243: ID:rbIwux090
持久馬鹿にしてたけど1回高強靭を味わってしまうと馬鹿に出来なくなったわ
253: ID:W1DBsVPQ0
>>243
このゲーム個人的にはステ振り攻撃よりも防御に振った方が遥かに楽だと思ってる
このゲーム個人的にはステ振り攻撃よりも防御に振った方が遥かに楽だと思ってる
346: ID:5wzrOXSK0
23の頃は強靭ガン積み大正義でも無かったんだっけ?
エルデンの強靭仕様もしかして重装大前提の1に戻った?
エルデンの強靭仕様もしかして重装大前提の1に戻った?
363: ID:5ECEA4VsM
低強靭低頑健の装備だと変な攻撃でチェイン貰ったりあっという間に出血したりで別のゲームだよ
370: ID:5wzrOXSK0
>>363
対人やるとダッサい重装備以外人権ないから対人やりたくねーんだよな…
ボス前白が一番気楽だわ
対人やるとダッサい重装備以外人権ないから対人やりたくねーんだよな…
ボス前白が一番気楽だわ
376: ID:/t3dEm6t0
365: ID:Ij/gRhgKp
基本軽装でやってる俺がバカみたいじゃん
372: ID:r/cPtpkP0
>>365
道中とかキツくない?どうやって乗り切ってるの
道中とかキツくない?どうやって乗り切ってるの
385: ID:MDIJht5k0
>>365
俺も軽装しか着てないわ、多分軽装のメリットないけど見た目で決めてる
俺も軽装しか着てないわ、多分軽装のメリットないけど見た目で決めてる
440: ID:8SvQ9nts0
>>365
どっかのメイク師が指南してたの真似て美少女キャラ作って以来囚人服と靴だけだわ
どーせ重装着ても一撃死だしね
どっかのメイク師が指南してたの真似て美少女キャラ作って以来囚人服と靴だけだわ
どーせ重装着ても一撃死だしね
718: ID:fVD2CjXp0
強靭のまとめってどっかにある?
攻撃に耐える必要強靭
攻撃に耐える必要強靭
726: ID:D2ibdxtM0
743: ID:fJWauaU+d
>>726
これ斧槍に関しては振り下ろしだけなのかね
振り上げモーションは絶対こんなに高くないし
これ斧槍に関しては振り下ろしだけなのかね
振り上げモーションは絶対こんなに高くないし
754: ID:5wzrOXSK0
>>743
失地騎士ツンツンこんなに強靭削りあるとは思えないわ
失地騎士ツンツンこんなに強靭削りあるとは思えないわ
751: ID:2G3N30CM0
>>726
鎌って削り高かったんだな
鎌って削り高かったんだな
616: ID:AVYdgt2F0
このゲームの強靭の仕様って1に戻った系?
3もこんなんだっけ?
3はクソダサ超強靭大正義とかあんまり聞かなかったけど情弱なだけか?
3もこんなんだっけ?
3はクソダサ超強靭大正義とかあんまり聞かなかったけど情弱なだけか?
628: ID:U+JuKtEe0
>>616
3だって強靭あったほうが強いからダッサイかっこしてんのもいた
3だって強靭あったほうが強いからダッサイかっこしてんのもいた
635: ID:AbkBHQLfr
>>616
3はモーション中しかスパアマ乗らないから軽量武器は後出しかスパアマ発生前に被せるのが重要だった
3はモーション中しかスパアマ乗らないから軽量武器は後出しかスパアマ発生前に被せるのが重要だった
664: ID:yVtl0wg+0
>>616
3も強靭は高い方が強いよ
グンダ胴脚 流刑頭脚 聖堂騎士手胴 黒鉄脚
この辺をベースに組むのが楽しかったなぁ
3も強靭は高い方が強いよ
グンダ胴脚 流刑頭脚 聖堂騎士手胴 黒鉄脚
この辺をベースに組むのが楽しかったなぁ
672: ID:AbkBHQLfr
>>664
流刑人は結構いたよな
あと胴だけハベル
手は惜別削り用のトゲにして完成
流刑人は結構いたよな
あと胴だけハベル
手は惜別削り用のトゲにして完成
383: ID:5wzrOXSK0
ダクソ23ってそんな重装大正義だったっけ?
