
690: ID:SSgPAx7Y0
693: ID:g54vSvPc0
>>690
第2形態であともうちょいで倒せる時にこれの強化版を4連発でやってきた時はコントローラーをブン投げそうになったわ
第2形態であともうちょいで倒せる時にこれの強化版を4連発でやってきた時はコントローラーをブン投げそうになったわ
702: ID:khI6j7yEd
>>690
たまにあるよなコレ
よく斬り刻まれるわ
たまにあるよなコレ
よく斬り刻まれるわ
711: ID:GlxOvtnC0
>>690
マレニアだけ楽しそう
マレニアだけ楽しそう
704: ID:jo6yVy6m0
>>690
まさに敵だけ楽しそうだな
マレニアに限らず出し得な技乱発する時はどうしようもないからな
まさに敵だけ楽しそうだな
マレニアに限らず出し得な技乱発する時はどうしようもないからな
707: ID:7owXo8LY0
>>690
最後の飛び上がりが芸術点高い
最後の飛び上がりが芸術点高い
713: ID:F8nuXw6bM
>>690
地味にこれ嫌いだわ…結構追尾するし、まだ派生する可能性もあるから手出しできない
連発されると、いい加減にしろってなる
地味にこれ嫌いだわ…結構追尾するし、まだ派生する可能性もあるから手出しできない
連発されると、いい加減にしろってなる
715: ID:hnuUyA9R0
>>690
オチで草
オチで草
717: ID:kk2P8uVpM
>>690
この攻撃嫌いすぎてパリィ練習しまくったわ
この攻撃嫌いすぎてパリィ練習しまくったわ
727: ID:ByMG1J+b0
>>690
この行動パリィだとカモなんだよな
霜ふみナーフ前は火花あったりなかったりでちょっとわかりにくかったけど、今は必ず火花あるからすごい楽
この行動パリィだとカモなんだよな
霜ふみナーフ前は火花あったりなかったりでちょっとわかりにくかったけど、今は必ず火花あるからすごい楽
716: ID:m+3KogkX0
やっぱりマレニアってクソだわ
ラダーン将軍万歳!!
ラダーン将軍万歳!!
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649258658/





コメント
コメント一覧 (231)
なんで全部ローリングしてんの
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敵にもきっちりスタミナ設定されてる仁王2は神だわ
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横ロリで避けたんなら間髪入れず後ろロリで突き刺しか歩き誘発させるのが基本だよ
マレニア対策何もできてないのでやり直し
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この動画のマレニアもそうだけどリスクにリターンが全然無いのがエルデンリングの戦闘つまらんわ
出し得行動連発ほんと冷める
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近くで出された時はまだちゃんと見えるからいいけど暗がりでバックステップから出された時は全然見えん
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ずっと俺のターンしてくるから嫌になる
ルーンベア、お前のことだよ
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他の未完成品売り逃げゲーよりはマシで、ソウルシリーズに似てるから、世界観やフィールドの密度や敵や装備の見た目でごまかせてたけど、最終的には、こういう重要な部分の未完成(調整不足)が目立つようになって、未完成だったのが露呈してバレる、と
まぁでも未完成売り逃げゲーの中でも、良い出来な方だから、突出してる世界観やフィールドの密度や敵や装備の見た目で、遊び続けられるだろ
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マレニアに限らず、単純に一定距離離されたらコレをやる、みたいなAIしてる
出し得攻撃を連発とかザラにあるし行動管理出来てない
前のエルケモのジャバジャバ逃げともかもそう
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まぁそれ言い出すとマレニア全体的にそんな感じだけど・・・もっと振ってる感があったら違ったんかね
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三回パリィしてようやく致命取った分がそれでほぼ帳消しになる
ガードしたらダメってコンセプトなのはわかるけどもうちょっとバランス考えてほしい
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マレニア戦がこのゲームで2番目くらいにアホくさいわ
っていうかミケラの針で狂い火エンド回避したいならマレニア倒さないといけないとかもう少し頭使って考えた方が良かったんじゃねぇのか?
まぁ頭悪いからアホみたいなことになってんだけどな
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1対1なら攻撃の後ほぼ反撃チャンスだし、なんならパリィも狙いやすい良ボスだぞ。
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雑魚とは言わんが特別強いボスでもないだろうに
クソボスはろくすっぽ攻撃機会が与えられない場合が度々ある害獣だけでしょ
その害獣ですら潜航さえしなければギミックもあって面白いボスではある
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自信ねえなら魔法でも撃ってろよ
攻撃できるとこボーッと見て敵だけ楽しそうとかそらそうだろとしか言えんわ
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避けようとするから相手のペースになる
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推しキャラがボロクソ言われっぱなしは悔しいもんな笑
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