no title

541: ID:NA4FOemF0
腐れ湖考えたバカ野郎は二度とゲーム作るな







544: ID:72pDjN1h0
>>541
宮崎「だって…毒沼作りたいから…」


545: ID:SAPcYeEu0
>>541
宮崎なんだよなぁ


549: ID:Qrw2REkw0
>>541
昔の宮崎ならあそこにムカデ人間を設置してただろう
HP削ってこないバジリスクだけなんて丸くなったな


612: ID:Ylzr/a1e0
>>541
面白さは置いといて
・モブはバジリスクだけ
・起動すれば床あり
・水に足取られない
・どの素性でもステ振りなしで火の癒しよ使える
て並べると過去作よりものすごく気を遣ってると思うよ


615: ID:72pDjN1h0
>>612
火の癒やしよってめっちゃ使えるよね


618: ID:iz6lfIQA0
>>612
過去作では普通に変えた苔玉がない時点で劣化だろ


692: ID:Ylzr/a1e0
>>618
苔玉があれば水に足取られていろんなモブに襲われて足場がなくてもいいのか?
てか有限ながら苔玉はあるじゃん使い果たすことなくない?
自分は病み村では鉄輪しで岩投げや唾吐きに晒されるのストレス半端なかったよ毒ダメージとかどうでも良かった


735: ID:AVYdgt2F0
>>692
言うても過去作の毒は大体そんなにダメージなくてエスト飲みながら普通に攻略続行できたでしょ
腐敗はダメージ高すぎて専用アイテム(数量限定品(クラフト素材有限))ないとなった瞬間死亡確定と同じ
唯一クソ2は毒のダメージがめっちゃ高かったけど、その代わりにファランみたいな毒確定ゾーンはなかった


798: ID:Ylzr/a1e0
>>735
進め方次第ではデスルーラ前提なるのはその通りだと思う
過去作とどっちがやらしい/糞/ストレス/つまらんのかは考え方次第だと思うから争う気はないすまんね


551: ID:AyQgkNo+a
腐れ湖の下にいるのは宮崎だと思う


552: ID:qQ9rwioq0
むしろ腐れ湖はダッシュできて何事かと思ったわ
初見時なんてずっとクイステしてたぞ


576: ID:4RqTFXQBa
>>552
シリーズ経験者ほど訓練されてるからな
腐れ湖はdotダメージメチャクチャ強いけどギミックやモブが緩めだから丁度いい塩梅だと思うわ


554: ID:L/ASlEwEa
今回に限らずシリーズ追うごとに沼を置くことだけが目的になってて後付とステージ設定が雑


567: ID:nqoZc8eWa
腐れ湖はファランの城塞の反省であんなんになったのかな
綺麗に真逆なんだよな、ファランは敵多い配置めんどい足掬われる毒ダメしょぼいアイテムたくさん、腐れ湖は敵少ない配置そうでもない足救われない毒ダメエグいアイテムスッカスカ


569: ID:B7vBVqDLd
苔薬で腐敗と死が無限販売されてないのはほんと簡悔


574: ID:1cO3NGgm0
湖名乗ってる割に湖してないのが不満
水捌け悪いたけじゃねーか水深つけろ


575: ID:imyyaD2sa
腐れ湖は谷村が作ってそう


584: ID:iz6lfIQA0
>>575
毒沼作ってるのは宮崎だろ、インタビューでニチャりながら言ってたし
悪いことを全部谷村に押し付けようとするのやめような


593: ID:ZRcjfbUad
>>575
谷村は(プレイヤーには)優しいからきっと無い
大体プレイヤーに厳しいのは宮崎


587: ID:ApQQyACe0
腐れ湖ってどんな設定あるんだよ
なんだよあのスイッチおしたらせり上がる土台は
そのへん雑に感じる


604: ID:MVPvkeWh0
>>587
あれはマジで説得力がないな


644: ID:Ylzr/a1e0
>>587
あれはゲームのギミックとしか言いようがないよね
廃虚化する前はどんな機能だったのか説明がつかない


651: ID:43K4wHCD0
>>644
ノクローンとかの鉄球ってなんだったの


738: ID:Ylzr/a1e0
>>651
知るかwww
一応幼生落とすから雫研究の成果の1つなんじゃない?
モブスライムやら写身やらしろがねやら応用が沢山あるし


789: ID:43K4wHCD0
>>738
忘れたけどあの地帯が何かから怒りを買う前?買ってから?
はどんな機能なのか説明求む
あんなので何をしようというのかただの過去作オマージュなのか


590: ID:nqoZc8eWa
腐れ湖くんはビジュアル以外褒めるとこ無いからな…


632: ID:1nKlPLVT0
>>590
喪色鍛石789落ちてるのは有能


597: ID:N+ABQ9AI0
腐れ湖で毒沼たまんねぇんほぉってすんのは勝手だけどせめて馬に乗せてくれ


623: ID:nqoZc8eWa
床あるから…って言ってる人あの蓄積減るまでずっと床上待機してたんかな
めんどくさくなって祝福まで突っ切ったわ


633: ID:IDGe/LoH0
>>623
マジレスすると普通に苔や火の癒し使ってたから何の苦にもならなかったし足取られないから寧ろ楽だった


624: ID:JvFDT4XXa
本当は腐れ湖を攻略必須にし足場を平和状態にしてクソツヨMOB配置したかったのに堪えてるんだぞ


606: ID:RGaUCg5ta
腐れ湖は来て一瞬で(あぁ…流石にこのマップで探索要素あったらネガキャンされまくるであろうことはフロムも理解してるだろうし、走り抜け推奨かな)って理解したわ
察しの悪い奴はあれをクソクソ言いながら探索してんのかな?


610: ID:vALpT8n4M
>>606
見落とし許せないマンはwikiとか見ずに腐敗まみれで隅々まで探索やぞ


621: ID:RGaUCg5ta
>>610
俺がその見落とし許せないマンなんだが
とりあえず目に付く廃墟だけざっと見て次行くか~ってプレイしてたらいつのまにか足場たくさん湧いてたからそのまま隅々まで探索したけど
>>606みたいに構えてたからかさほど苦痛じゃなかったんだよね


619: ID:6WiJFPV70
腐れ湖の1番クソな要素は広さでもバジリスクでもなく、ポツンといる祖霊の民がタリスマン持ってること


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649328838/