か魔術だけ条件厳しすぎて草も生えないんだけど、1番酷いのは知力ガン振りしないと火力もFPも足りなくなる所だ
と言うか最強筋肉が50(知力はヘルメット被るとする)なのに最強魔法が70要求するのは何なんだと言いたい
何か魔術だけ条件厳しすぎて草も生えないんだけど、1番酷いのは知力ガン振りしないと火力もFPも足りなくなる所だ
751: ID:ZM41DGQm0
>>732
魔術は何もかもメリット1に対してデメリット3くらいある調整されてるよな
こちとら知力80の時点で他の諸々を投げ捨ててるんだが
魔術は何もかもメリット1に対してデメリット3くらいある調整されてるよな
こちとら知力80の時点で他の諸々を投げ捨ててるんだが
811: ID:H8HeiLGId
>>751
今作のレベル設計が180とか200なら別におかしなことはない
200なら生命50精神40持久25筋力16技量40知力80ができるからタリスマンで最速詠唱と杖2本で火力両立しつつ最低限のHPと青エストで最大効率のFP220だしさ
今作のレベル設計が180とか200なら別におかしなことはない
200なら生命50精神40持久25筋力16技量40知力80ができるからタリスマンで最速詠唱と杖2本で火力両立しつつ最低限のHPと青エストで最大効率のFP220だしさ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649137979/






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コメント一覧 (67)
100越えてもいいぞ
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ビルド関係なくバランスとりたかったんだと思うけど
戦技基準で敵も調整されてるっぽいから
自分のスタイル通すのが難しいよね。
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魔力が弱いんじゃなくて戦技のバランスがぶっ壊れてる
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エルデンは自己調整とか舐めプしてる余裕ないわ
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強戦技使えないビルドはもっと不遇になるかもしれないが
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FPだって戦技で消費するし、そも遠距離攻撃出来るってメリットあると思うんだけれども、そうでもないのかね?
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周回に移る前に世界探索してたら、ラダーンと戦った場所でまだ死体漁りしてたから、話しかけたらそこから普通にイベント進行できて破片も貰えた
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エルデンの世界観なら何か理由作ればいけるでしょ
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せめて2倍のダメージ出させてくれ
隠密状態からの致命で更に倍になる仕様になれば暗殺ビルドとかもできて楽しそう
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ダメージよりも受付時間と範囲が狭すぎるのが1番キツい
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