特に2は石の指輪のせいで強靭崩壊してたって聞いたことあるけど
特に2は石の指輪のせいで強靭崩壊してたって聞いたことあるけど
393: ID:Bh380ofO0
>>383
2はタニムラッシュの無限チェインでも倒せないくらい硬くなれた
2はタニムラッシュの無限チェインでも倒せないくらい硬くなれた
391: ID:i4cNhz050
強靭60ぐらいで妥協すれば装備の選択肢増えるぞ
403: ID:spR4fecb0
ロンソR1耐えるのに強靭51必要って馬鹿げてるわ
だったら強靭なんて無視して浮いた分他に回すかってなるだろ
だったら強靭なんて無視して浮いた分他に回すかってなるだろ
478: ID:GtFOu4NV0
中ロリでの強靭確保の難しさ考えると今作って猟犬ステップ重ロリ前提で調整されてんじゃないの
520: ID:1wY55FzFp
強靭がダクソ無印並みに強かったり特殊効果のある頭防具が多いから前作のダクソ3よりテンプレ防具に人口は偏るだろうなぁ
527: ID:ikb3oi/30
強靭は昔から否定派だから無い方がいいなぁ
武器のモーションにはあっていいけど
武器のモーションにはあっていいけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649245311/







コメント
コメント一覧 (109)
Light
が
しました
Light
が
しました
足りないもの(PS)はレベルで補う(LV300)
Light
が
しました
Light
が
しました
どうせ近接挑む相手は選ぶしそれ以外には敵のリーチ外から戦技ぶっぱや
Light
が
しました
なんで縦振り無くしたんだよたまにインプとか小さいやつに当たらなくて苦労する
Light
が
しました
攻撃中断されない上に猟犬で展開自由に選択できて本当に隙がない
Light
が
しました
今の道場なんてテンプレ防具に怒ってたらやってられないぞ
猟犬ステップマンにちいかわまんにガン盾マンに…まぁ、道場したいならわざわざこれら使うやつは少ないけどな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
髪飾りとかそういう感じの欲しい
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
あと強靭ゴリ押しで差し込んだところで出血発狂の蓄積貰うとダメージレースで勝ってても立ち回り窮屈になるし、死なば諸共的な強引な立ち回りって冷静にあしらわれて終わりだし。
もちろん、高いに越したことはないし重装にはカット率も付いてくるんだから上げるに越したことはないんだけどね。
Light
が
しました
後半になって敵の攻撃痛すぎるから、持久上げて防具着込んだらだいぶ楽になったもの(それでも痛いけど
体力40以上振ったら、それ以降は体力振るよりある程度持久上げて防具着込んだ方がレベル効率良いね
Light
が
しました
当たり前のことだと思うんだが
それに高性能を追求した結果見た目がアレになるのは防具着せ替え機能のあるゲームの宿命
テンプレの見た目がダサくなるのも自然の摂理よ
Light
が
しました
Light
が
しました
エルデンリングにも実装はよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
無印とクソ2の強靭の仕様だと、圧倒的に強靭ある方が有利になっちゃうし、せっかく色々装備あるのに限定的になっちゃうよな。
3は武器振り強靭で、少し強靭ある方が有利くらいだったから、良かったのに
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
それだけなのに前者の数が圧倒的に多いんだよな
Light
が
しました
今回は普通に対人する意味無いって冷静になっちゃった
今思えばなんで必死になってたんだろ
Light
が
しました
Light
が
しました
武器振る時のモーションに乗るから、ちゃんと重量武器ほど強靭の恩恵にも預かることができる
(アプデ前の最初期は設定ミスなのか機能してなかったけどな)
Light
が
しました
耐久度の概念なくした上で酸を残すならせめてそれくらいの使い道があればな
Light
が
しました
腕と足はラダーンで固定だけど大山羊タリス付けて強靭37しかない
でもヘルフェンとか暗月振る時にはそこそこ強靭耐えするからいいんだ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ダクソ3のスパアマ式が良かった
Light
が
しました
鬼灯に対して発狂耐性とかわけもに対して毒耐性と番犬に炎耐性気にしただけでそれ以外は見た目だけで装備選んでた
Light
が
しました
それ以下はカス
Light
が
しました
Twitterで情報集めたりしないの?
Light
が
しました
指紋盾もださいし
Light
が
しました
接近してR1とかカウンター貰いに行くようなもん
Light
が
しました
コメントする